تقارير

قديمك نديمك Crash Bandicoot

196986_41927_front

نعود معكم اليوم مجدداً في الفقرة الأسبوعية “قديمك نديمك”، و التي سنتحدث فيها عن ألعاب رائعة صدرت في الأجيال السابقة، و إستطاعت بكل جدراة أن تكسب حب اللاعبين و النقاد حول العالم. لعبة هذا الأسبوع هي لعبة وقع بحبها كل من إقتنائنا لحظة إصدارها، و كانت في الماضي العنوان الذي يتميز به جهاز البلايستيشن 1، و الوجة الإعلامي له. هذه اللعبة هي الجزء الأول من السلسلة المحبوبة جداً Crash Bandicoot.

السلسلة ظهرت في عام 1996 على البلايستيشن 1 كلعبة بلاتفورم من إستديوهات Naughty Dog، كسلسلة حصرية في بدايتها على البلايستيشن 1 من نشر سوني نفسها بالتعاون مع Universal Interactive Studios، و كانت أول لعبة في غربية تحصل على الجائزة الذهبية في اليابان. لكن قبل الحديث عن اللعبة، يجب أن تنحدث عن قصة فكرة ظهور هذه اللعبة على البلايستيشن 1، و التي حدثت حدثت قبل سنتين من إصدار اللعبة.

فبعد أن قدمت إستديوهات Naughty Dog لعبة Way of the Warrior لشركة النشر Universal Interactive Studios، قامت الشركة بالتوقيع مع الإستديو عقد لنشر ثلاثة ألعاب إضافية، و كان على كل من مؤسسي الإستديو Jason Rubin و Andy Gavin، أن يختارو شكل اللعبة القادمة لهم، لذلك قاموا بالإنتقال من بوستن إلى لوس أنجلوس، و أثناء الرحلة إتخذوا قرار أن اللعبة الجديدة لهم ستكون لعبة ثلاثية الأبعاد من نوع البلاتفورم، و فكرة الكاميرا ستكون دائما تركز على خلفيه بطل اللعبة، و كانوا بشكل مازح يطلقون عليها بعنوان “Sonic A** Game”.

و لكن الفكرة الرئيسية للعبة، خطرت للمطورين عندما وصلا إلى ولاية إنديانا، و عرضا فكرتها على Mark Cerny، الذي قرر حينها الموافقة مباشرة على فكرة اللعبة و تصميمها، و في سبتمبر من العام 1994، قرر كل من Gavin و Rubin أن اللعبة ستتجة لجهاز سوني البلايستيشن 1، و ذلك من اجل أنهم أحبوا الجهاز، و المنافسين من الأجهزة في تلك الفترة لم يشهدوا المبيعات الممتاز التي يملكها البلايستيشن 1.

الإستديو بعد أن قام بالعمل على أفكار اللعبة، قرر الأن تصميم الشخصية الرئيسية للعبة و كان الإسم الأولي للبطل هو Willy the Wombat، لكن رئيس قسم التسويق أصر على تغيير إسم البطل على الأقل إلى Wez أو Wuzzles أو Wizzy the Wombat. و بعد أن قاموا بتصميم الشخصية بالشكل الكامل، بدأ الإستديو بالعمل على اللعبة و إنتهوا من المراحل الأولى في فترة بسيطة، و جهزت للتجربة في شهر يونيو من العام 1995، لكن الرأي العام كان أنها صعبة في البداية وغريبة و تصميمها لم يكن محبوباً، و كان على المطورين تغييرها و إضافة الكثير من الأشياء فيها منها إضافة الصناديق التي تسمح لك بتدميرها.

عندما قام الإستديو بإضافة خاصية تدمير الصناديق، أدرك الإستديو حينها أن عليهم تغيير إسم اللعبة، و في العام 1996 قرر أن اللعبة سيتغير إسمها من Willy the Wombat إلى Crash Bandicoot، و تم عرضها للمرة الأولى للعلن في معرض E3 للعام 1996.

اللعبة كما تعلمون من نوع البلاتفورم، و تحكي قصة البطل المحبوب Crash Bandicoot، الذي ينطلق في رحلة مليئة بالتشويق لإنقاذ صديقته Tawna، المخطوفه من قبل المخترع الشرير Doctor Neo Cortex، هذا المخترع المهووس يكره العالم لأنهم لم يعجبوا بنظرياته العجيبة، و يرغب بإثبات أنهم على خطأ من خلال إنشاء جيش من الوحوش بإحتلال العالم.

و فيها ستنطلق في رحلة في عدة مراحل على ثلاثة جزر مختلفة، و في كل جزيرة عليك هزيمة إختراعات و جيوش المخترع Neo Cortex، و في المراحل يوجد لديك عدة فرص، و لو ضربك أي عدو أو سقطت في حفره تخسر أحد هذه الفرص، لكن أنت لديك عدة قدرات مثل الحركة الدوران، و القناع السحري Aku Aku الذي يحمي كراش من هجمات الأعداء.

اللعبة رائعة جداً و تحولت إلى سلسلة أروع، و عملت إستديوهات Naughty Dog على ثلاثة أجزاء رئيسية من السلسلة، و من بعدها ظهرت لها أجزاء سباقات سيارات و أجزاء ألعاب عائلية، و تسلمتها عدة إستديوهات مختلفة لكن لم تقدم أي عنوان يرتقي لعنوان السلسلة، و في العام 2008 قامت أكتيفجن بشراء العنوان، و حاولت الشركة أن تطور أجزاء رائعة جديدة للسلسلة، لكنها لم تستطع ذلك و ماتت السلسلة معهم.

الإشاعات الأخيرة التي حصلنا عليها، تذكر بأن إستديوهات Vicarious Visions تعمل على جزء جديد من السلسلة، و رأينا صورة فنية للشخصية لم تظهر في السابق في أي جزء، و لم تعلق أكتيفجن على هذا الموضوع أبداً، و لا نعلم إن كنا سنرى البطل الرائع Crash في أي جهاز في المستقبل.

شارك هذا المقال

محمد البسيمي

مؤسس الموقع و الشبكة. محمد يشارك باستمرار في الموقع عن طريق كتابته للمراجعات و تقديمه حلقات الإذاعة الأسبوعية. يتابع ألعاب الفيديو منذ سنين طويلة و يمضي وقتا في مختلف أنواع الألعاب. محمد يكن عشقا خاصا لسلسلة ميترويد العريقة.


الوسوم
أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت