لعبة TitanFall القادمة من Respawn Entertainment تتميز بكونها لعبة جماعية تضعهكم في قيادة آليين مختلفين لتشاركوا في مواجهات طاحنة بين لاعبين أخرين، كما ستواجهون خصوما أخرين يتحكم بهم الذكاء الاصطناعي.
Justin Hendry من فريق التصميم تحدث عن المواجهات الجماعية في اللعبة قائلا:
عكس الألعاب الأخرى التي بإمكانكم فيها الاختباء في زاوية ومراقبة جهتين فقط، في Titanfall الأعداء بإمكانهم الدخول عبر النوافذ خلفكم، النافذة عن اليسار، أمامكم، عبر السلم، عبر الباب، من الأسفل، يمكنهم الدخول من أي مكان كان.
وأضاف أن خرائط اللعبة يمكن أن تحتوي 50 مقتالا في الوقت نفسه، لكن لنأخد بعين الاعتبار أن عددا منهم مقاتلون يتحكم بهم الحاسوب والفكرة حسب Hendry هي “بازعاج اللاعب” أثناء المشاركة في القتال فكلما كان هنالك أعداء كثر أحس اللاعب براحة أقل وبالتالي تحرك بشكل أكبر.
فهمتم الفكرة، Titanfall ستجبركم على دخول المعركة والاشتراك فيها بكل ما تحملون من قوة. اللعبة منتظرة على الـXbox 360، الـXbox One والحاسب الشخصي خلال شهر مارس القادم.
