hits counter

الموضوع الرسمي Yakuza: Like a Dragon | كويست 7

اصبري شويتين و تكرهين الصعوبة،بعد لفل معين بترتفع الصعوبة فجأة.

اللعبة اول تجربة للفريق بذا الاسلوب فبعض البديهيات في الجنرا مهي مثالية، لكن بشكل عام قدموا تجربة ممتازة.
بالضبط.
 
باقي 28 يوم و تخلص السنة
الحق و العبها &
هي عندي فعليا وفكرت فعلا ابداها هالشهر

لكن بحال ما قدرت فعالاقل اقدر لسه اقول إني لعبتها بسبب اني لعبت الديمو المرفق مع The Man Who Erased His Name
 
اللعبة سهلة لدرجة الملل، أمشي وأصفق الكل بضربة وحدة أو بالكثير ضربتين.
ما هذا؟
حتى البوس حق الدنجن الأول كان بايخ.

ههههههه لعبة التبقيس
 
اخذت اللعبة بتخفيضات ستيم وبديت العبها ولي 9 ساعات الان

يا اخي كمية الحشيش اللي بالقيمبلاي مو طبيعية هههههههه والمضحك انها متقنة مو تسليك كانها تقلك ترى هالوضع جد xD

عموما واضح اني مقبل على اطول لعبة بسلسلة قصصيا ودسمة، كمية عروض كثيرة بلعبة بشكل ملفت جدا
اللعبة جداااااا ماخذه راحتها ببناء الشخصيات والاحداث
 
تشابتر 12 واااو 😲.. كويس انه ما انحرق علي هالشيء!!

Ud0eI2n.jpeg

وييييلكم باك يا اسطورة الياكوزا !!::mad::
 
وأخيرا ختمتها ! "للمعلومية حاولت سابقًا ألعبها بسنة نزولها بس كنت متشبع من ياكوزا نوعًا ما وقتها غير التغيير المفاجئ بالقيمبلاي ماشجعني @@"
لكن رغم كمية "الحشيش" و "الشطاحة" اللي موجودة في اللعبة خصوصًا في ربعها الأول واللي توهمك بالبداية إنك مقبل على قصة "تسليكية" وغريبة ؟
لكن سرعان ما أثبتت لي اللعبة إنها فعلاً لعبة ياكوزا اللي حبيت تفاصيل أجزاءها السابقة ... من قصة درامية صادمة فيها توستات مفاجئة ، وبناء أحداث وشخصيات ماخذ راحته لأبعد درجة "بهذا الجزء بذات، يذكرني بالبناء اللي تم بياكوزا 0" .. وأخيرًا بطل بمعنى بطل!
ما توقعت إنه بعد نهاية شخصية كيريو بالجزء السادس بنحصل بطل رهيب مثله، ايتشبان فعلا شخصية رهيبة متعوب في كتابتها صراحة بكل تفاصيلهاـخصوصا الجانب العاطفي-، من جزء واحد قدرت اتعلق فيه ومتحمس لتكملة معاه بالجزء الثامن!
الفصول الأخيرة بلعبة تحفة وبصراحة رفعت من تقيمي العام للقصة واللعبة بشكل كبير! وعمومًا كمية المحتوى السينمائي والمحادثات باللعبة شيء يشاد به وواضح متعوب فيه.
نقطة اخيرة:صعوبة اللعبة فيها شطحات غير موزونة احيانا... وسببت لي نفور بين فترة وفترة بس صملت للاخير.
راضي عن التجربة عموما .. والى لعبة الرجل اللي محى اسمه!!

8.5/10
 
نقطة اخيرة:صعوبة اللعبة فيها شطحات غير موزونة احيانا... وسببت لي نفور بين فترة وفترة بس صملت للاخير.
راضي عن التجربة عموما .. والى لعبة الرجل اللي محى اسمه!!

8.5/10

مبسوط انها عجبتك. كفو عليك.


وبخصوص الصعوبة،
ولا شي امام تحدي البرج اللي انفتح لك، يجيب الهم وتحتاج Grinding عنيف في الصرف الصحي عشان تكون جاهز... وحتى في اقصى قوتك تحتاج تكنيكات مع قليل من الحظ عشان تفلح.


كانت تجربه لاتنسى.

20210506165845_1-1.jpg
 
مبسوط انها عجبتك. كفو عليك.


وبخصوص الصعوبة،
ولا شي امام تحدي البرج اللي انفتح لك، يجيب الهم وتحتاج Grinding عنيف في الصرف الصحي عشان تكون جاهز... وحتى في اقصى قوتك تحتاج تكنيكات مع قليل من الحظ عشان تفلح.


كانت تجربه لاتنسى.

