لحظة فتح أبواب المعرض E3 طلب منا (أنا و نواف) محمد الذهاب إلى موقع منصة شركة أكتيفيجن، وذلك للتأكيد موعد لنا أخذناه سابقاً مع الشركة، بعد الإنتهاء من هذه المسألة كان لنا أنا ونواف بعض الوقت وذلك لتجربة بعض الألعاب، و صدف معنا أن منصة SEGA كانت قريبة منا، و عند دخولنا إكتشفنا أنها خالية تقريباً من الصحفيين و طوابير الإنتظار لتحربة الألعاب كانت قليلة جداً، و إستغلينا الفرصة و قمنا بتجربة لعبة Sonic Lost World التي كانت متوفرة بنسختيها للوي يو و الـ3DS.
أمام كل لعبة Sonic Lost World وجدنا لوحة لتعليمنا طريقة اللعب فيها، و كانت نوعاً سهلة الفهم، لكن عندما بدأنا اللعب فيها وجدنا أن اللعب نوعاً ما ليس مفهوما في البداية، حيث أن طريقة اللعبة كانت تعتمد على القفز و تفادي الأعداء و و المعوقات، و القفز كان نوعان واحد لضرب الأعداء بهجوم جوي، و الأخر قفز عادي، و المربك في الموضوع أن القفز و الهجوم الجوي بنفس الزر لكن الفرق هو أن ضغطة زر واحدة إضافية.
لكن هذه المسألة فقط تعود ليس إلا، و كل شيء آخر في اللعبة كان رائعاً، العوالم التي عرضت لنا كانت ثلاثة عوالم فقط، متفرقة على حسب الصعوبات، السهل كان عالم Windy Hill و الصعوبة العادية كانت Desert Ruins 1، و الصعوبة الأخيرة كانت Desert Ruins 2، كل العوالم ظهرت بشكل رائع بتصاميم جميلة، و كانت ميزتها أنه يمكنك إنهاء المرحلة بطريقة مختلفة عن صديقك، وذلك لأنها تملك عدة طرق مختلفة في المرحلة الواحدة، لكن ما لم يعجبني نوعاً من المعروض حالياً أن المراحل نوعاً قصيره، وليست كلها لكن بعضها.
المراحل قسمت بين عوالم 3D و 2D، عوالم الـ3D شعرت أنها وبقوة لعبة سونيك بعالم جالكسي، أما الـ2D فلم تختلف كثيراً عن ألعاب Sonic الأخرى لكنها كانت رائعة بالنسبة لي، من تحربتي الأولية لها اللعبة واعدة جداً و رائعة و أتمنى أن أحصل على النسخة الكاملة منها الأن.
