Metal Gear Solid V : Ground Zeroes ليست سوى جزء بسيط جدا لما ينتظرنا مع The Phantom Pain العنوان الرئيسي واللعبة التي وعد Hideo Kojima بأن تكون تجربة ضخمة وممتعة، وحسبه فإنها اللعبة التي لطالما أراد تطويرها.
إنها اللعبة التي أردت حقا القيام بها/تطويرها.
هذا ما قاله موضحا حديثه بكون التقنية كانت محدودة ومنعته من الحصول على النتيجة التي يرغب بها قبل الآن، وأضاف أن هدفه بالأساس كان برغبته في إعطاء اللاعب الحرية وأنه كان حتى الآن مجبرا على تقديم تجربة خطية، مع مجموعة من العروض السينيمائية لشرح الأحداث المؤثرة.
أضاف أيضا متحدثا عن صعوبة اللعبة بأنهم بحثوا عن اللعبة التي يمكن للكل تجربتها، وقال أنهم درسوا صعوبة مجموعة من الألعاب ليجدوا صعوبة متوسطة والأمر ذاته بخصوص أسلوب اللعب.
اللعبة حسب المطور الياباني في حديث سابق واحدة من أفضل الأجزاء بالنبسة إليه ولها مكانة خاصة بالإضافة لـMGS 1، لم يتم تحديد أي تاريخ للعبة وعلينا الانتظار إلى ما بعد هذا العام في الغالب.
