hits counter

Zelda Echoes of Wisdom من بطولة Zelda

هذي كانت مفاجأة الدايركت::involve::
و عجبني انهم استخدموا الأرت ستايل مال ريميك استيقاظ لينك ::involve::
 
ليش مو كل الأجزاء من بطولة زيلدا ؟

Jokes aside على بداية الكشف توقعت شيء تسليكي خاصة أن تيرز نزلت العام
المفاجأة لقيت نفسي متحمس العبها بعد نهايه الكشف
 
ليش مو كل الأجزاء من بطولة زيلدا ؟

Jokes aside على بداية الكشف توقعت شيء تسليكي خاصة أن تيرز نزلت العام
المفاجأة لقيت نفسي متحمس العبها بعد نهايه الكشف
لو ما لعبت ريميك Link's awakening انصحك تلعبها لأن الأرت ستايل مالها مثل ذي
 
الشي الوحيد السلبي هو استخدامهم للرندرز القبيحة حقت الريميك الاخير.

والله فايز شكيت اني الوحيد الي يشوفه قبيح
 
وجود اللعبة كأنه هو Link Between Worlds جديدة، لعبة تنشاف انها جانبية، وبواقع الامر بتكون من احد افضل العاب زيلدا

من العرض لحاله بتستشف روح لعبة ساندبوكسية زي TotK وكمية الاحتمالات والافكار والاشياء الممكنة اللي ممكن تصير، بتكون افضل لعبة تويتر من ناحية استعراض مواقف وأفكار عجيبة.

اهتميت لها بشكل غير متوقع.
 
اللعبة توظف التفكير الإبداعي بشكل
حقيقي تعطي مساحة تختبر سعة حيلتك وتوليدك للحلول في ظروف مختلفة
مفهومها مميز جدا وأول مرة أتحمس هالقد لعنوان زيلدا
 
افضل شي حصل ان ذا جزء جديد بالكامل ، ريميك صحوة لينك خلاني اتيقن ان مايحتاج يسووا ريميك ١:١ لاجزاء الكلاسيك ال٢دي ، مش بسبب انهم تايملس بل العكس: صاورا بيسك جدا بمعايير هالفترة ، مممكن ما اقول لا لريميك مينيش كاب بس شرط ان يحاولون محاكاة الارت حقها.
الشي الوحيد السلبي هو استخدامهم للرندرز القبيحة حقت الريميك الاخير.

كان ودي ارت ستايل جديد خصوصا ان ذا جزء جديد بالكامل ، بس ماعندي مشكلة كبيرة لاني حاب ارت ستايل صحوة لينك.
 
طريقة لعبها مميزه خلتني اتحمس لها
 
افضل شي حصل ان ذا جزء جديد بالكامل ، ريميك صحوة لينك خلاني اتيقن ان مايحتاج يسووا ريميك ١:١ لاجزاء الكلاسيك ال٢دي ، مش بسبب انهم تايملس بل العكس: صاورا بيسك جدا بمعايير هالفترة ، مممكن ما اقول لا لريميك مينيش كاب بس شرط ان يحاولون محاكاة الارت حقها.


كان ودي ارت ستايل جديد خصوصا ان ذا جزء جديد بالكامل ، بس ماعندي مشكلة كبيرة لاني حاب ارت ستايل صحوة لينك.
شخصيا ما حبيت لا الستايل ولا اللعبة نفسها.
أبغى شي بمستوى aLBW
 
الشي الوحيد السلبي هو استخدامهم للرندرز القبيحة حقت الريميك الاخير.

طالع قبيح هني فعلا بس كان راكب على الريميك ذاك.
 
طالعة نسخة التو دي من تيرز اوف ذا كينجدوم

ما راح اعارض التوجه الساندبوكسي بس بدات اتخوف انه هذا ممكن يؤثر على مستوى المعابد باللعبة ما اعتقد بنشوف لعبة الغاز محكمة هذه المرة واعتقد قوة اللعبة بتكون خارج المعابد مثل تيرز وبريث
 
ما أعجبتني فكرة الechoes
هذه الميكانكس من أهم الاسباب اللي خلتني اترك zelda totk
 
طالعة جميلة مع نظام لعب مبتكر و التوجه الفني الجميل المشابه لريميك Link's Awaikening يخليها تجربة لا تتفوت.
 
