hits counter

Yasuyuki Oda يصرح بأن KoF XV ستكون الـsupreme masterpiece بالنسبة للسلسلة!

YAHiA

Al-Muzaffar
يبدو أن الصيني المعروف بـ Ye_master عاد مرة أخرى لينقل لنا نتائج محادثاته مع Yasuyuki Oda بعد أن ترجمها (الترجمة مضروبة شوي):


?Q: "KOF" series is one of the most popular IPs among players. "KOF15" announced last year has also attracted a lot of attention from players. What is the status of this game now

A: I think it's going to be the supreme masterpiece of the series, and I'm concentrating on it right now. More information releases will begin next year. Stay tuned.


?Q: "KOF" series has derived animation, film and television, peripheral products, can you briefly introduce the future of this IP overall planning

A: at present, mobile game derivative products developed based on the IP of "KOF", such as "KOF98UMOL", "KOF97OL", and "KOF DESTINY" have achieved good results, which indicates that in addition to fighting type, SNK IP can also be used in other game types. In the future, we will actively cooperate with more high-quality partners to bring more game works worth looking forward to for users of various types of games.

In addition, we will continue to plan for the production of films and TV series.At present, KOF IP animation film, live action TV series, as well as Fatal Fury IP film are actively in the preparation.

As the foundation of SNK, we will continue to develop the fighting genre as long as everyone wants to.​

إذا كنت (بأعجوبة ما) تجيد الصينية، المحادثة كاملة تجدها هنا.
 
حسناً، يوجد رابط للبقية مترجمة إذا كنت مهتماً: هنا



أغلب ما تبقى له علاقة بالصين وألعاب الهواتف وغيرها، برضو الترجمة ما زالت مضروبة.
 
التصاميم الأولية تبشر بالخير لكن ما راح اتحمس إلّا بعد ما أشاهد الكشف الكامل في 7 يناير. XV رقم مميز و اتمنّى ما يضيعوا هذي الفرصة زي بعض الناس (&)
 
فانز KOF 98 و هم رايحين يعلمون أودا إيش هي الماستربيس :

725f6551bf34e26c619b2c25aa20df0d.gif
 


A: at present, mobile game derivative products developed based on the IP of "KOF", such as "KOF98UMOL", "KOF97OL", and "KOF DESTINY" have achieved good results, which indicates that in addition to fighting type, SNK IP can also be used in other game types. In the future, we will actively cooperate with more high-quality partners to bring more game works worth looking forward to for users of various types of games.
​

دقيقة ، الحين أودا توه يستوعب إنه شخصيات KOF عندهم appeal كبير ؟ يا رجل!!

يلا أن تصل متأخرآ خير من ألا تصل ، فين King of RPG ؟ ::woot::
 
الجزء ال 14 كان حلو بالرغم من بعض العيوب الي فيه

يكفي عودة هذه السلسلة القديمة

إحنا بعصر ال 3D لكن

هل نشهد عودتهم لألعاب ال 2D?

كل شيء ممكن
 
هو قال supreme masterpiece، وهذا كلام كبير يا جماعة، يعني لو أعدنا النظر للسلسلة لنرى الألعاب التي يراها جمهور KoF أنها الأفضل فعلى الأغلب ستكون الألعاب الآتية:

- KoF 98 أو KoF 98UM
- KoF 2002 أو KoF 2002UM
- KoF XIII
وربما قد تجد البعض من المعجبين يرى أن KoF XI تستحق مكاناً في القائمة.

يعني على كلام أودا يجب أن تكون KoF XV بجودة الألعاب الآنف ذكرها إن لم تكن أفضل، أي أنه من الممكن أن نتوقع عودة لجذور السلسلة وجعل اللعبة شبيهة بـ98 أو 2002 على سبيل المثال، أو ربما قد تكون KoF XV مثل KoF XIV ولكن مع Drive Cancels إذ أن عدداً من المعجبين انتقدوا افتقاد KoF XIV للDrive Cancels، ولكن من يدري قد نشهد عودة الTag Team أو الStrikers مرة أخرى.

وقد ذكر أودا سابقاً أن KoF XV هي أكثر لعبة طموحة في السلسلة، يعني سنرى قصة ملحمية وعودة للكثير من الشخصيات الكلاسيكية، نهاية KoF XIV المضروبة تلمح لعودة Rugal (أوه لا) و Zero (أرجوك توقف) وغيره من الشخصيات، هذا يعني أن KoF XV ستكون مليئة بالThrowbacks للسلسلة وقد تجمع أغلب الantagonists من الألعاب السابقة في لعبة واحدة، ولعل أبرز تلك الthrowbacks التي يمكن ملاحظتها الآن هي عودة الheadband في تصميم كيو كما كان في KoF 94 حينما كانت المواجهة مع Rugal ولا يوجد وقت أنسب لعودة الheadband أكثر من الآن إذا كان Rugal سيتواجد في KoF XV.

فيما يخص الشعار، فأنا أحببته الصراحة، اللونين الأزرق والأحمر قد يرمزان للقوى التي يمتلكها Shun'ei :

kof-xv-logo-1606496500349.jpg
Lm7FOei.jpg
 
التعديل الأخير:
نهاية KoF XIV تلمح لعودة Rugal (أوه لا) و Goenitz (يا للهول) و Krizalid (أرجوك توقف)

والله يا فطست ضحك ، مدري ليش افتكرت هذا ال gif حق فينس مكمان :

HeftyLightHorsemouse-size_restricted.gif


في الواقع توجد لعبة RPG لKoF واسمها The King of Fighters: Kyo صدرت في اليابان فقط للبلايستشن الأول.

30pmz1.png
 

Q: SAMURAI SHODOWN was released on the console platform last year, and KOF 15 has attracted a lot of attention since its release. What changes do you think have taken place in the development concept and player needs of fighting games now and 20 years ago
?

A: Compared to the boom years of fighting games in the 1990s, there are more and more players focusing on the fighting experience. So we also put more effort into the battle system and balance adjustment, strive to improve the details.

Also, the requirements for online games have changed. A few years ago, players mostly demanded a stable, high-quality networking experience in Japan. But more recently, players will want us to use rollback network code, etc., to create an environment where you can play from a longer distance. I think these appeals have changed a lot from what they were before.​

هل هذا يعني أن KoF XV ستحصل على رولباك نتكود وقت الإطلاق؟
 

Q: SAMURAI SHODOWN was released on the console platform last year, and KOF 15 has attracted a lot of attention since its release. What changes do you think have taken place in the development concept and player needs of fighting games now and 20 years ago
?

A: Compared to the boom years of fighting games in the 1990s, there are more and more players focusing on the fighting experience. So we also put more effort into the battle system and balance adjustment, strive to improve the details.

Also, the requirements for online games have changed. A few years ago, players mostly demanded a stable, high-quality networking experience in Japan. But more recently, players will want us to use rollback network code, etc., to create an environment where you can play from a longer distance. I think these appeals have changed a lot from what they were before.​

هل هذا يعني أن KoF XV ستحصل على رولباك نتكود وقت الإطلاق؟

نقول يا رب.
 
  • أعجبني
التفاعلات: YAHiA
رابط SNK Recruit هذا يبدو مثيراً للاهتمام:




ترجمة جوجل:
Consumer game planner

Job management number SNK-1

Job Description

Consumer game planning business

・ Planning work for fighting game KOF

Qualifications for application

Limited to those who have experience in planning consumer games

Especially welcome the following work experience

・ Experienced fighting game development

・ Experienced in creating data for action games

・ Experienced in creating UI specifications

Employment form

Full-time employee (trial period for the first 3 months)

Many people recruited

Work location

Osaka head office 

Working hours

9:30 to 18:00

Holiday vacation

Complete weekly two-day system (Saturday, Sunday holidays), holidays, summer, year-end and New Year holidays

125 days of annual holidays

Participation insurance

Health insurance, welfare annuity insurance, employment insurance, workers' accident compensation insurance

Salary system

We will present your annual salary in consideration of your previous job salary and experience.





​
​
حسناً، توقيت هذا غريب، هل هذا مخصص للعبة القادمة بعد KoF XV (فاتال فيوري مثلاً؟)
 
التعديل الأخير:
  • أعجبني
التفاعلات: MD3
شكله في مسلسل تمثيل حي (لايف أكشن) قادم لـ KoF (مش متفائل)

2e1a8zn.gif


وشكله كمان في فلم لفاتال فيوري بس مش واضح كيف راح يتم تنفيذه.
خبر زي هذا لفاتال فيوري لو قبل عقدين كان ممكن أسوي له حفلة من فرحتي، لو كان فيلم أنميشن طبعا.
 
عودة
أعلى