hits counter

موضوع انطباعي Yu-Gi-Oh! Legacy of the Duelist: Link Evolution | مبارزة الوحوش التي لم تعد تحتوي الوحوش!

عشقي الاول والاخير يوغي يو
اللعبه جدا رائعه ، الستوري مود اللي عجبني فيه نفس احداث قصه الانمي لاتمطيط ولاتكرار ، تقريبا كل شخصيه لها اوراقها الخاصه ، اعطت للعبه نكهة خاصه ، المؤثرات الصوتيه للاسف بارده سواء من موسيقى قتال الحلبه او غيرها ، تمنيت على الاقل نفس يوغي جي اكس تاغ فورس من ناحيه المؤثرات الصوتيه او تلقي الضرر او في محادثات صوتيه نفس اخر جزء اللب نزل على psp اصوات ، افضل جزئين يوغي يوغي ويوغي جي اكس حتى اقدر استوعبها بقيه الاجزاء لخبطه في الاستدعاء
من ناحيه الاونلاين للاسف اذا خصمك عارف يضبط اوراقه ماراح يخليك تلعب الادورين بالكثير الا وانت مهزوم
موضوع جمييييييل
 
في تحدث رح ينزل هذه سنة رح يتم اضافة شخصيات جديدة و بطاقات جديدة و تعديلات على نظام مبارزة
 
كان فيه جزء زمان على الـ PS2 من أكثر الالعاب اللي استمتعت فيها على وقتها
 
كان فيه جزء زمان على الـ PS2 من أكثر الالعاب اللي استمتعت فيها على وقتها
في جزء على ps2 شبيه بشطرنج كمان في جزء بطاقات عليه صورة وردتين حمراء و بيضاء
 
مشكلة يوغي يو الحقيقية انها قاعدة تتحول الى one turn game اكثر فأكثر. الجيم الواحد ما عاد مبارزة ولا سجال بين جهتين، بل مجرد كومبو واحد تعتمد عليه بمجموعتك وانتهينا.
لدرجة اذكر في فترة من الفترات وصلت اللعبة لمرحلة ان الفائز يتحدد قبل يبدأ الجيم بناء على الارك تايب اللي يلعبه بنسبة ٩٩٪.

اما الانمي (باستثناء الجزء الكلاسيكي) فمهما اجبرت نفسي على مشاهدته، تبقى فيه طفولية زائدة.
 
في جزء على ps2 شبيه بشطرنج كمان في جزء بطاقات عليه صورة وردتين حمراء و بيضاء

@Silent-Horror

MV5BZTFjZDE4ODYtNDQ5OC00ZWFjLWIzOGQtZDAxY2VmMzNiZTE2XkEyXkFqcGdeQXVyMzM4MjM0Nzg@._V1_.jpg


فعلاً كانت هذي ومازالت أعظم وأمتع لعبة Cards في التاريخ


 
مشكلة يوغي يو الحقيقية انها قاعدة تتحول الى one turn game اكثر فأكثر. الجيم الواحد ما عاد مبارزة ولا سجال بين جهتين، بل مجرد كومبو واحد تعتمد عليه بمجموعتك وانتهينا.
لدرجة اذكر في فترة من الفترات وصلت اللعبة لمرحلة ان الفائز يتحدد قبل يبدأ الجيم بناء على الارك تايب اللي يلعبه بنسبة ٩٩٪.

اما الانمي (باستثناء الجزء الكلاسيكي) فمهما اجبرت نفسي على مشاهدته، تبقى فيه طفولية زائدة.
مع ظهور استدعاء link تحسنت الامور في سابق كان بالامكان ان تستدعي جيش من وحوش قوية في دور واحد مثل مجموعة blackwings و التي في فترة من فترات اصبح كل اللاعبيبن يستخدمون تلك مجموعة اغلب اللاعبين محترفين يعتمدون على ثلاث او اكثر من استراتجيات بحكم ان سحب قد لا يكون موفق دائما و من جهة لانه لا يمكن توقع ورق خصم


كما ان مجموعة الديك قد لا تكون بالضرورة موزنة بين هجوم و الدفاع فمثلا OTK هو ديك الهدف منه قضاء على خصم في دور واحد غالبا يعتمد على استراتجيات هجومية وبحث و لا يحوي على اي بطاقات دفاعية او مجموعة اوراق الهدف منها طرح اوراق خصم الى مقبرة او مجموعة الهدف منها انقاص نقاط حياة خصم عن طريق اوراق فخ و سحر

اللعبة تحتوي على طور challenge هنا مستوي تحدي يصبح قوي مقارنة بطور قصة بعض مبارزات كانت عبارة سجال
 
انا اشوف link monsters دمرت اللعبه
انا كنت العبها اونلاين شبه يومي بس لي فوق سنه ما لعبت
لاسف خربوا اللعبه
 
مشكلة يوغي يو الحقيقية انها قاعدة تتحول الى one turn game اكثر فأكثر. الجيم الواحد ما عاد مبارزة ولا سجال بين جهتين، بل مجرد كومبو واحد تعتمد عليه بمجموعتك وانتهينا.
لدرجة اذكر في فترة من الفترات وصلت اللعبة لمرحلة ان الفائز يتحدد قبل يبدأ الجيم بناء على الارك تايب اللي يلعبه بنسبة ٩٩٪.
أتفق معك تمامًا، اللعبة أصبحت تعتمد على طريقة لعب مُعينة تسمح لك تستدعي أكبر قدر ممكن من الوحوش وتبدأ بعدها تسيطر على مجرى المبارزة بالكامل.
المستوى العام لميكانيكية اللعب أصبح سيء للغاية خصوصًآ بعد ظهور وحوش السينكرو و الإكس-واي-زد .. إلخ صارت اللعبة تعتمد بشكل أساسي على مجموعتك وحظك بالسحب فقط.

انا اشوف link monsters دمرت اللعبه
وحوش الـ " Link " طورت أكبر خلل كان مُسيطر عليه خلال استدعاءات وحوش السينكرو والإكس وغيرها وهو المحدودية ما يمديك تستدعي الوحوش الخاصة هذي غير في Space مُعين في الساحة.
الآن صار العكس مع وحوش اللينك يمديك تعبي كل الملعب بوحوش لنك و تنتهي المبارزة بفوزك فور سيطرتك على الساحة بالكامل.
 
@Silent-Horror

MV5BZTFjZDE4ODYtNDQ5OC00ZWFjLWIzOGQtZDAxY2VmMzNiZTE2XkEyXkFqcGdeQXVyMzM4MjM0Nzg@._V1_.jpg


فعلاً كانت هذي ومازالت أعظم وأمتع لعبة Cards في التاريخ


اوافقك بشده، نعم هذا الجزء اعظم وافخم وافضل جزء ليوقي يو.

الموسيقى والستايل والقوانين كلها على بعضها رائعه. لكن مشكلتها مع مرور الوقت تحفظ استراتيجيات الخصم وتسهل عليك. مع ذلك ادمانية.


في الحقيقه عجزت اتقبل اي كروت خارجه عن قصة يوقي الاول... عجزت والله.
 
لعبة اللعبه بس ما قدرت اكمل
عشان اسوي مجموعه كويسه بياخذ مني وقت طويل والموضوع يصير ممل
اللعبه موجهه للفانز كان الافضل يفتحوا كل الكروت من البدايه ويخلوا العالم تنبسط بالاون لاين

مع ظهور استدعاء link تحسنت الامور في سابق كان بالامكان ان تستدعي جيش من وحوش قوية في دور واحد مثل مجموعة blackwings و التي في فترة من فترات اصبح كل اللاعبيبن يستخدمون تلك مجموعة اغلب اللاعبين محترفين يعتمدون على ثلاث او اكثر من استراتجيات بحكم ان سحب قد لا يكون موفق دائما و من جهة لانه لا يمكن توقع ورق خصم

وحوش الـ " Link " طورت أكبر خلل كان مُسيطر عليه خلال استدعاءات وحوش السينكرو والإكس وغيرها وهو المحدودية ما يمديك تستدعي الوحوش الخاصة هذي غير في Space مُعين في الساحة.
الآن صار العكس مع وحوش اللينك يمديك تعبي كل الملعب بوحوش لنك و تنتهي المبارزة بفوزك فور سيطرتك على الساحة بالكامل.

عندي خبر سيئ لكم
اعلنوا قبل فتره عن ال master rule 5 واللي بيسمح باستدعاء اي وحش من ال extra deck (بأستثناء pendulum و link ) بأي مساحة من الملعب دون الحاجه لاسهم وحوش اللينك

باختصار رجعوا القوانين القديمه
 
عندي خبر سيئ لكم
اعلنوا قبل فتره عن ال master rule 5 واللي بيسمح باستدعاء اي وحش من ال extra deck (بأستثناء pendulum و link ) بأي مساحة من الملعب دون الحاجه لاسهم وحوش اللينك

باختصار رجعوا القوانين القديمه

Angry-Anger_63403.gif


للأسف، مستوى اللعب للسلسلة بشكل عام سيء فإذا وصلت لمسألة الـ " Master Rule Five " في هذا هو خط النهاية.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


الغريب كمان أن النسخ العالمية من البطاقات والألعاب معمول لها " Censored " على التصميمات والخلفيات العامة للبطاقات! كونامي كانت مُعطية الحقوق لشركة أخرى ونايمة على الفلوس بدون ما تهتم 😡


كنت مستغرب في البداية وأحس أن في شيء غريب وغير منطقي !! خصوصًا لمن شفت " Harpie Lady " لأول مرة حسيت في شيء مختلف بس ما أعرف أيش هو لين اكتشفت مسألة الرقابة الغريبة على الإصدار العالمي.
 
التعديل الأخير:
البوس اخير كان عنده بطاقة تنقص نصف نقاط حياتي و يضيفها الى نقاط هجومية لاحد وحوشه

hqdefault.jpg


هذا البغيض هو الوحيد الي اتذكره ، واعتقد أنه البوس الأخير اذا ماني غلطان

 
Angry-Anger_63403.gif


للأسف، مستوى اللعب للسلسلة بشكل عام سيء فإذا وصلت لمسألة الـ " Master Rule Five " في هذا هو خط النهاية.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


الغريب كمان أن النسخ العالمية من البطاقات والألعاب معمول لها " Censored " على التصميمات والخلفيات العامة للبطاقات! كونامي كانت مُعطية الحقوق لشركة أخرى ونايمة على الفلوس بدون ما تهتم 😡



كنت مستغرب في البداية وأحس أن في شيء غريب وغير منطقي !! خصوصًا لمن شفت " Harpie Lady " لأول مرة حسيت في شيء مختلف بس ما أعرف أيش هو لين اكتشفت مسألة الرقابة الغريبة على الإصدار العالمي.

شخصيا انا لست مهتم بمسألة الرقابة غربية انا شاهدة عدت اختلافات بين اصدار الاصلي و الغربي بعض تعديلات كانت غبية و غير مبررة المشكلة انهم يعتقدون ان لعبة بهذا تعقيد موجهة للاطفال

بخصوص تحديثات سيتم اضافة جميع شخصيات جزء فرينز و بطاقات جديدة اكثر اتمناه هو ينزل الاوراق التي لم تظهر في اللعبة مثل بطاقة magi magi magician gal هذه بطاقة ظهرة في اخر نسخة من لعبة tag لكنها لم تظهر في هذه لعبة هناك اوراق في TCG و OCG مفقودة اتمني عودتها

اما بشأن تعديل على قوانين مبارزة غالبا هم يىيدون اضعاف دور اوراق link و هذا قرار غبي منهم خصوصا انها وضعت حد قوة استدعاء xyz و شينكرو
 
hqdefault.jpg


هذا البغيض هو الوحيد الي اتذكره ، واعتقد أنه البوس الأخير اذا ماني غلطان
يب و هو الوحيد في لعبة عنده مجموعتين لعب على حسب طرف الذي اخترته وردة حمراء او بيضاء
 
اللعبة ستصدر على المنصات التالية "PS4, XBOX One, Steam" بعد ١٢ يوم. الإضافات المشمولة في هذه النسخة الحديثة ستصدر كتحديث مجاني لنسخة السويتش.
 
التعديل الأخير:
بشكل غريب هي اكثر لعبة اخذت مني عدد ساعات تقريبا ١٤٠ وفي نفس الوقت نزلت في اكثر فترة كارهة الالعاب واغلب الساعات ضاعت وانا اجمع الاوراق لدرجة مليت من اللعبة من قبل حتى ابدأ مبارزات مع غيري وتركتها اشهر بس بدأت ارجع لها ونوعا ما مستمتعة بمبارزة او اثنين في اليوم


مشكلة يوغي يو الحقيقية انها قاعدة تتحول الى one turn game اكثر فأكثر. الجيم الواحد ما عاد مبارزة ولا سجال بين جهتين، بل مجرد كومبو واحد تعتمد عليه بمجموعتك وانتهينا.


كلامك صحيح بس في الغالب بسبب فرق المستوى بين مجموعتين واحدة تستدعي اوراق بشكل مستمر وتحضيرها سريع وواحدة بطيئة تعتمد على سحبك للاوراق فمستحيل تشعر بتوازن في اللعبة لان لليوم امر مبارزات جدا طويلة واللعبة عادي تسمحلك تفرض اسلوبك لو بطيء من البداية بس المشكلة مثلا لو احد يواجه مجموعة يجهلها ويحتار اي اوراق تدميرها بيكون مؤثر اكثر
 
عودة
أعلى