شفيهم على النسويه ؟
أول شي لعبه خاص ل princess peach
و ألحين لعبه خاصة لزيلدا
باقي مستقبلاً يكملونها و يسوي لعبه من بطوله بايونيتا بعد !!
 
من الواضح اننا ودعنا ستايل زيلدا الكلاسيكي إلى الأبد، السلسلة خلاص ساندبوكس حتى بالألعاب ال2D

شيء محزن بالنسبة لي لأن الفورملا القديمة unique وما في شيء يشبهها أو يعوضها.
 
من الواضح اننا ودعنا ستايل زيلدا الكلاسيكي إلى الأبد، السلسلة خلاص ساندبوكس حتى بالألعاب ال2D.
مافي شئ اسمه ودعناه للابد في مجال العاب الفيديو يا صديقي ممكن في المستقبل ان شاء الله نشوف لعبة زيلدا جانبية مثل هذه بنظام الخنادق و الزنازين القديم كما في Ocarnia of Time و Twilight Princess.
 
واو، اللعبة متأثرة كثيرا بثنائية Wild! يبدو أن هذا سيكون التوجه الجديد للسلسلة من الآن فصاعدا. مع ذلك لا أمانع هذا الأمر ما دامت الألغاز ستكون بالمستوى!
يبدو أن Nintendo سمحت أخيــــرا لفريق Grezzo بأن يعمل على شيء أصلي بدل الريميكات (على الأقل منذ فشل Ever Oasis)، وبالخصوص لعبة Zelda جديدة. وإن نجحت فسيصبح المسؤول عن سلسلة Zelda ثنائية الأبعاد كما هو الحال مع MecrurySteam و2D Metroid! (يبقى الآن أن نجد فريقا جديرا بـDonkey Kong!)
 
متحمس للعبة ... احلى شيء انهم استخدموا التوجه الفني حق لعبة Zelda Awakening ... اهم شيء انه التركيز هنا يكون على الالغاز ... اثق في فريق Grezzo واثق في قيادة انوما
 
والله كلام! انا بالعادة ما يعجبني توجه زيلدا غير كلاسيكي وعجبني ذا
 
حيل تحمست للفكرة المطروحة! لكن التوجه الفني للعالم جيد لكن شكل الشخصيات كأنهم فونكو وهذا كان رأيي من ريميك Awakening
متى نشوف Seasons & Ages ريميك ::sad::
 
رجعت شفت التريلر أكثر من مرة حتى أقدر أستوعب الي شفته

السلسلة هذه صايرة ابتكارية بشكل، فكرة انك تنسخ أي شيء في عالم اللعبة معناها انك تقدم عدد ضخم جدا من ميكانيكيات اللعب في لعبة واحدة، نوعًا ما مثل الأقنعة في ماجورا

هناك أفكار مثيرة للاهتمام، مثلًا استخدام طعام كـطعم للأعداء؟ أو استخدام طائر للطيران والتحليق فوق البركان

الأمر الآخر المثير للاهتمام هو أن تغيير الشخصية الرئيسية لم يؤدي إلى تغيير عنوان اللعبة

اللعبة ما زالت تحمل اسم The Legend of Zelda، أعتقد أن هذه رسالة من ننتندو بأن هذه اللعبة رئيسية رغم تغيير الشخصية، وهي تلقى معاملة السلسلة الرئيسية.
 
حاب توضيح أنوما لدور البطولة أنه عند زيلدا، بتوجه اللعبة المختلف هذا ما بيكون فيه حاجة للسيف والدرع وبالتالي ما بيكون ملائم يلعب الدور Link. أعتقد فكرة توجه اللعبة هذا سبق قرار مين يلعب دور البطولة.
برضو، أقدر أشوف الفكرة امتداد لجزء دموع المملكة.
 
التعديل الأخير:
عودة
أعلى