hits counter

Wired: أكثر 15 لعبة تأثيراً/إلهاماً هذا العقد من الزمان

ما أعتقد إن Portal تستحق دخول القائمة بصراحة. اللعبة ممتازة وفيها أفكار جيدة لكن إلى الآن ما أشوف لها أثر يذكر في صناعة ألعاب الفيديو!

وفعلا غياب ريزدنت ايفل 4 غريب وما له مبرر. لها تأثير كبير جدا وصعب انك تتغاضى عنه، يكفي إن جميع ألعاب الTPS اللي نزلت بعدها استوحت منها الكثير من الأمور (أولهم قيرز اوف وور)
 
أتفق مع القائمة بشكل كبير .. سايلنت هيل ٢ و هيلو :inlove:
ترا فيه ناس تكره زيلدا أوكرينا أوف تايم و تعتقد أنها أوفرريتد و تعتبرها لعبة عادية حتى .. فما جات على ريزي 4 بس ..
+1 .. مؤيد للكلام .
 
ماودي أضيع وقتي على قائمة مضروبة لأن السنة الجاية لحالها فيها تقريبًا 4 ألعاب متأثرة بجانرا DMC !
 
مافيش. اضغط على الرابط فوق.

أكرهك ياجحجاح XD
--
الرابط ما يشتغل عندي , شفت القائمة من رد Fatal Error

القائمة مقبولة .. المركز الاول the sims :inlove:

وبالطبع GTA لازم تكون موجودة دايماً ..

براين ايج ,, لعبة فيها ابتكار وفيها اشياء مفيدة ومتنوعة كلعبة فيديو جيمز ..

بورتال .. عاجبتني من زمان , لازم أجررربها. (هي نفسها اللي في أورانج بوكس , صح ؟)
 
ما أعتقد إن Portal تستحق دخول القائمة بصراحة. اللعبة ممتازة وفيها أفكار جيدة لكن إلى الآن ما أشوف لها أثر يذكر في صناعة ألعاب الفيديو!

وفعلا غياب ريزدنت ايفل 4 غريب وما له مبرر. لها تأثير كبير جدا وصعب انك تتغاضى عنه، يكفي إن جميع ألعاب الTPS اللي نزلت بعدها استوحت منها الكثير من الأمور (أولهم قيرز اوف وور)
أوكي بعد التفكير, اتوقع ممكن تكون ريزي4 أحق من سايلنت هيل 2 في السلسلة.

بالنسبة لبورتال, انت قريت كلامهم؟
ماودي أضيع وقتي على قائمة مضروبة لأن السنة الجاية لحالها فيها تقريبًا 4 ألعاب متأثرة بجانرا DMC !
أول شيء انت ما قريت المقالة, او "ما تبي تضيع وقتك الثمين" على المقالة الي ما تحتوي على لعبتك المفضلة, وهالشيء المفروض يخليني اوتوماتيكياً اسحب على ردك.

لكن لفت اهتمامي انك تقول في 4 ألعاب متأثرة بجانرا دمك. طبعاً الي ابقوله الآن هو كلام من دون أي عاطفة, لأني احب السلسلة, لكن الموضوع هذا ماله علاقة سواءاً حبيتها او لا. الي يسمعك يقول دمك اخترعت ألعاب الآكشن! ما أدري وش تقصدون لما تحطونها في هالموضوع. دمك ما "اخترعت" الا نظام الشووتنج/سلايسينج والكومبوز السريعة. والألعاب الوحيدة الي تأثرت بهذا الشيء هي أجزاء دمك الثانية, وبايونيتّا (والسبب معروف لول). جود اوف وور, نينجا قايدن, شينوبي, دانتيز انفيرنو, داينستي واريورز, وأي لعبة آكشن ثانية على اي جهاز 3D لها اسلوب مختلف تماماً عن دمك.

صحيح دمك اخترعت اسلوب لعب جديد ورهيب.. لكن خلونا واقعيين, الالعاب الوحيدة الي تأثرت بهذا الشيء هي السيكوولز وبايونيتا بس.
 
التعديل الأخير:
بورتال .. عاجبتني من زمان , لازم أجررربها. (هي نفسها اللي في أورانج بوكس , صح ؟)

إيه هي نفسها الي بأورنج بوكس
و تقدر بعد تشتريها من اللايف , طريقتها مبتكره و جديده , أنصحك فيها
 
^
لول سولاي .. تحسسنا أنه ريزي 4 أكثر لعبة أندرريتد بالتاريخ و أنه الكل يعتبرها حيا الله لعبة ..

همم أنت يمكن ترتاح لما نكتب أشعار و معلقات حب و غرام فيها و نحطها بالصفحة الرئيسية لول ..

ترا فيه ناس تكره زيلدا أوكرينا أوف تايم و تعتقد أنها أوفرريتد و تعتبرها لعبة عادية حتى .. فما جات على ريزي 4 بس ..

ماقلت انها اندرريتد بس ماتوقعت فيه عدد لا بأس به من الأعضاء يحبها..

ومن طبيعة الانسان ان الشي اللي يحبه ينبسط انه يشوفه ينمدح..

اما بالنسبه لأوكارينا اوف تايم لول ماادري وش دخلها بالرد اصلا,بس اذا كان قصدك ان مو بس ريزدنت اللي فيه ناس مايحبونها فكل شي له محبين وكارهين.
 
جود اوف وور, نينجا قايدن, شينوبي, دانتيز انفيرنو, داينستي واريورز, وأي لعبة آكشن ثانية على اي جهاز 3D لها اسلوب مختلف تماماً عن دمك.

كلام بمنتهى السطحية عبد الرحمن ، انظر للأمور بطريقة أوسع من هيك .. لولا DMC ما كنا بنشوف هالألعاب ، أو ما كنا بنشوفها بنفس الشكل و نفس الإتقان ، ديفل ماي كراي نجحت في نقل ألعاب الهاك اند سلاش من الأبعاد الثنائية إلى الأبعاد الثلاثية بطريقة ذكية ، المسألة مو مسألة "أسلوب" .. يوم ما تجيب لعبة بهالشكل .. الـlevel design و الكاميرا و طريقة التحكم و التعيين على الأعداء هي الي أوجدت solutions للمطورين الثانيين علشان يقدموا ألعاب بشكل مشابه حتى لو كان الأسلوب مختلف .. و خلينا نشوف بعض محاولات المطورين قبل ديفل ماي كراي مثلا ؟ كاسلفينيا 64 ( كارثة ) ، أما ما بعد ديفل ماي كراي .. صارت الألعاب هذي تقدر تقدم نفسها بشكل جيد و بدون مشاكل .

على فكرة المقالة جيدة بس في أشياء كثيرة ناقصة فيها و أشياء ما تستحق التواجد .. لو بتكلم عنها بشكل مفصل ممكن أكتب موضوع كامل لول .
 
edit: طلعت غلطان.
 
التعديل الأخير:
عبد الرحمن .. ديفل ماي كراي مهدت الطريق لظهور ننجا جايدن و أي لعبة أكشن مشابهة بعد ما صدرت .. المطورين الثانيين ما كانوا ييجبوا الـsolutions من راسهم و بس ، DMC كان الها دور كبير .. كيف تجيب الكاميرا على الشخصيات ؟ كيف تقدم زوايا الرؤية ( و الكاميرا كانت أحيانا متحركة و أحيانا ثابتة لو تذكر ) .. طريقة التحكم و تقديم جيم بلاي الهاك اند سلاش بالأبعاد الثلاثية خلت المطورين الثانيين يفكروا انه ألعاب قديمة مثل ننجا جايدن ممكن تتحول لألعاب جديدة ثلاثية الأبعاد ( see ? لا تنسى انه الإلهام هو موضوعنا الأساسي ) .. المسألة ما هي مراحل أو منطقة وحدة و لا كان بقول انه جيرز اوف وور ما استفادت بشي من ريزدنت ايفل لأنها شابترات و ريزدنت ايفل4 مناطق موصولة ببعض .. بينما الحقيقة انه جيرز استلهمت من ريزدنت ايفل4 الكثير الكثير .. ما بعرف لو انت لعبت هالألعاب على وقتهم أو لا لأنه ديفل ماي كراي يعود لها الفضل بالـsub-genre هذا بالتأكيد .
 
اللعبة العاشرة
3821792718_8e2061d6fe_o.gif

القائمة جيدة جدًا ... 🙂
 
التطور الذي مررنا من خلاله في العشرة سنين الماضيه اكبر من أن يُحصر في 15 خانه.
وللي حاب يعرف سبب اختيار اللعبة، اقرأ المقاله ليفهم وجهة النظر اللي تُعَلل سبب وجودها. : )
 
القائمة لا بأس

تمنيت تواجد ديفل ماي كراي 1 وشادو أوف ذا كولوسيوس وزون أوف ذا إندرز وجود أوف وور

من أفضل الألعاب اللي لعبتهم طول السنوات اللي راحت وفعلا بعد الألعاب الأربعة هذي تغيرت نظرتي للفيديو جيمز

إختيارهم موفق لسايلنت هيل الجزء الثاني اللي أعتبره أفضل جزء في السلسلة

ريزدنت ايفل 4 بدونها كان ما شفنا جيرز أوف وور ولا إنشارتد ولا أي لعبة ثيرد بيرسون شوتر لأنها اللعبة الأم من هالناحية

ميترويد برايم فعلا كانت شيء مذهل ومن أفضل ألعاب الـ FPS اللي مرت علي وميزتها عمرها الطويل

الجزء الثاني لاعبه فوق 50 ساعة وما خلصت إلا 15% فقط لول

أتمنى إن المطورين يستفيدون من المقالة هذي في تطوير ألعابهم بشكل أفضل وأفضل مستقبلا

بس غريبة بايوشوك مو متواجدة في المقالة ؟ أكبر غلط إنهم ما أضافوها للقائمة
 
التعديل الأخير:
أكبر غلط و انت الصادق انهم ما حطوا KotOR أو أوبليفيون ، لأنهم اللعبتين الي فتحوا سوق الكونسولز للـWRPG .

زون اوف ذا اندرز مالها تأثير يذكر في الإندستري ، و بصراحة انا اشوفها أوفرريتد بزيادة هالأيام لول ، قصيرة جدا تخلصها بأكم ساعة و جيم بلاي مكرر جدا .
 
زون اوف ذا اندرز مالها تأثير يذكر في الإندستري ، و بصراحة انا اشوفها أوفرريتد بزيادة هالأيام لول ، قصيرة جدا تخلصها بأكم ساعة و جيم بلاي مكرر جدا .

لول, تبي تنتحر أنت؟ الحين الفانز بيجيونك ويقطّعونك. :tongue:
 
أول شيء انت ما قريت المقالة, او "ما تبي تضيع وقتك الثمين" على المقالة الي ما تحتوي على لعبتك المفضلة, وهالشيء المفروض يخليني اوتوماتيكياً اسحب على ردك.

لكن لفت اهتمامي انك تقول في 4 ألعاب متأثرة بجانرا دمك. طبعاً الي ابقوله الآن هو كلام من دون أي عاطفة, لأني احب السلسلة, لكن الموضوع هذا ماله علاقة سواءاً حبيتها او لا. الي يسمعك يقول دمك اخترعت ألعاب الآكشن! ما أدري وش تقصدون لما تحطونها في هالموضوع. دمك ما "اخترعت" الا نظام الشووتنج/سلايسينج والكومبوز السريعة. والألعاب الوحيدة الي تأثرت بهذا الشيء هي أجزاء دمك الثانية, وبايونيتّا (والسبب معروف لول). جود اوف وور, نينجا قايدن, شينوبي, دانتيز انفيرنو, داينستي واريورز, وأي لعبة آكشن ثانية على اي جهاز 3D لها اسلوب مختلف تماماً عن دمك.

صحيح دمك اخترعت اسلوب لعب جديد ورهيب.. لكن خلونا واقعيين, الالعاب الوحيدة الي تأثرت بهذا الشيء هي السيكوولز وبايونيتا بس.

الظاهر إنك تنرفزت من ردي ... إعذرني لأنه بالفعل وقتي ثمين في هذا الوقت فهذي فترة الـ2nd mid term .. إدعيلي :crying: .. وكان عندي أكثر مثال ولكن إكتفيت بـDMC .

السبب اللي خلاني أذكر ديفل ماي كراي هو إني ماكنت أسمع في لعبة Hack 'N Slash قبل DMC والألعاب اللي تكون فيها أسلحة مدى قريب (مثل السيوف أو حتى اللكمات) تكون بطيئة نوعًا ما .. ما أدري ليش تذكرت MK:Special Force :razz::
ولكن اللي قدمته DMC كان غير فمن اللي قدمته هو تحويل الكومبوز من أفقية لأفقية/عمودية .. حاول تتذكر إسلوب الكومبوز بـGow و Ninja Gaiden مع إني ما عندي خبرة كبيرة في NG ولكن GoW أنا ألعب فيها بالوقت الحالي و إلى الآن متأكد من هذي النقطة .
أنا ما أقول إن الألعاب نسخت DMC مثل Bayonetta :grin: ولكنها تأثرت فيها فلو أنت كنت تهتم بألعاب القتال قبل وبعد نزول DMC راح توافقني على هذي النقطة .
آخر شي أقدر أقوله هو إن DMC ما "إخترعت" ألعاب الآكشن ولكن لبستها لباس جديد إسمه Hack 'N Slash 🙂
 
اسحب كلامي كله عن ديفل ماي كراي شباب. قبل شوي سألت ديفد جافي عن ما اذا كان فيه إلهام من ديفل ماي كراي ورد علي:
VIA@G7Ga7 "4 God of War, were inspired by Devil May Cry?" Not story,setting,theme but yes by camera & combat pace.
http://twitter.com/djaffe/statuses/7162844038

آسف على الفلسفة جميعاً 🙁. الثيم والسكيل والاسلوب حق GoW خدعني بالعكس.

حسين انت فزت في هذي الجولة 😛

تعديل: يظل. الـsub-genre الي أثرت فيها دمك, ما أتوقع كبيرة كفاية انها تكون ضمن القائمة في رأيي. :laugh::
 
التعديل الأخير:
أحس كاتب المقال كان يقصد بالقائمة أكثر الألعاب اللي غيرت مفهوم ألعاب الفيديو.
كل الألعاب الموجودة ممتازة. لكن أنا أختلف في مراتب الألعاب, يعني لمن نشوف ألعاب متأخرة نسبياً زي هاف لايف2 و ميتل جير2 و كمان غياب ألعاب كان لها تأثير كبير في صناعة الألعاب خلال هذا العقد وأكبر مثال ريزدنت ايفل4 اللي كنت متوقع انها تكون المرتبة الأولى !
وفي نفس الوقت في ألعاب كان من الغريب تواجدها زي برين ايج و وي سبورت وجيتار هيرو. الألعاب هذي صحيح غيرت مفهوم الألعاب وجذبت جمهور ضخم لألعاب الفيديو. لكن ما أعتقد إن كان لها تأثير كبير في مجال ألعاب الفيديو
 

توقعت ICO أو شادو اوف ذا كلاسوس تكون بالقائمه !


اغلب هذي الالعاب ماجربتها خلنا نقول بورتال ممكن هي الي أقر انها تستاهل تكون بهالقائمه << لان الباقي مالعبتهم ومادري يستاهلون ولالا ..
 
عودة
أعلى