تريلرات

إستديو Eidos Montreal يشرح في هذا الفيديو أسباب تأخر إصدار Thief

في المقابلة الأخيرة التي أجرها Game Informer مع إستديو Eidos Montreal، شرح الإستديو فيها عن أسباب تأخر إصدار لعبة Thief، و من هذه الأسباب كانت أن اللعبة تغيرت من منظور الشخص الثالث إلى منطور الشخص الأول، و أنهم لم يريدون الإستعجال في اللعبة، بالإضافة إلى كون الإستديو صغير نوعاً ما و إنشغالهم بعدة عنواين أخرى في السابق. إستمتعوا بالمقابلة.

شارك هذا المقال

محمد البسيمي

مؤسس الموقع و الشبكة. محمد يشارك باستمرار في الموقع عن طريق كتابته للمراجعات و تقديمه حلقات الإذاعة الأسبوعية. يتابع ألعاب الفيديو منذ سنين طويلة و يمضي وقتا في مختلف أنواع الألعاب. محمد يكن عشقا خاصا لسلسلة ميترويد العريقة.


أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت