لايخفي على متابعي سوق العاب الفيديو أن فريق التطوير Platinum Games الذي قدم لنا مجموعة جيدة من العناوين الجيدة مثل بايونيتا و فانقويش و ميتل جير رايزنق كان بالأصل جزء من شركة كابكوم.
قائد الفريق Tatsuya Minami عمل مع شركة كابكوم لأكثر من 20 عاما متوصلة قدم معها سلسلة ريزدنت ايفل و ديفل مي كراي وغيرها من العناوين والأن يتحدث عن سبب الإنفصال عن كابكوم وتأسيس فريقه الجديد:
بكابكوم كنت أعمل على العديد من العناوين، وأغلب هذه العناوين كان يجب إنجازها من أجل الشركة
بوسط هذه العملية بدأت أشعر بالإحباط أكثر و أكثر، السبب الرئيسي خلف تركي الشركة هو إكتشافي أنني قادر على تطوير أشياء جديدة إن قمت بإفتتاح استديو جديد وضم مطوريين جدد
بخصوص إنتاجات الفريق بـMinami سعيد جدا بها و يعطي تقدير A لأعمال الفريق ولكن بالحديث عن المستوى التجاري يقول Minami :
بالحديث عن قدرتنا لبيع مانرغب ببيعه أو إمتلاك الشركة للأموال التي يرغب الجميع بإمتلاكها فيمكن أن أعطي تقدير للشركة بـC أو حتى D ونضرب مثالا بلعبة بايونيتا
Bayonetta لم تحقق المبيعات التي كنا نأملها منها، كنا نتوقع أن تحقق اللعبة أرقاما أفضل مما حققته، لايمكن أن تكون المشكلة فقط من اللعبة نفسها ولكن هنالك عدة امور أخرى ومنها عملية تسويق اللعبة