20210506165845_1-1.jpg
بصراحة لاني مهتم بالقصة الاساسية اكثر من القيمبلاي، فالمحتوى الجانبي شبه ساحب عليه وما احسه يشجع انك تستثمر فيه كثير.
اتوقع الاستثناء الوحيد بسلسلة اللي لعبت غالب المحتوى الجانبي فيه كان ياكوزا 0
ممكن ياكوزا 8 واللي حسب غالب النقاد تعتبر توب التوب بسلسلة اجرب فيها.
 
بصراحة لاني مهتم بالقصة الاساسية اكثر من القيمبلاي، فالمحتوى الجانبي شبه ساحب عليه وما احسه يشجع انك تستثمر فيه كثير.
اتوقع الاستثناء الوحيد بسلسلة اللي لعبت غالب المحتوى الجانبي فيه كان ياكوزا 0
ممكن ياكوزا 8 واللي حسب غالب النقاد تعتبر توب التوب بسلسلة اجرب فيها.
جزء من صعوبة اللعبة الكبيرة بالنصف الثاني هي كونك لم تستثمر بالمحتوى الجانبي الذي كان سيجعلك مؤهلًا لإكمالها بسلاسة واتزان (من تجربة). برأيي أرى أنه يستحق جدًا خصوصًا الSubstories والMini-Games المميزة التي لن تجدها بالثامن حتى (سباق السيارات، البزنس، الكوليزوم) وحتى التي تظهر بالثامن (المدرسة) تكون بتحديات وأسئلة مختلفة.
 
بصراحة لاني مهتم بالقصة الاساسية اكثر من القيمبلاي، فالمحتوى الجانبي شبه ساحب عليه وما احسه يشجع انك تستثمر فيه كثير.
اتوقع الاستثناء الوحيد بسلسلة اللي لعبت غالب المحتوى الجانبي فيه كان ياكوزا 0
ممكن ياكوزا 8 واللي حسب غالب النقاد تعتبر توب التوب بسلسلة اجرب فيها.
يكوزا دايما ما تقصر من ناحية المحتوى الجانبي، سواء المهام وعبطها وتنوعها قصصيا، أو الألعاب لدرجة مسوين لعبة كارت ريسر كانت ممتع بشكل أكثر من المطلوب، بأمانة أذكر حللت زيرو و 7 بدرجة عالية والبقية كنت أمنع نفسي أتعمق بالمحتوى الجانبي لأني داخل بجو مارثون من الأول للسادس ولا حتى الطراطيش الي لعبتها منهم كانت حلوة.
 
جزء من صعوبة اللعبة الكبيرة بالنصف الثاني هي كونك لم تستثمر بالمحتوى الجانبي الذي كان سيجعلك مؤهلًا لإكمالها بسلاسة واتزان (من تجربة). برأيي أرى أنه يستحق جدًا خصوصًا الSubstories والMini-Games المميزة التي لن تجدها بالثامن حتى (سباق السيارات، البزنس، الكوليزوم) وحتى التي تظهر بالثامن (المدرسة) تكون بتحديات وأسئلة مختلفة.
السيارات والكوليزوم لعبتهم وكم فعالية ثانية بس بدون تعمق.. بس الكولزيوم غصب اصلا كان ولا ما قدرت افوز على ماجيما الا بعد ماخلصته.
اتوقع لو اني لعبتها وقت نزولها كان حللت المحتوى الجانبي اكثر.
بس انا شايف كيكه اكبر بعدها لول.

يكوزا دايما ما تقصر من ناحية المحتوى الجانبي، سواء المهام وعبطها وتنوعها قصصيا، أو الألعاب لدرجة مسوين لعبة كارت ريسر كانت ممتع بشكل أكثر من المطلوب، بأمانة أذكر حللت زيرو و 7 بدرجة عالية والبقية كنت أمنع نفسي أتعمق بالمحتوى الجانبي لأني داخل بجو مارثون من الأول للسادس ولا حتى الطراطيش الي لعبتها منهم كانت حلوة.

اتفق معك.
هو الوضع بصراحة في غالب اجزاء ياكوزا حرب بين قصة رئيسية تجذبك وماتقدر تقاوم الا مخلصها وودك تدخل بلي بعدها وبين انك توقف شوي وتلتفت وتلعب المحتوى الجانبي الممتع فيها.
زيرو لانها بدايتي بسلسلة فاخذت راحتي بالمحتوى الجانبي فيها لابعد درجة وصدقا هي كانت ممتعة جدا لكن مع الوقت بديت اتشبع بالاجزاء اللي قدام من المحتوى الجانبي واهتم بالاساس اللي لعبت عشانه السلسلة.
 
عودة
أعلى