أخبار

Destiny لم تكن لعبة تصويب بالمنظور الأول!

destiny-670x418

المشروع الضخم القادم من فريق التطوير “بنجي” الشهير خلف سلسلة العاب هيلو سابقا بعنوان Destiny والمقرر إصداره بالعام القادم على أجهزة الجيل الحالي و الجديد لم يبدأ حياته كلعبة تصويب بالمنظور الأول كما يبدو.

Ryan Ellis المخرج التقني بفريق التطوير بنجي تحدث حول بداية المشروع عبر مقابلة جديدة بقوله:

بوقت ما كنا نعمل على لعبة بالمنظور الشخصي الثالث، هنالك بعض عناصر اللعبة التي مازالت تدور بالمنظور الشخصي الثالث، ذلك مهم جدا لأسلوب اللعبة، ويبرز الدروع الرائعة التي تملكها.

آردنا أن نطور لعبة اكشن رائعة، وشعرنا أن المنظور الأول سيساعدنا لتحقيق ذلك هذه المرة

المثير بالموضوع أن لعبة هيلو أيضا بدأت حياتها كلعبة إستراتجي واقعية قبل أن تتحول للعبة تصويب بالمنظور الأول لاحقا.

شارك هذا المقال

عمر العمودي

مدير التحرير بشبكة ترو جيمنج


أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت