نعود لكم مجددا بفقرة “ماذا حدث!“ لنسرد لكم القصص حول المشاريع الملغية والتي لم ترى النور أو مشاريع الألعاب التي صدرت بغير شكلها وتصميمها الأصلي، اليوم لن تكون معنا لعبة واحدة ولكن لعبتين تجمعهم نفس القصة ومن نفس الشركة المطورة والناشرة للمشروع.
اليوم سنتحدث عن لعبتين لم ترى النور من شركة التطوير و النشر الفرنسية العملاقة Ubisoft، هذه الشركة لطالما كانت السباقة دائما بإستعراض عضلاتها عند عرض أي جهاز العاب جديد ولكن في كثير من المرات لا ترى تلك المشاريع النور أو نحصل على نسخة مختلفة كثير عما تم عرضه، إذا لنتعرف على اللعبة الأولى التي سنتحدث عنها اليوم وهي لعبة التصويب Killing Day لأجهزة البلايستيشن3 و الاكس بوكس360.
اللعبة تم الكشف عنها بالعام 2005 وعبر مؤتمر شركة سوني الصحفي بمعرض E3، الكثير من الشائعات دارت حول هذا المشروع فمنذ العرض الأول الذي نشاهده بالأسفل تسائلت الجماهير عن كون ماشاهدناه فعلا من داخل اللعب أو مجرد عرض تقني!
حقيقة الإجابة الرسمية على هذا السؤال غير موجودة ولكن بمجرد مشاهدة العرض ندرك بأنه بلا أدنى شك مجرد عرض تقني أو هدف يرغب فريق التطوير بالوصول له مستقبلا وخصوصا بكوننا نتحدث عن بداية عمر أجهزة الجيل السابع، اللعبة لم ترى النور بعد هذا العرض وإختفت بلا عودة.
يوبي سوفت قامت بإعادة تسجيل العلامة التجارية للعبة بالعام 2009 مما يوحي بأن التطوير على اللعبة مازال مستمرا على الأقل بتلك الفترة ولكن وصلنا للعام 2014 ولم نرى أي شئ من اللعبة وبات واضحا بأن اللعبة لم تدخل فترة التطوير الفعلي أوتم إيقاف التطوير بوقت مبكر جدا، البعض يرى بأن اللعبة قد تكون تحولت للعبة Red Steel على الـWii لتشابه تصميم الشخصيات بين اللعبتين.

