من خلال مقال “ماذا حدث!” تحدثت كثيرا عن سلسلة ريزدنت ايفل، فهذه السلسلة تحمل معها الكثير من القصص المثيرة مع كل جزء يصدر مع عملية التطوير والتغييرات التي تطرأ على المشروع والإلغاء بين حين وآخر، اليوم ستكون ضيفتنا لعبة Resident Evil 2 لجهاز ننتندو المحمول GBA أو الـGame Boy Advance التي لم ترى النور وحقيقة لم تكن لعبة كاملة بالأصل، إذا لنتعرف على قصة هذه اللعبة.
بعد النجاح الكبير للجزء الثاني من سلسلة العاب الرعب ريزدنت ايفل على البلايستيشن الأول ولاحقا عند صدوره على جهاز الننتندو64 و غيره من الأجهزة، كان هنالك فريق تطوير العاب إيطالي ناشئ يريد أن يثبت نفسه، الفريق أسمه Raylight Studios ومنذ تأسيسه آخذ بعاتقه ان يحقق بعض المعجزات على محمول ننتندو آنذاك الذي لم يحمل معه قدرات تقنية هائلة أو مساحة تخزين كبيرة بالكارتدج تسمح بتطوير لعبة عملاقة بحجم ريزدنت ايفل2 عليه.
حسنا هنالك عدد من النظريات حيال هذا المشروع، البعض يذكر بأن الفريق آراد إستعراض قوة محركه القادم لمحمول ننتندو الكلاسيكي عبر نقل لعبة ريزدنت ايفل2 عليه، البعض الآخر يقول بأن اللعبة كانت فعلا مشروع مشترك مابين كابكوم و فريق التطوير لإنتاج اللعبة على محمول ننتندو وخصوصا أن كابكوم كانت قد سلمت مشروع نسخة الننتندو 64 لفريق التطوير Angel Studios سابقا وكذلك مشروع لعبة الجيم بوي كولر من الجزء لفريق تطوير خارجي، المؤكد أن فريق التطوير Raylight Studios كان يعمل على نسخة اللعبة وقدم لنا عرض تقني نشاهده بالفيديو بالأعلى.
بالتأكيد بالنظر إلى قدرات الجيم بوي ادفانس فالعرض التقني يبدو مبهرا جدا، اللعبة لم ترى النور أبدا ولم يصدر أي بيان رسمي من كابكوم أو فريق التطوير حتى لتأكيد كون المشروع رسمي أم لا ولكن هنالك نسخة تم تسريبها من هذا الديمو للاعبين ليتعرفوا على نسخة ريزدنت ايفل2 المحمولة التي لم يتسنى لهم تجربتها أبدا.








