
لمواجهة مخاوف الشركة من ضعف الإيرادات كما كان الحال بالعام الماضي تبحث شركة كابكوم بزيادة إصدارات العاب ريزدنت ايفل سنويا من مشروعين لـ3-4 مشاريع بالعام الواحد كما ذكرت صحيفة Nikkei اليابانية بتقريرها.
العاب ريزدنت ايفل تحتاج لفريق عمل كبير يتجاوز الـ100 شخص بالغالب ولحل هذة المشكلة تفكر كابكوم جديا بتكليف فرق خارج الشركة وحتى خارج اليابان نفسها لتطوير العاب تحمل اسم السلسلة لتقل فترة تطوير الألعاب من أربع سنوات إلى سنتان أو ثلاث سنوات على الأكثر, نتمنى أن لاينعكس هذا الشئ سلبا على مستوى الألعاب التي تحمل أسم السلسلة بالمستقبل.
تحديث: هنالك خطا بترجمة الخبر الأصلي من المصدر حيث كانت صحيفة نيكاي اليابانية تشير لرغبة كابكوم بإصدار عناوين كبيرة أكثر خلال العام ولم يكن القصد فقط سلسلة ريزدنت ايفل