أخبار ألعاب الفيديو

Dave Cox: أخترنا الـ3DS لتطوير Lords of Shadow بدل الـVita لانه أكثر إثارة!

منتج أجزاء سلسلة كاسلفينيا Dave Cox تحدث من خلال مقابلة جديدة عن سبب إختياره لجهاز الـ3DS بدلا من الفيتا لتطوير لعبة Lords of Shadow:

السبب الذي جعلنا نطور اللعبة للـ3DS يجعلنا نعود للبداية من جديد، كان بصدد تطوير اللعبة للبلايستيشن فيتا و أذكر ان فريق العمل جاء لي بنسخة الفيتا وبقولهم “أنظر اللعبة تبدو رائعة” وكنت أعتقد بأن ذلك فعلا يبدو جميلا

بعدها قاموا بعرض نسخة الـ3DS وقالوا بأنهم يستطيعون تغيير بعض الأشياء ومنها الكاميرا في العالم وتلاعب بمنظور التصوير لتبدو اللعبة ثنائية الأبعاد بينما هي ثلاثية الأبعاد

بعدها كنت مع مخرج اللعبة Jose Luis وذكرت له بأننا نستطيع فقط تطوير نسخة واحدة من اللعبة بسبب التكلفة الإنتاجية فماهي النسخة التي تود تطويرها؟ فكانت الإجابة هي “حقيقية Dave أريد تطوير نسخة الـ3DS لأنه أكثر إثارة مع خيارات أكثر، فقلت له حسنا سنقضي سنتين من عمرنا بتطوير اللعبة فلتكن شئ يجعل فريق التطوير يتحمس لها.

شارك هذا المقال

عمر العمودي

مدير التحرير و المنتديات بشبكة تروجيمنج . يعلم الجميع أن عمر هو خبير الأسواق اليابانية في الموقع. يستخدم الإسم المستعار ننتيندو و اشتهر به دائما و السبب بكل تأكيد عشقه الكبير لألعاب هذه الشركة العريقة. لعبته المفضلة دائما و أبدا هي ماريو كارت.


الوسوم
أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت