
بالتأكيد سمعتم عن لعبة Scribblenauts التي حصلت على ثناء كبير من النقاد و أكبر الجوائز بعد معرض E3. في هذه اللعبة تستطيع استخدام 10 آلاف أداة لمساعدتك في إنهاء مغامرة اللعبة. لكن السؤال المحير هو كيف استطاع المطوري تنفيذ هذه المهمة الصعبة؟
يقول مدير التصميم Jeremiah Slaczka أن هناك 5 موظفين من الشركة المطورة قضوا 6 أشهر كاملة لا يفعلون شيئا سوا قراءة المعاجم و الموسوعات لجمع أشياء كثيرة جدا يمكن استخدامها. هي فعلا تعتبر مهمة صعبة خصوصا عندما تاخذ بالإعتبار أن أي لاعب مهما حاول لا يستطيع الإتيان بأكثر من عدد محدود جدا من الأشياء الممكن استخدامها في اللعبة، مما يجعل متعة الإستكشاف و اللعب رائعة جدا.