Rambo : The Video Game هو تماما العنوان الجديد الذي لم يتوقع أحد رؤيته كلعبة، السؤال لما الإهتمام المفاجئ بلعبة لهذا الرمز الهوليودي الشهير ؟ لاشيئ ينجح الأن بشكل جيد سوى السلسلات الضخمة، الألعاب من الشركات المشهمرة أو من مطورين معروفين، والبقية نادرا ماتصل الميلون، لكن أن تعمل على تطوير لعبة في الخفاء منذ مدة ويكون كل ذلك مقتبسا عن فلم فالتخوف من النتيجة شيئ عادي جدا، لكن لما التكتم عن اللعبة ولما كل هذا البخل من Reef Entertainment و Teyon لإظهار القليل للاعبين حول اللعبة، Rambo ومن الأن ليست اللعبة التي ستجعلكم تتلهفون لصدورها على مايبدو، وإسم Rambo بقيا نظيفا على مدى مدة طويلة والواضح أن الوقت لتلطيخ هذا الإسم قد حان، للاسف !
بعد أن تم الإعلان عن هذا المشروع الجديد والغير المنتظر عرض كلعبة تصويب من منظور الشخص الأول، دون أن يتم إظهار أي شيئ عن أسلوب اللعب حتى في الصور، الكل قال أنها لعبة FPS جديدة تدخل الساحة، الشيئ الذي لايبدو مفاجأة نظرا لعدد الألعاب من هذا النوع الأن، لكن التكتم عن اللعبة لم يكن من أجل الحفاظ على مفاجأة كبيرة بقدر ماهو تكتم عن نوع اللعبة، العنوان الجديد ياسادة لعبة Rail Shooter، النوع النادر على مدى أكثر من جيل. أفضل مثال يمكن إعطاؤه للعبة من نفس النوع هو Time Crisis، التحركات الخاصة بالشخصية أتوماتيكية، فالشخصية الرئيسية هي من ستختار الذهاب عبر هذا الرواق أو ذاك الممر، أما أنتم فماعليكم سوى التصويب نحو الأعداء الذين لايتوقفون عن الخروج من هنا وهناك وقتلهم كلهم للمرور للمرحلة الموالية، الإحتماء هو الأخر أتوماتيكي والمطلوب منكم هو الخروج منه حين تجهزون بالتصويب نحو الأعداء. كما العادة يمكن إستخدام أكثر من سلاح، الأساسي بدخيرة لامنتهية والباقي يمكن الحصول عليه بإطلاق النار على أيقونة السلاح أو رصاصه لينضاف للقائمة، هذا النوع من الألعاب غير قادر على جلب أفكار جديدة نظرا لبساطته و Rambo: The Video Game لن تخالف القاعدة، لكن هناك بعض الأشياء التي قلما نراها في الألعاب من نفس النوع والتي قد تجلب بعض التغيير، كالبراميل التي يمكن تفجيرها على العدو، الأشياء التي تحتمون خلفها تدمر برصاص الأعداء وبعض من الـQTE حين تواجهون عدو وجها لوجه.
يمكن أيضا بعد قتل عدد معين من الأعداء إطلاق خاصية الـ”غضب” التي تمكن من إبطاء حركة الأعداء والحصول على قوة نار أكبر بكثير من إطلاق النار في الوضع العادي، كل ذلك يرافق بعض المشاهد المشهورة في عالم السينما كالأعداء الذين يتلقون مائة رصاصة قبل أن يسقطوا أرضا، حتى إن كانت تحركات البطل على الأرض هي الطاغية فالمطورون يعدون ببعض التغيير، كمراحل إطلاق النار من على بعض الأليات. المرور بين مرحلة وأخرى، أو لنقل مهمة وأخرى يتم عبر عروض فيديو، ينضاف لذلك موسيقى ثلاثية الفلم ومشاهد مشهورة منه وأسلحة مقتبسة منه، كسلاح M60 المشهور أو السهام الملتهبة، البيئات الحاضرة في اللعبة شبيهة بالفلم أيضا ليكون الكل عبارة عن لعبة تحاكي ماتم عرضه به، رغم كل ذلك لايبدو أن Sylvester Stallone مهتم باللعبة ولن يكون صوته حاضرا بها.
المعلومات حول مشروع Rambo : The Video Game الجديد تبقى قليلة، وعرض لأسلوب اللعب قد يبدو أفضل بكثير من هذا الكم من المعلومات المشتتة، اللعبة قد تبدو ممتعة أكثر على الحاسب الشخصي ومن الممكن أن تستفيد من طرفية الـMove على الـPS3.
تقارير
إستعراض أولي Rambo : The Video Game
محمد البسيمي
0
3684
أمضى أصدقاء تروجيمنج
0 دق و 4 ث
مجتمعين حول هذا الموضوع
محمد البسيمي
مؤسس الموقع و الشبكة. محمد يشارك باستمرار في الموقع عن طريق كتابته للمراجعات و تقديمه حلقات الإذاعة الأسبوعية. يتابع ألعاب الفيديو منذ سنين طويلة و يمضي وقتا في مختلف أنواع الألعاب. محمد يكن عشقا خاصا لسلسلة ميترويد العريقة.
الوسوم
أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت



