كان من أحد الخطط في جدولنا في معرض E3 هو تجربة لعبة Yaiba: Ninja Gaiden Z في منصات Tecmo Koei، و القادمة من إخراج المنتج المعروف Keiji Inafune، دعوني قبل الحديث عن تجربتي لها أسرد لكم فكرتها العامة و قصتها التي نعرفها إلى الأن.
اللعبة تدور حول شخصية نينجا إسمه Yaiba Kamikaze، هذا الشخص هو العدو اللدود لبطل سلسلة Ninja Gaiden المعروف Ryu Hayabusa، لأسباب نجهلها و سنعرف لماذا في اللعبة بكل تأكيد، اللعبة أخذت منحنى مختلف تماماً عن ألعاب سلسلة Ninja Gaiden في طريقة الرسم و القتال (نوعاً ما) و الوحوش التي ستحاربها، حيث أنك هنا في عالم متوحش برسوم كوميك، و لن تحارب الشياطين المعروفين في السلسلة، و إنما وحوش الزومبيز.
في بداية اللعبة ستشاهد مقطع معركة دموية بين ريو و يايبا، نتيجتها خسارة يايبا أجزاء من جسمه، و إستبدلها في وقت لاحق من حياته بقطع آلية (كيف؟ لا نعلم حتى الأن)، و ينطلق في رحلة في عالم غريب تحول أغلب السكان فيه إلى وحوش زومبيز. هناك الكثير من عناصر القصة لانعلمها حتى الأن، لكن الفكرة نفسها شيقة و القصة تبدو نوعاً مثيرة، و ذلك لأننا نريد أن نعرف لماذا هذا الكرة الكبير من يايبا إلى ريو (النينجا الطيب)، و كيف إجتاحت وحوش الزومبيز المدينة؟
كل ماذكرته في الأعلى يبدو جميلاً على الورق، لكن التجربة كانت ليست جيدة ولا تبشر بالكثير، أولاً هناك مشاكل مع الكاميرا في اللعبة و هذه المشكلة الأزليه مع عناوين Ninja Gaiden لسبب غريب، الشيء الأخر إسلوب الرسم لم يعجني كثيراً و شعرت أنه كان من الممكن أن تظهر بشكل أفضل بكثير بنفس الأسلوب، غير أن اللعبة تهبط عدد إطاراتها بشكل كبير عندما تقابل مجموعة كبيرة من الوحوش (قد يتغير الوضع مع النسخة الكاملة).
لا تفهمون من كلامي أن اللعبة ليست ممتعه، بل هي ممتعه لأنك ستشرح فيها كل من أمامك بأساليب قتالية رائعة سواءً بالسيف أو القدرات الروبوتيه التي لديك أول حتى بإستخدام أعضاء وحوش الزومبيز المشرحة، لكنها كمنتج قدمت لي تجربة أقل مما كنت أتوقع بكثير.
