في المقابلة الأخيرة التي أجرها Game Informer مع إستديو Eidos Montreal، شرح الإستديو فيها عن أسباب تأخر إصدار لعبة Thief، و من هذه الأسباب كانت أن اللعبة تغيرت من منظور الشخص الثالث إلى منطور الشخص الأول، و أنهم لم يريدون الإستعجال في اللعبة، بالإضافة إلى كون الإستديو صغير نوعاً ما و إنشغالهم بعدة عنواين أخرى في السابق. إستمتعوا بالمقابلة.
تريلرات
إستديو Eidos Montreal يشرح في هذا الفيديو أسباب تأخر إصدار Thief
محمد البسيمي
0
1441
أمضى أصدقاء تروجيمنج
0 دق و 0 ث
مجتمعين حول هذا الموضوع
محمد البسيمي
مؤسس الموقع و الشبكة. محمد يشارك باستمرار في الموقع عن طريق كتابته للمراجعات و تقديمه حلقات الإذاعة الأسبوعية. يتابع ألعاب الفيديو منذ سنين طويلة و يمضي وقتا في مختلف أنواع الألعاب. محمد يكن عشقا خاصا لسلسلة ميترويد العريقة.
الوسوم
أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت