تقارير

ماذا حدث! Super Mario’s Wacky Worlds

هل تحب العاب ماريو وتعرف تاريخها بشكل كامل؟ اليوم بفقرة ماذا حدث سنتحدث عن لعبة ماريو يجهلها الكثيرون وأعتقد أنكم ستفاجئون حين تدركون بأن اللعبة كانت ستكون الجزء الثاني من لعبة Super Mario world للسوبر ننتندو ولكن على جهاز ليس من ننتندو! نعم لعبة Super Mario’s Wacky Worlds كانت مشروع رسمي لجهاز الفيلبس CD-i بالتسعينيات من فريق التطوير NovaLogic.

بتلك الفترة قامت ننتندو بتوقيع إتفاقية عمل مشترك مع شرك فيلبس بحيث تعمل الأخيرة على طرفية مشغل الإسطوانات لجهاز السوبر ننتندو بينما تحصل على حقوق العمل على العاب من شخصيات ننتندو الشهيرة، شاهدنا عدد من العاب زيلدا ماريو على جهاز الفيلبس CD-i وكانت كوارث بكل ماتحمله الكلمة من معنى حتى جاء الدور أخيرا لتقديم لعبة واحدة جيدة قد تنقذ الجهاز قبل ضياعه وهي لعبة Super Mario’s Wacky Worlds التي أخذت فكرة العاب ماريو بالمنصات العادية بل واستخدمت نفس موسيقى لعبة سوبر ماريو ورلد ونفس “sprite” الخاص بتصميم موديل ماريو لهذه اللعبة.

تصميم اللعبة كان من قبل المصممين Silas Warner و John Brooks اللذان عملا لمدة 24 ساعة يوميا لمدة اسبوعين متواصلة لإنهاء جزء من مرحلة واحدة ليستعرضاها لشركة ننتندو، بعد إجتماع مع مبرمجي شركة ننتندو خرج الجميع بإنطباع جيد حول عمل المبرمجين ولكن مبيعات جهاز الـCD-i المتعثرة لم تساعد كثيرا على مواصلة برمجة اللعبة ومع إلغاء هذا المشروع إنتهت قصة حياة الجهاز سريعا ومع ذلك ظل بعض المبرمحين بالمشروع يعملون عليه وبعد عام كامل من العمل تم الإنتهاء من 80% من رسوم اللعبة و 95% من التصاميم و أخيرا 30% من كتابة الاكواد البرمجية للعبة، تم بيع النسخة الغير منتهية من اللعبة بموقع eBay بمبلغ 1000 دولار أمريكي فقط وتهربت النسخة لاحقا على الانترنت.

فكرة اللعبة كانت تدور بعوالم واقعية مختلفة (مصر و اليونان وغيرها من الدول)، النسخة التي خرجت للاعبين كانت بدائية جدا ونلاحظ من الفيديو أن الأعداء لايستطيعون ضرب ماريو وكذلك لاتؤثر البيئة من أشواك وغير ذلك على ماريو، خلفيات اللعبة تم رسمها يدويا من فريق العمل ومع إختلاف القدرات بين جهاز السوبر ننتندو و الـCD-i إضطر فريق التطوير لنقل بعض الـsprite مباشرة من لعبة سوبر ماريو ورلد ومنها شخصية ماريو نفسها وكذلك الكوبا، Super Mario’s Wacky Worlds لم تصدر بالأسواق بطبيعة الحال أبدا رغم تواجد نسخة للتجربة على الشبكة ولكنها سيئة جدا وبدائية جدا من عملية التطوير.

شارك هذا المقال

عمر العمودي

مدير التحرير بشبكة ترو جيمنج


الوسوم
أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت