3-الكاميرا
PS4
لم أرا من سوني يوماً أي اهتمام بكميرة اجهزة البلايستيشن ولكن من الواضح ان سوني تود تغيير هذا الشيء مع PS4 Eye فهي تمتلك الكثير من المميزات المذهلة رغم صغر حجمها كالتصوير بدقة p800 بسرعة 60 اطار في الثانية مع دعم التصوير بتقنية 3D وإضافة تأثيرات على الفيديو بسرعة كبير مثل ما نراه في PlayRom ولكن المشكلة هي عدم وجود أي العاب تدعم الكاميرا غير PlayRom .
XBOX ONE
منذ الإعلان عن الإكس بوكس ون واهتمام مايكروسوفت بالكينكت واضح تماماً فرغم الحجم الكبير له إلا انه يقدم مواصفات خارقة جداً فهو يستطيع قياس مدى قوة ضربتك في الهواء او مدى سرعة ركضك في مكانك ويمكنه معرفة مدى سرعة دقات قلبك ومعرفة حرارة جسدك ويمكنه ايضاً التقاط حركتك في الضلام الدامس ويمتلك مايكروفون بدقة مذهلة واستجابة سريعة للصوت ويمكنه معرفة ودهك وإدخالك الى حسابك في اقل من ثانية واحدة ! بصراحة لن استغرب اذا لم تصدر مايكروسوفت حزمة اكس بوكس ون بدونه فهو تحفة تقنية .
Wii U
نينتيندو هي اول من ادخل فكرة التحكم الإستشعاري بشكل رئيسي الى عالم الألعاب ولكن عيبها هو انها لم تطور وحدة التحكم الأستشعارية لديها في جهاز الوي يو فهو نفسه الشريط الأستشعاري الذي كان يأتي مع الوي بدون أي فرق ! ولكنه لا يزال يعمل بالشكل المطلوب ويلتقط الحركات بشكل جيد (اذا استخدمت الموشن) فلا يمكن ان نلوم نينتيندو على أي شيء طالما وحدة التحكم الأستشعارية تعمل بكفائة.
أيهم أفضل ؟
1-XBOX ONE
مايكروسوفت ابلت بلاء حسناً في نقل التحكم الأستشعاري لمستواً اخر تماما فالكنيكت يمكنه فعل اشياء كثير غير التقاط الحركات ونقلها للعبة بسرعة فائقة والأوامر الصوتية المتقنة وسرعة التعرف على الوجوه ولذا استحق المركز الأول.
PS4-2
بلايستيشن أي تمتعت بحجم صغير ودقة عالية في التقاط الصور وسرعة استشعار الحركات ومايكرفون دقيق جداً وهذا وضح اهتمام سوني الكبير بالكاميرا هذه المرة.
3-Wii U
نينتيندو لم تكلف نفسها بصنع وحدة تحكم استشعاري جديدة للوي يو وهذا ما جعله خلف المنافسين بكثير فهو يمتلك شريط استشعاري غير قادر على التقاط الصور او الفيديو ولاكن كاميرة الجيم باد تعوض ذالك قليلاً ومع ذالك يبقى خلف منافسيه بكثير.


