ختمتها قبل شوي..احتجت يومين حتى انهيها (استعجلت فيها حتى اخلصها قبل نهاية الويكيند)، ثاني افضل تجربة على العدس بعد اوكرانيا اوف تايم (ممكن بسبب عامل الابهار باوكرانيا لانها اول زيلدا لي؟ لان هاللعبة كانت المنتج الحلم لي كلعبة زيلدا)..والاثنين بعيدين كليا كمستوى عن اللي بعدهم، العاب زيلدا دائما بالقمة وبفلك آخر
المشي على الجدران والكاميرا العلوية ونظام الطوابق حسيت يحتاج له عبقرية فذة لتصميم المراحل بناءا عليهم وصناعة التوازن فيها سواء بخريطة العالم او بالدنجنز...طوكيو عيد كالعادة اهل الاختصاص وقدها دائما، مستوى الليفل ديزاين مرعب كالعادة وكل دنجن يقدم درس بكيفية التصميم، واللي ابهرني زيادة بهاللعبة بالذات الطرق والمسارات للوصول للدنجنز، لوحدها متعة أخرى ، لعبة لذيذة جدا
هذي زيلدا اللي تمنيتها من اول جزء لعبته بالسلسلة..القصة تصبح هامشية قدر الامكان وشبه معدومة وتموت الحوارات معها وما عندك مرافق يصدع لك راسك، السايدكويستز تكون مثل الدنجنز المصغرة بقاعة وحدة (ومش تنفيذ طلبات مملة)، الدنجنز الحقيقية عددها ممتاز وطرق الوصول لها منوعة وتعطيك احساس حقيقي بالمغامرة، ميني جيمز مسلية وعددها مثالي
بخلاف السهولة النسبية باللعبة صعب جدا اطلع اي سلبية لها، تحفة اخرى من ننتندو..الحمد لله اني خبيتها لهالوقت لأن ما اظن اي لعبة كانت بتبهرني بعد دارك سولز باستثناء منتج بقيمة زيلدا
جمعت 6000 rupees تقريبا و عدد خساراتي 4 .كان ودي اشتري النحلة الذهبية بس للاسف خلصت اللعبة علي @@