حلقة جديدة من فقرة “ماذا حدث!” نتحدث فيها عن واحدة من مشاريع الألعاب التي لم ترى النور بشكلها الرئيسي سواء بعدم إصدار اللعبة بشكل كامل و إلغاء المشروع أو ينقلها لجهاز مختلف وتغيير شكل اللعبة بالكامل، اليوم سنتعرف على قصة لعبة Beyond Good & Evil 2 التي طالبت بها الجماهير كثيرا وللأسف الشديد لم تكن الرحلة جميلة على الإطلاق فكلما سمعنا خبرا جميلا عن المشروع نسمع خبر آخر مزعج بكون العمل لايسير بشكل جيد و يظل الحلم قائما، إذا لنتعرف على قصة لعبة Beyond Good & Evil بجزئها الثاني ومايجري خلف الكواليس.
الجزء الاول من لعبة Beyond Good & Evil صدر لأجهزة البلايستيشن2 و الجيم كيوب و الاكس بوكس الاول بالعام 2003 من قبل يوبي سوفت والإسم الشهير بالشركة Michel Ancel “الأب الروحي لشخصية رايمان”، اللعبة حققت نجاحا قويا على صعيد النقاد وإعجابا كبيرا من قبل اللاعبين الذين حصلوا على اللعبة ولكن للأسف الشديد العدد كان صغيرا جدا مقارنة بحجم هذا المشروع.
فقليل من الألعاب التي تحاكي لعبة “زيلدا” بفكرتها وعالمها وتحقق أي نجاح ولكن يوبي سوفت وميشل انسل قاما بذلك بشكل ممتاز جدا عبر هذه اللعبة ولكن الآداء التجاري للعبة لم يكن مرضيا ليوبي سوفت ومع ذلك طالبت الجماهير بالمزيد فالمغامرة كانت ساحرة ومحبي الألعاب آرادوا العودة لعالم هذه اللعبة وكان لهم مع آرادوا فعلا بالإعلان التشويقي للجزء الثاني من اللعبة بالعام 2008 عبر معرض Ubidays ولكن للأسف كان هذا كل ماحصل عليه اللاعبون حول هذا المشروع بشكل رسمي!
http://youtu.be/cpoRQP0QxfM
العمل على الجزء الثاني بدأ فعليا بالعام 2007 بمرحلة ماقبل الإنتاج، وبالعام 2008 حصلنا على العرض الدعائي التشويقي الأول للمشروع ويالها من فرحة لجماهير اللعبة بعد فقدان الأمل لسنوات طويلة، ولكن الأيام الجميلة لم تكن طويلة على الإطلاق ففي العام 2009 تم الإعلان رسميا عن إيقاف العمل على المشروع وتفكيك فريق التطوير، وعاد Ancel للتركيز على شخصية رايمان مجددا وتطوير لعبة Rayman Origins وباقي فريق العمل تم توزيعه على عدة مشاريع بالشركة ومنها Tintin ومشاريع أخرى بنسخة أولية لبعض الألعاب التي لم ترى النور.
ولكن ماذا حدث! فعلا لهذا المشروع، لماذا تم الإلغاء وماذا عن المستقبل و إستكمال العمل عليه، حسنا هنالك عدد من الإجابات يمكن أن نناقشها.
