أنهيت الشابتر الثاني للتو، وهذا انطباعي البسيط عن ياكوزا 0 بعد تجربة استمرت لـ10 ساعات تقريبًا:
اول شابتر وبالتحديد اول ساعه من اللعبه كانت بطيئه وممله للغايه لكثرت المشاهد السينمائيه، ما قدرت استمتع بالتحكم ب كريو واستكشاف مدينو كامروتشو لان بعد دقيقة او دقيقتين من اللعب اتفاجئ بمشهد سينمائي طويل.
لكن بعد ما قابل كريو زعماء كلان دوقما اصبحت الامور مثيره ومع الشباتر الثاني اللعبه تركت انطباع ممتاز واعجبتني جداً، بالطبع هي عالم مفتوح ولكن ليس بالشكل اللي كنت متوقعه خلافًا لألعاب مثل قراند، واتش دوقز او حتى جست كوز. لكن المختلف واللي يشد الانتباه هو مدينة طوكيو ورؤية الثقافه اليابانيه في ثمانينات القرن الماضي وانتقالها لما نعرفه الان من تطور.
القصه الرئيسيه مثيره للإهتمام وتحثك على الاستمرار لمعرفة الاحداث ويوجد الكثير من الشخصيات الجانبيه وهذا شئ ممتاز، الاداء الصوتي أراه مناسب خصوصاً للشخصية الرئيسيه.
المهام الجانبيه جميله وتأتي بشكل مفاجئ عند تجولك حول المدينه، والشخصيات اللي تقابلها بعضها مضحك وبعضها غريب الأطوار وهذا شئ جميل ونادراً جداً ماتراه في الالعاب الغربيه لذلك هذا تغيير رائع مرحب به. القتال رهيب ويوجد طرق عديده لإنهاء القتال ومساحة كبيرة لترقية اساليب القتال. النشاطات كثيره في اللعبه ولم استكشف اغلبها حتى الآن ماعدا الكاريوكي والبولينق. لدي في البنك حوالي 80 مليون ين لكني اكتشفت انها غير كافيه وانخدعت بالارقام والأصفار الكثيره لكنها فعلاً لا تساوي الكثير لان كل شئ في اللعبه تكلفته كبيره. الرسوم ممتازه وملامح الشخصيات حتى اللي تظهر لدقائق معدوده واقعي ومناسب.
أتطلع لمعرفة المزيد ورؤية ماتخبئه اللعبه لي، في طريقي للشابتر الثالث وان استمرت اللعبه بهذا الشكل فـ سلسلة ياكوزا ستضع مكانها لتكون احد السلاسل المفضله لدي.
صحيح نسيت اقول، شكراً
@Yu Suzuki على النصيحه. فعلاً اللعبه ماهي صعبه وبالكاد تأتي بتحدي بصعوبة الـHard ماعدا عند قتال الزعماء وما اتخيل اي سهوله الاعداء راح يكونوا عليها ان لعبتها على اي درجة صعوبه أخرى. التحدي الوحيد حتى الآن واللي اضطريت ان اعيده اكثر من مره هو
لاني ما اهتميت وقتها لترقية اساليب القتال ولكن بعد محاولات عديده استطعت هزيمته.