مشروع Battlefield: Hardline لم يستطع الاحتفاظ بسرية تواجده منذ الآن، فقد حصلنا منذ فترة طويلة على إشاعات مختلفة عن كون استوديو Visceral Games الواقف خلف ثلاثية ألعاب الرعب Dead Space يعمل على لعبة بوليسية، الأمر تأكد وبشكل غير رسمي مجددا من خلال تسريب كل شيء تقريبا عن هذا العنوان، النتيجة حصولنا على تأكيد رسمي على تواجد اللعبة وموعد محدد في E3 للوقوف في صفوف العدالة بعيدا عن البذل الحربية.
اللعبة جزء فرعي وذلك واضح جدا، لا تواجد للرقم خمسة واللعبة كما ذكرت لم تعد لعبة حربية، حماية الأبرياء مازالت قلب اللعبة إلا أن الأمر أصبح مختلفا بوضع المواجهات بين قوات الأمن والعصابات الخطيرة، العرض المسرب سمح لنا باقتناص هذه المعلومات وغيرها الكثير، وحتى إن كان العرض قديما لقرابة النصف عام الآن إلا أنه يفي بالغرض، المطورون يعدون بالمزيد من المفاجآت إضافة لما حصلنا عليه حتى الآن ومن شأن هذا الجزء أن يعوض النقص الذي ستخلفه اللعبة بأجزائها الرئيسية بشكل جيد.
اللعبة ترمي لكم شارة محقق الشرطة Nick Mendosa، وترسلكم لقلب المشاحنات بين قوات الأمن والعصابات في مدينة Omaha، هنا تدور أحداث القصة، شخصية Nick على ما يبدو من الأشخاص الأوفياء لعملهم، لكن على طريقته ويبدو أنه لن يخجل من استخدام الطرق الخاصة والعنيفة لإنقاذ الكل، اللعبة تعرض لكم بذلك طوري لعب رئيسيين، الفردي والجماعي، هذا الأخير يركز بشكل كبير على التعاون بين أعضاء الفريق ويمكن القول أن الكل يجمع بين ألعاب Counter Strike وPayday.
اللعب الفردي سيحصل على عناية خاصة، استوديو Visceral Games سيتولى العمل على السيناريو، ما رأيناه يشبه المسلسلات البوليسية الشهيرة، القصة مقسمة على شكل حلقات مع الكثير من العروض السينيمائية التي تركز على الحوارات أيضا، الفريق سيستفيد من خبرة مجموعة من الممثلين من أعمال مختلفة كـ House of Cards وJustified. اللعبة ستمتلك بيئات أوسع وذكاء اصطناعي جيدا، ما يعني قابلية إعادة اللعبة بأكثر من طريقة، الشيء الذي يعتبر جيدا للعبة من هذا النوع.
أسلوب اللعب يحمل هو الآخر مجموعة من الإضافات التي تخدم التنوع في اللعبة، قائمة أسلحتكم مكونة من مجموعة من الأسلحة النارية، إضافة لبعض الأسلحة المتخيلة، كلها قابلة للتشخيص من خلال أكسسوارات مختلفة تجعلها أكثر فائدة أثناء المواجهات، يمكن أيضا الاستفادة من “الماسح” الذي يسمح لكم بمسح البيئة المحيطة بكم أو أشياء معينة كالأدلة وغيرها، ذلك سيفتح أمامكم أكثر من طريق للهجوم. بعض الأكسسوارات الإضافية ستكون ضمن اللعب الجماعي كالحبال التي بمقدور اللاعب استخدامها للتنقل من سطح لسطح في أي وقت يشاء وفي أي خريطة لعب.
المركبات جزء لا يتجزأ من تجربة ألعاب Battlefield، هذا الجزء لن يكون حالة شادة مع سيارات ثقيلة، طائرات، زوارق وغيرها، كلها رهن إشارتكم للهرب أو المطاردة، في اللعب الفردي كما الجماعي، وطبعا من الممكن إستخدام الأسلحة النارية وأنتم عليها، سواء الأسلحة الثقيلة المثبتة عليها أو العادية. اللعبة تعرض لذلك بيئات أوسع وأكثر تنوعا من الأجزاء السابقة، إضافة كما اعتدنا من السلسلة بيئة قابلة للتدمير، سواء في البيئات الضيقة أو المفتوحة.
عودة للعب الجماعي، اللعبة ستعرض بعض أنماط اللعب الكلاسيكية لكن البعض مثير للاهتمام، لنأخذ مثلا Heist أو Bloodmoney، كل واحد يعرض شكلا مختلفا للمواجهات بين الشرطة وأفراد العصابات، الشركة عليها تأمين المكان ومنع اللصوص من الهرب، وأدع لكم تخمين ما يمكن القيام به في الجهة المقابلة، اللعب التعاوني سيكون هنا ضروريا وعلى اللاعبين التخطيط لما يقومون به والعمل كفريق واحد لإنجاح المهمة. طور الـHotwire من جهته سيسمح لكم بالدخول في مواجهات وأنتم في مركبات مختلفة، التنوع حاضر مع بيئات واسعة ومطارات سريعة، وقد ذكرنا لكم سابقا ما يمكنكم قيادته وفعله بالمركبات في اللعبة.
Battlefield : Hardline ستغير الكثير عن ألعاب السلسلة الرئيسية، ليس فقط كونها ستصدر كلعبة بوليسية وإنما للتنوع الذي ستحاول التميز به، وطريقة سرد القصة في طور اللعب الفردي، الذي يحاول أن يكون تجربة سينيمائية شبيهة بما يتم عرضه في المسلسلات الأمريكية.















