أخبار

شركات التطوير الكبيرة في اليابان يناقشون خططهم لعام 2013

قامت مجلة فاميتسو مرة أخرى بنشر مقالة طويلة يذكرون فيها خطط شركات التطوير الكبيرة في اليابان لهذا العام، وكل شركة تم سؤالها 3 أسئلة و التي كانت عبارة عن التالي:

  • كلمتكم لعام 2013.
  • ماذا ستصنع شركتكم لهذا العام؟
  • كلمة أخرى.

إليكم الأجوبة من الشركات بنفس الترقيم الموجود في الأعلى:

أجوبة Square Enix:

  • التحول إلى خدمات الأون لاين.
  • العمل على إنشاء ألعاب MMO و ألعاب إجتماعية و تقوية عناويننا.
  • توقعوا الكثير من البرامج و العناوين على أجهزة الجوال.

أجوبة Idea Factory:

  • نحن نريد أن نعيش في عالم صناعة الألعاب مع اللاعبين.
  • نحن ندرس قدراتنا تطوير عناوين مختلفة على الأجهزة المنزلية.

أجوبة Aqua Plus:

  • تدمير الحواجز! نحن نريد أن نحطم الحواجز والقيود التي تحد من مضينا قدماً مع الجميع.
  • مواجهة تحديات جديدة، حتى لو كان التحدي على أجهزة جديدة، مع العمل بكل طاقتنا على العناوين التي أعلناها.

أجوبة Atlus:

  • الإصلاح.
  • نحن نريد أن نوسع إسم Atlus لمراحل عدة مثل الميديا mix و التعاون مع شركات أخرى وغيرها.
  • توقعوا تطوير مشروع جديد لعنوان Devil Survivor 2.

أجوبة Gust:

  • نحن نريدها أن تكون سنة تطوير.
  • كوننا شركة فرعية لـTecmo Koei، نحن نريد نحسين السلاسل التي لدينا بالإضافة إلى تقديم أسماء جديدة.

أجوبة Kadokawa Games:

  • تحديات جديدة.
  • أن نصبح جديدين بالكامل.

أجوبة Capcom:

  • لا تعليق.
  • لا تعليق.

أجوبة Tecmo Koei:

  • الذكرى الثلاثين لـNobunaga’s Ambition، هذا تحدي جديد.
  • أن نصبح الرقم 1 في مجال مقدمي الترفيه في العالم (تحدثوا بشكل بسيط جداً عن Yaiba).

أجوبة Konami:

  • تقديم تسلية جديدة تلو الأخرى.
  • هذا “سري للغاية”، لذا لانستطيع التصريح بأي شيء.

أجوبة Spike Chunsoft:

  • نود نحدي كل شيء وأن نصنع عناوين غير متوقعه.
  • بكل تأكيد نريد أن نكبر عناويننا الموجودة، بالإضافة إلى أننا نريد أن نفعل ما بوسعنا لإيصال ألعابنا إلى الغرب.

أجوبة Sega:

  • سنة كبيسة.
  • نطاق واسع من السلاسل الجديدة، بالإضافة إلى ألعاب على الإنترنت، وغيرها. و جذب المستهلكين إلى ألعاب الأجهزة المنزلية و ألعاب الأركيد.

أجوبة Sony Computer Entertainment:

  • هذه هي سنة الإبتسامة الكبيرة، نحن نعتقد بأن الأشخاص حول العالم سوف يبتسمون و يمرحون.
  • منصة البلايستيشن سوف تتوسع. ( بلايستيشن 4؟)

أجوبة D3 Publisher:

  • توقع الغير متوقع.
  • أعمال جديدة طموحة.

أجوبة Nippon Ichi Software:

  • التحدي والتطوير.
  • نود أن نتعلم من الأخطاء الشنيعة التي فعلناها كشركة متوسطة الحجم، و نريد أن نطور قدراتنا. في يوم 12 يناير سيقام الإحتفال بالذكرى العشرين، وسيكون هناك لعبة تشابهة ZX، لم نحدد الأجهزة.

أجوبة Nihon Falcom:

  • سنشاهد إصدار The legend of Heroes: Sen No Kiseki، و عناوين Kiseki ستشاهد دفعة قوية.
  • نحن نريد المزيد من الأشخاص أن يتعرفوا و يلعبوا ألعابنا.

أجوبة Microsoft Japan:

  • نحن نريد مستخدمين جدد لكي يستمتعوا معنا بالعناوين الرائعة طوال السنة.
  • إكس بوكس سيصنع قيم جديدة لتقوية علامتة التجارية. وسنشاهد تنسيق مع الـWindow 8 و أجهزة الهواتف الذكية، لذا توقعوا سنة المستخدمين لن يستطيعوا فيها إغلاق الإكس بوكس.

أجوبة Nintendo:

  • لا تعليق.
  • لا تعليق.

أجوبة Namco Bandai:

  • التحدي! التطور! النمو!.
  • التطوير من دون التقيد بجهاز أو شكل.

أجوبة 5pb:

  • توسعة عدد المستخدمين و توسعة القدرات التطورية للمطورين الأسيوين.
  • سنركز في ألعابنا على مغامرات الخيال العلمي، مع عناوين موسيقية. نحن نريد أن نطوير عناوين جديد لأجهزة مختلفة مع نقلها في وقت لاحق لأجهزة الـiPhone.

أجوبة Platinum Games:

  • محاربة العالم كممثلين لليابان.
  • Metal Gear Rising: Revengeance و The Wonderful 101 و Bayonetta 2، مع عناوين لا نستطيع الكشف عنها بعد، لكن إستطعنا الحصول على الخطوة التي كنا ننتظرها.

أجوبة From Software:

  • تحديات جديد.
  • هذه سنة تطوير Dark Souls 2، بالإضافة إلى خطط لعنوان جديد.

أجوبة Bethesda Softworks:

  • Zwei.
  • Zwei.

أجوبة Marvelous AQL:

  • المضي قدماً.

أجوبة Level-5:

  • نحن نطمح لكي نحقق نجاح في تجارة ألعاب الجوال والإجتماعية، وغيرها.
  • أصدرنا Fantasy Life، والأن ستصبح نقطة بداية لسلسلة كبيرة، ونحن نفكر الأن بخطط للجزء الثاني منها.
شارك هذا المقال

محمد البسيمي

مؤسس الموقع و الشبكة. محمد يشارك باستمرار في الموقع عن طريق كتابته للمراجعات و تقديمه حلقات الإذاعة الأسبوعية. يتابع ألعاب الفيديو منذ سنين طويلة و يمضي وقتا في مختلف أنواع الألعاب. محمد يكن عشقا خاصا لسلسلة ميترويد العريقة.


أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت