واحدة من أكثر المشاريع الطموحة بتاريخ الألعاب هي مشروع لعبة سيجا و الإسم الكبير قيها يو سوزوكي بعنوان “Shenmue” لجهاز الدريم كاست، اللعبة التي كلفت الشركة الكثير من الملايين بعملية التطوير لم تحقق النجاح التجاري الكبير حتى أن قصة اللعبة والتي كان من المفترض أن تكون ثلاثية بالأحداث لم تستكمل حتى يومنا الحاضر.
السؤال الذي نناقشه اليوم مع محترفي الألعاب، هل سبقت شينمو عصرها وهذا سبب فشلها أم إصدارها لجهاز ميت تجاريا كالدريمكاست كان السبب الرئيسي لعدم شهرة اللعبة وفشلها التجاري؟
