hits counter

Xenogears تحتاج اعادة إصدار من سكوير

أنا شاهدت الأنيميات التي هي قامت بتلحينهم "فقط" لأجل ألحانها.

و لكن عملها في زينوساغا 3 هو و بفارق أفضل عمل سمعته لها… كمية المشاعر الي فيها و كيف رفعت القصة و الأحداث لأعلى درجة هي معجزة فنية… كملو بعضهم بشكل نادرا أراه في أي عمل قصصي سواء لعبة أو مسلسل أو فيلم… لهذا السبب حتى بعد تقريبا 20 سنة الفانز لا يستطيعو نسيان و تخطي اللعبة.


هذا سبب غضب الفانز بعد الي حصل و تكرر مع زينوساغا… لأن تدمرنا معه بسبب الي حصل مع Xenogears بعدين رجع لنا الأمل مع Xenosaga و لكن من جديد تدمر ( أنا حدثت ردي فوق لك بس الظاهر أنك ما قريت التحديث لأنك رديت على طول ).

لكن عالأقل خرجنا معه بأحد أفضل القصص و الشخصيات في عالم الألعاب مع Xenosaga… لكن خسارة أنها عالقة على جهاز ال PS2 و كثار ما جربوها.

متأكد ريماستر للثلاثية على جميع منصات الوقت الحالي من كونسلز و PC راح يبيع أكثر من أي ريماسترات أخرى قامو بها… لكن وين الي يفهم فيهم.

انا مصدوم انهم سووا ريماستر لبيتن كيتوس وماسووا لزينوساغا =/
 
انا مصدوم انهم سووا ريماستر لبيتن كيتوس وماسووا لزينوساغا =/
بالضبط !!!

مسوين ريماستر لعناوين أقل شهرة منها و أقل نجاحا تجاريا منها… و هي حتى إصدار على PSN Classic مستخسرين فيه عليها :/
 
بالضبط !!!

مسوين ريماستر لعناوين أقل شهرة منها و أقل نجاحا تجاريا منها… و هي حتى إصدار على PSN Classic مستخسرين فيه عليها :/

قبل فتره قريبة حاولت ألعبها عالمحاكي لكن للاسف حتى عالمحاكي خربانه وتعلق وكلش مو مضبوطة .. كان ودي أعيد السلسلة كلها جدا مشتاق لها 🥹
 
أنا شاهدت الأنيميات التي هي قامت بتلحينهم "فقط" لأجل ألحانها.

و لكن عملها في زينوساغا 3 هو و بفارق أفضل عمل سمعته لها… كمية المشاعر الي فيها و كيف رفعت القصة و الأحداث لأعلى درجة هي معجزة فنية… كملو بعضهم بشكل نادرا أراه في أي عمل قصصي سواء لعبة أو مسلسل أو فيلم… لهذا السبب حتى بعد تقريبا 20 سنة الفانز لا يستطيعو نسيان و تخطي اللعبة.

ليس المفضل عندي مما سمعت، لكنه أتى في الفترة الذهبية لها وفي قمة مستواها وأتفهم التفضيل.

هذا سبب غضب الفانز بعد الي حصل و تكرر مع زينوساغا… لأن تدمرنا معه بسبب الي حصل مع Xenogears بعدين رجع لنا الأمل مع Xenosaga و لكن من جديد تدمر ( أنا حدثت ردي فوق لك بس الظاهر أنك ما قريت التحديث لأنك رديت على طول ).

لكن عالأقل خرجنا معه بأحد أفضل القصص و الشخصيات في عالم الألعاب مع Xenosaga… لكن خسارة أنها عالقة على جهاز ال PS2 و كثار ما جربوها.

متأكد ريماستر للثلاثية على جميع منصات الوقت الحالي من كونسلز و PC راح يبيع أكثر من أي ريماسترات أخرى قامو بها… لكن وين الي يفهم فيهم.

أنا أيضًا أعتقد انه يقدر ينجح.

انا مصدوم انهم سووا ريماستر لبيتن كيتوس وماسووا لزينوساغا =/
بالضبط !!!

مسوين ريماستر لعناوين أقل شهرة منها و أقل نجاحا تجاريا منها… و هي حتى إصدار على PSN Classic مستخسرين فيه عليها :/

Baten Kaitos لعبة لها علاقة بننتندو ولها علاقة بمونوليث لهذا السبب رجعت. لعبة زي هذي صعب ترجع بدون رغبة من الطرف الأول لأنها كانت ضعيفة تجاريًا.
 
قبل فتره قريبة حاولت ألعبها عالمحاكي لكن للاسف حتى عالمحاكي خربانه وتعلق وكلش مو مضبوطة .. كان ودي أعيد السلسلة كلها جدا مشتاق لها 🥹
إيه عالمحاكي لها مشاكل و ما تضبط… لهالسبب شكلنا خلاص تحت رحمة الزفت نامكو متى ما نزل على راسها ريشة و فكرت تعيد تصدرها.

ليس المفضل عندي مما سمعت، لكنه أتى في الفترة الذهبية لها وفي قمة مستواها وأتفهم التفضيل.
يمكن لأن مافيه علاقة عاطفية بينك و بين الأوست… أنا و فيصل محترم مرتبطين في ألحانها في الثالث بسبب المشاهد و الحوارات و الأحداث الي إرتبطت فيها.

أنا واثق لو كنت مثلنا كان صار الأوست المفضل لك ليوكي.

أنا أيضًا أعتقد انه يقدر ينجح.
هارادا المفروض يحاول معاهم مع ثانية خاصة بعد نجاح سلسلة Xenoblade و نامكو الحين طايحة ريماسترات و إعادة إصدار لكل من هب و دب من عناوين و ألعاب.
 
تقدمت قليلًا في زينوجيرز وأكثر ما أدهشني هو لأي درجة رأيت DNA سلسلة زينوبليد فيها. في الحقيقة، عدم ملاحظة هذه الروابط وعدم نقاشها... فشل كبير من جمهور السلسلة الأصلية برأيي!

في البداية، هناك اختلاف كبير بين زينوجيرز و زينوساجا، الروابط التصميمية بين جيرز و بليد أكبر بكثير. بينما تحمل زينوجيرز بصمة سكوير سوفت بكل وضوح أتت زينوساجا بفلسفة مختلفة مبنية على فلسفة مشابهة لما قامت به سكوير إينكس في فاينل فانتسي 13 عندما قامت بتحويل ألعاب فاينل فانتسي إلى (مشهد سينمائي - قتال - مشهد سينمائي - قتال)، هذه هي فلسفة زينوساجا التصميمية أيضًا وهي بصراحة، فلسفة فاشلة وصلت إلى طريق مسدود.

زينوبليد لم تكن توجهًا جديدًا لعنوان زينو بل هي أيضًا عودة إلى الجذور التي بدأت في زينوجيرز بصورة واضحة للغاية!

أولًا: على صعيد قصصي؟ من المدهش كم تتطابق البداية في زينوجيرز و زينوبليد الأولى! في زينوجيرز... فاي يعيش بسلام في قرية Lahan حتى يحصل هجوم الميكا المشؤوم، و من ثم التراجيديا، ثم تبدأ رحلته ويبدأ شكه بالهوية والدوافع والاضطراب النفسي الذي كان علامة فارقة للعديد من القصص اليابانية في التسعينات. في زينوبليد1... شولك يعيش بسلام في المستعمرة 9 حتى يحصل هجوم الميكا الغامض، وتقع التراجيديا المؤلمة ... ثم تبدأ رحلة شولك و راين للانتقام واكتشاف حقيقة الهجوم وهوية الميكا.

البداية طبق الأصل، ولكن كل قصة تأخذ هذه البداية بعد ذلك في طريق مختلف، ولكنني أثق أنني سألمس المزيد من التشابه في (هيكلية) القصة (وليس في القصة نفسها بالضرورة). حتى طريقة الكتابة في زينوجيرز بسيطة الطابع ولا تختلف كثيرًا عن طريقة الكتابة في زينوبليد، بينما زينوساجا كان لديها توجه مختلف كليًا يعتمد على التعقيد الزائد بالمصطلحات حتى تبدو القصة أعمق مما هي عليه، حتى أنها كانت تقدم قاموسًا داخل اللعبة لكثرة المصطلحات المعقدة التي كانت تقدمها للاعب.

---------

لنتحدث كلعبة ونضع القصة جانبًا

تاكاهاشي عندما بدأ العمل على فاينل فانتسي7 كان لديه اختلافات إبداعية مع توجه المشروع وليس فقط القصة، تاكاهاشي كان يريد أن يكون العالم ثلاثي الأبعاد وأن يكون لدى اللاعب قدرة على تحريك الكاميرا حتى يرى العالم من عدة زوايا لأن هذا أكثر قابلية للتصديق، كان هناك creative differences بينه وبين مصممين آخرين في سكوير سوفت، أدت إلى أن يحصل على فريقه الخاص مع زوجته سورايا ساجا، ولم يكن هذا فقط لأنه أراد تقديم قصة أخرى لفاينل فانتسي 7.

ولكن المبهر أنني أرى عقلية تصميمية متشابهة وأصولها واضحة في زينوجيرز. في زينوجيرز أنت تقوم بتحريك الكاميرا كما تشاء، هناك محاولة واضحة لخلق الإحساس بالscale والضخامة، هناك قاعات ضخمة جدا تمشي فيها ومقاس فاي وجماعته يبدو أشبه بالنمل في أرضية صالة عملاقة، هناك قفز وعناصر platforming و تسلق واستكشاف، هذه العناصر تخلى عنها تاكاهاشي وفريقه بهدف تقديم لعبة سينمائية بحتة في زينوساجا ولكنه لاحقًا أقر بأن ذلك التوجه كان خاطئًا وأنه وصل إلى طريق مسدود، تاكاهاشي عندما صمم زينوبليد كان يقول بأنه أراد العودة إلى عناصر المغامرة التي جعلت الجنرا ممتعة في الأصل.

زينوبليد كرونكلز الأولى هي بدون شك evolution حقيقي على مفهوم وفلسفة Xenogears التصميمية كلعبة. ولكن إن كان هناك شيء استفادته زينوبليد من زينوساجا، فهو التمثيل الصوتي وخاصة قرار أن تتحدث الشخصيات داخل المعركة، هذا كان قرار شخصي من تاكاهاشي.

---------

... أرجو أن أتمكن من مواصلة المشوار في زينوجيرز هذه المرة بدون منغصات كبيرة، اللعبة بكل أمانة outdated أكثر مما كنت أتوقع، ويكفي أن تحريك الكاميرا لوحده قد يوقعك في random battle، كما إن الكاميرا سيئة ومتموضعة حول الشخصية الرئيسية بصورة تعيق الرؤية.
 
هي وزينو ساجا اتوقع يجيهم اعادة اصدار
زينو جيرز يمكن بكسل ريماستر والخوفة ان كان جاي وتكنسل من كيريو

زينو ساجا اتذكر شفنا تلميحات عديدة وغالبا باندي بترضخ
 
زينو جيرز يمكن بكسل ريماستر والخوفة ان كان جاي وتكنسل من كيريو

يا رجل

فكرة بكسل ريماستر لزينوجيرز إهانة، و جريمة و الله

الستايل نفسه رهيب لكنه ملتصق بالألعاب ذات الطابع الكلاسيكي والتقليدي، مثل دراجون كويست وألعاب إينكس

زينوجيرز شيء مختلف تمامًا

زينوجيرز لعبة (سينمائية) بكل معنى الكلمة ومليانة events عبقرية بشكل مستحيل تشوفه من أحد غير سكوير سوفت

إخراج قوي جدًا، زوايا كاميرا منوعة و مشاهد من زوايا كثيرة وأنا أتكلم عن مشاهد وإخراج real time وليس cut-scenes

أساسًا تجربة اللعبة أكدت لي أن سكوير سوفت كانت شيء فريد و عندها هوية فريدة انمحت وخسرناها تمامًا وماتت مع البلايستيشن1.
 
kennst%20du%20noch%20xenogears%20teaser21.jpeg


أعجبني جدًا الأسلوب الرسومي للشخصيات في زينوجيرز وأنا من عشاق رسوم الأنمي بطراز التسعينات والذي كان يجمع بين البساطة والتفاصيل

طبعًا العمل يتقطر بالمحبة لعالم الأنمي والمانجا و خاصة عالم الميكا

وبعد ذلك جمهور زينو يأتيك غاضبًا ويتساءل لماذا سلكت زينوبليد 2 توجه أنمي!!

السلسلة أنمي منذ بدايتها يا عزيزي! ربما كانت بداية البعض مع زينوساجا ؟؟ ولم يلاحظوا جذور السلسلة لا أعلم!

ببساطة شديدة، كل ما في الأمر أن أسلوب الأنمي في التسعينات مختلف عن أسلوب الأنمي المعاصر

topimage-xb3-sp.jpg


ولكنني أفضل الأسلوب الفني الحالي برسوم ماساتسوغي سايتو وهو برأيي أجمل من أسلوب الرسام السابق كونيهيكو تاناكا (الذي يعجبني أيضًا)

و السلسلة تخاطب جمهور كل حقبة سواء بأسلوب الرسوم وتصاميم الشخصيات أو حتى بطريقة الكتابة

هناك أجزاء grounded أكثر من غيرها (مثلًا ألعاب Xenosaga و Xenoblade Chronicles X) ولكن الأنمي جزء لا يتجزأ من DNA سلسلة زينو

والعجيب أنها ليست سلسلة خيال علمي في الأصل

نعم زينوجيرز ليست لعبة خيال علمي مثل زينوساجا بل هي لعبة فانتازيا مع ميكا، هي خلطة غريبة ولكن هكذا هي اللعبة

ألعاب الخيال العلمي، مرة أخرى، هي زينوساجا و زينوبليد كرونكلز إكس

و لكن زينوجيرز و ثلاثية بليد هي ألعاب فانتازيا في المقام الأول والأخير.

ملاحظة مثيرة للاهتمام:

الاسم الأصلي لمشروع زينوجيرز في سكوير سوفت كان Project Noah

و Noah أو نوح هو اسم بطل زينوبليد كرونكلز 3.
 
أعجبني جدًا الأسلوب الرسومي للشخصيات في زينوجيرز وأنا من عشاق رسوم الأنمي بطراز التسعينات والذي كان يجمع بين البساطة والتفاصيل

بس Takahashi كان يفضل ان Nomura هو اللي يصمم الشخصيات بس Sakaguchi خرب عليه...لول

This story goes back 20 years. Back when I was about to start on a new game, and the name “Xenogears” wasn’t set yet, for that new title I needed a designer...and I wanted to work with Mr. Nomura.]
So I was waiting for the final call to be made, whether he was going to be working on the Final Fantasy series or on this new title of mine. And then Mr. [Hironobu] Sakaguchi came and said ‘Tetsu is going to do Final Fantasy.’ So I thought ‘Okay, I’ve got to find myself a new designer
.’
 
بس Takahashi كان يفضل ان Nomura هو اللي يصمم الشخصيات بس Sakaguchi خرب عليه...لول

This story goes back 20 years. Back when I was about to start on a new game, and the name “Xenogears” wasn’t set yet, for that new title I needed a designer...and I wanted to work with Mr. Nomura.]
So I was waiting for the final call to be made, whether he was going to be working on the Final Fantasy series or on this new title of mine. And then Mr. [Hironobu] Sakaguchi came and said ‘Tetsu is going to do Final Fantasy.’ So I thought ‘Okay, I’ve got to find myself a new designer
.’
هذا يفسر ليش جابه في زينوبليد ٢ يرسم كم شخصية
 
أعجبني جدًا الأسلوب الرسومي للشخصيات في زينوجيرز وأنا من عشاق رسوم الأنمي بطراز التسعينات والذي كان يجمع بين البساطة والتفاصيل

طبعًا العمل يتقطر بالمحبة لعالم الأنمي والمانجا و خاصة عالم الميكا

وبعد ذلك جمهور زينو يأتيك غاضبًا ويتساءل لماذا سلكت زينوبليد 2 توجه أنمي!!

السلسلة أنمي منذ بدايتها يا عزيزي! ربما كانت بداية البعض مع زينوساجا ؟؟ ولم يلاحظوا جذور السلسلة لا أعلم!

ببساطة شديدة، كل ما في الأمر أن أسلوب الأنمي في التسعينات مختلف عن أسلوب الأنمي المعاصر
كلامك صح لكن انمي عن انمي يفرق لما تقولي حاجة جاية من بوست ايفانجليون وجاندام عن انمي هاريم ايسكاي XD
 
UaOp1DD.jpg

HpKnMNm.jpg

OgnoxW5.jpg

Ke7dTQW.jpg

hq3DwbG.jpg

vUssfPo.jpg

UoXwn28.jpg

NwkWJVU.jpg
قبل سنتين حملت ريماستر فعلي حجمه 7 جيجا مسوي تعديل على اللعبة بكل شئ من التكتشرز والارت وشغالة على الوضوح العالي، كذا ممكن تصير نسخة HD ومجهود أحسن من ريميك او بورت تسليك.

 
عودة
أعلى