الأن حان وقت تجربة Killzone Shadow Fall بمنصة سوني، النسخة القابلة للتجربة كانت لطور اللعب الجماعي وبحق الرسوم بهذه اللعبة مذهلة لحد كبير جدا، قضيت أغلب الوقت عند تجربة الديمو فقط لمشاهدة بيئة اللعبة وتركت فريقي يلعب لوحده، دقة الرسوم و الإضائه شئ مبهر بحق وبشكل مذهل، أسلوب اللعب لم يختلف كثيرا عن الأجزاء الماضية ولكن بسلاسة أكثر و شخصيات تسير بشكل أسرع.
اللعبة الوحيدة التي لم تبهرني أبدا بالمعرض هي لعبة السباقات DriveClub على البلايستيشن4، اللعبة كانت جدا جدا عادية فلم تتميز بالرسوم القوية بل كنت لفترة أرى أن رسوم لعبة جران تورزمو6 على البلايستيشن3 أفضل منها، كنت متحمسا للتجربة ولكنها خيبت ظني بشكل كبير، الأن فهمت لماذا توفر سوني اللعبة بشكل مجاني مع إشتراكات البلايستيشن بلس، الشئ الوحيد الإيجابي للعبة هو قرب منصتها من منصة لعبة Tearaway ولذلك قررت تجربة هذه اللعبة ونقل تجربتي لأحد العاملين بفريق التطوير ووصف اللعبة بالمختلفة تماما عن مشروع littlebigplant ومع ذلك فهي تقدم الكثير من المتعه وذكر لي المطور للعبة “بأن اللعبة تم صناعتها بنفس الحب و الرعاية التي صنعنا بها مشروع LPB”.
بعدها تحدثت مع مسؤل اللعبة عن ذكريات لعبة ليتل بيق بلانت وكان سعيدا جدا بذلك وشكرني للمشاركة بهذه الإنطباعات الإيجابيه.
هكذا إنتهى اليوم الثاني من المعرض، قضيت وقتا طويلا جدا بطوابير الألعاب ورغم نهاية اليوم ولكن معرض PAX لم ينتهي بعد ومازال هنالك يومان من الإنطباعات فكونوا على موعد مع المزيد من اليوميات.

