إنطباعات

إنطباعات FIFA 14 (نسخة الجيل القادم)

image_fifa_14-22295-2705_0003

أثناء تواجدنا في معرض E3 حصلنا على فرصة لتجربة نسخة الجيل القادم من لعبة FIFA 14 في قسم EA VIP المغلق، حيث منعت من التصوير تماما. عموما هذا لا يهم لأني تمكن من حمل يد Xbox One بنفسي و تجربة اللعبة لمباراة كاملة، و هي بالتأكيد نسخة مشابهة لما سنراه على PS4 لاحقا. خصمي أخذ أتلتيكو مدريد و اخترت أنا برشلونة لأنه الفريق الوحيد الآخر المتوفر في الديمو. بعد رؤية عرض محرك Ignite في مؤتمر EA أبقيت تطلعاتي منخفضة بسبب تاريخ EA مع المبالغية في وصف ألعابها في الماضي.

في البداية دعوني أن أتحدث لكم عن الإضافات على الورق، و التي تم شرحها لنا عبر مسؤولي الشركة في المعرض. أحد الأهداف الجديدة في نسخة فيفا 14 هي تقديم أجواء واقعية لتصرفات اللاعبين و الجمهور داخل و خارج الملعب. في نسخة الجيل القادم من فيفا 14 رأيت أن الجمهور أصبح مرسوما بدقة أكبر حيث تمثل أجسامهم تصاميم ثلاثية الأبعاد منفصلة. و الآن يمكننا أن نرى مثلا أشياء مثل ظهور ملعب الكامب نو بشعار برشلونة الكبيرة و الذي يحمله الجمهور.

بالنسبة لتصرفات اللاعبين لتصبح بشرية و طبيعية أكثر، فقد تم إضافة ردود فعل واقعية جديدة. مثلا إن أوشك لاعب على الإلتحام مع الخصم، فسيقوم برفع يده ليصبح المرور أسهل مثلا. في حال الدفاع و عند إنزلاق مدافع على مهاجم منطلق فلن تجد المهاجم يقف ساكنا منتظرا الإصابة، بل سيحاول القفز فوق الكرة متجنبا العرقلة لجسده معها. إضافات أخرى تم إدراجها لإضافة واقعية متزايدة مثلا هي أن أكثر من لاعبين يمكن أن يلتحموا في الكرات العالية الآن، العدد يمكن أن يصل الى 4.

الآن لنعود لتجربتي الحقيقة في جناح EA، أغلب هذه الإضافات فعلا لن تشعر بها على أرض الواقع الا مع التدقيق، إن لم يخبرني أحد لضننت إني ألعاب فيفا 13. نظام اللعب كما هو تقريبا، لم أشعر بأي فرق مؤثر إطلاقا، ربما فقط من ناحية التسديد حيث أصبحت الوزنية الخاصة به مختلفة.

الكل الآن قد يسأل ماذا عن مظهر الجيل القادم؟ بكل أمانة شعرت أني ألعاب نسخة عالية الدقة من فيفا 13، و كأنها لعبة PC. هذا هو المنظر العام و أثناء اللعب، لكن كانت هناك لحظات معينة حيث تشعر بإختلاف عن المعتاد. الإضاءة في الملعب و في الجو المشمس تقريبا أصبحت أفضل تنفيذا. الجمهور أصبح أجمل بتصاميم ثلاثية الأبعاد منفصلة. عندما يتم الإقتراب من اللاعبين في لقطات الإعادة فسنجد تحسين طفيف على اشكالهم. أخيرا هناك إضافات مهمة على ملابس اللاعبين مثل أن القميص مثلا أصبح يتحرك مع الهواء و التفاعل.

للأسف يبدو أن نسخة معرض E3 من فيفا للجيل القادمة كانت في مراحل مبكرة جدا، حيث الكثير من الأخطاء التقنية حدثت و أنا أجربها. أيضا لم يتوفر سماعات لأحاول معرفة تطوير أصوات اللعبة و تفاعل الجمهور. بشكل عام لم يتم إبهاري إطلاقا، و لكن لا ننسى أن هذا في النهاية مجرد ديمو تقني، لذلك دعونا ننتظر حتى صدور نسخة تجريبية أكثر إكتمالا، لأن ما رأيته في E3 لا يلبي الطموح إطلاقا.

شارك هذا المقال

محمد البسيمي

مؤسس الموقع و الشبكة. محمد يشارك باستمرار في الموقع عن طريق كتابته للمراجعات و تقديمه حلقات الإذاعة الأسبوعية. يتابع ألعاب الفيديو منذ سنين طويلة و يمضي وقتا في مختلف أنواع الألعاب. محمد يكن عشقا خاصا لسلسلة ميترويد العريقة.


الوسوم
أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت