قامت مجلة فاميتسو مرة أخرى بنشر مقالة طويلة يذكرون فيها خطط شركات التطوير الكبيرة في اليابان لهذا العام، وكل شركة تم سؤالها 3 أسئلة و التي كانت عبارة عن التالي:
- كلمتكم لعام 2013.
- ماذا ستصنع شركتكم لهذا العام؟
- كلمة أخرى.
إليكم الأجوبة من الشركات بنفس الترقيم الموجود في الأعلى:
أجوبة Square Enix:
- التحول إلى خدمات الأون لاين.
- العمل على إنشاء ألعاب MMO و ألعاب إجتماعية و تقوية عناويننا.
- توقعوا الكثير من البرامج و العناوين على أجهزة الجوال.
أجوبة Idea Factory:
- نحن نريد أن نعيش في عالم صناعة الألعاب مع اللاعبين.
- نحن ندرس قدراتنا تطوير عناوين مختلفة على الأجهزة المنزلية.
أجوبة Aqua Plus:
- تدمير الحواجز! نحن نريد أن نحطم الحواجز والقيود التي تحد من مضينا قدماً مع الجميع.
- مواجهة تحديات جديدة، حتى لو كان التحدي على أجهزة جديدة، مع العمل بكل طاقتنا على العناوين التي أعلناها.
أجوبة Atlus:
- الإصلاح.
- نحن نريد أن نوسع إسم Atlus لمراحل عدة مثل الميديا mix و التعاون مع شركات أخرى وغيرها.
- توقعوا تطوير مشروع جديد لعنوان Devil Survivor 2.
أجوبة Gust:
- نحن نريدها أن تكون سنة تطوير.
- كوننا شركة فرعية لـTecmo Koei، نحن نريد نحسين السلاسل التي لدينا بالإضافة إلى تقديم أسماء جديدة.
أجوبة Kadokawa Games:
- تحديات جديدة.
- أن نصبح جديدين بالكامل.
أجوبة Capcom:
- لا تعليق.
- لا تعليق.
أجوبة Tecmo Koei:
- الذكرى الثلاثين لـNobunaga’s Ambition، هذا تحدي جديد.
- أن نصبح الرقم 1 في مجال مقدمي الترفيه في العالم (تحدثوا بشكل بسيط جداً عن Yaiba).
أجوبة Konami:
- تقديم تسلية جديدة تلو الأخرى.
- هذا “سري للغاية”، لذا لانستطيع التصريح بأي شيء.
أجوبة Spike Chunsoft:
- نود نحدي كل شيء وأن نصنع عناوين غير متوقعه.
- بكل تأكيد نريد أن نكبر عناويننا الموجودة، بالإضافة إلى أننا نريد أن نفعل ما بوسعنا لإيصال ألعابنا إلى الغرب.
أجوبة Sega:
- سنة كبيسة.
- نطاق واسع من السلاسل الجديدة، بالإضافة إلى ألعاب على الإنترنت، وغيرها. و جذب المستهلكين إلى ألعاب الأجهزة المنزلية و ألعاب الأركيد.
أجوبة Sony Computer Entertainment:
- هذه هي سنة الإبتسامة الكبيرة، نحن نعتقد بأن الأشخاص حول العالم سوف يبتسمون و يمرحون.
- منصة البلايستيشن سوف تتوسع. ( بلايستيشن 4؟)
أجوبة D3 Publisher:
- توقع الغير متوقع.
- أعمال جديدة طموحة.
أجوبة Nippon Ichi Software:
- التحدي والتطوير.
- نود أن نتعلم من الأخطاء الشنيعة التي فعلناها كشركة متوسطة الحجم، و نريد أن نطور قدراتنا. في يوم 12 يناير سيقام الإحتفال بالذكرى العشرين، وسيكون هناك لعبة تشابهة ZX، لم نحدد الأجهزة.
أجوبة Nihon Falcom:
- سنشاهد إصدار The legend of Heroes: Sen No Kiseki، و عناوين Kiseki ستشاهد دفعة قوية.
- نحن نريد المزيد من الأشخاص أن يتعرفوا و يلعبوا ألعابنا.
أجوبة Microsoft Japan:
- نحن نريد مستخدمين جدد لكي يستمتعوا معنا بالعناوين الرائعة طوال السنة.
- إكس بوكس سيصنع قيم جديدة لتقوية علامتة التجارية. وسنشاهد تنسيق مع الـWindow 8 و أجهزة الهواتف الذكية، لذا توقعوا سنة المستخدمين لن يستطيعوا فيها إغلاق الإكس بوكس.
أجوبة Nintendo:
- لا تعليق.
- لا تعليق.
أجوبة Namco Bandai:
- التحدي! التطور! النمو!.
- التطوير من دون التقيد بجهاز أو شكل.
أجوبة 5pb:
- توسعة عدد المستخدمين و توسعة القدرات التطورية للمطورين الأسيوين.
- سنركز في ألعابنا على مغامرات الخيال العلمي، مع عناوين موسيقية. نحن نريد أن نطوير عناوين جديد لأجهزة مختلفة مع نقلها في وقت لاحق لأجهزة الـiPhone.
أجوبة Platinum Games:
- محاربة العالم كممثلين لليابان.
- Metal Gear Rising: Revengeance و The Wonderful 101 و Bayonetta 2، مع عناوين لا نستطيع الكشف عنها بعد، لكن إستطعنا الحصول على الخطوة التي كنا ننتظرها.
أجوبة From Software:
- تحديات جديد.
- هذه سنة تطوير Dark Souls 2، بالإضافة إلى خطط لعنوان جديد.
أجوبة Bethesda Softworks:
- Zwei.
- Zwei.
أجوبة Marvelous AQL:
- المضي قدماً.
أجوبة Level-5:
- نحن نطمح لكي نحقق نجاح في تجارة ألعاب الجوال والإجتماعية، وغيرها.
- أصدرنا Fantasy Life، والأن ستصبح نقطة بداية لسلسلة كبيرة، ونحن نفكر الأن بخطط للجزء الثاني منها.
