hits counter

[Vanquish و ميكامي تم استغلالهم كفئران تجارب!] Pragmata هي الUltimate Vanquish بميزانية AAA

هل تم استغلال جهود ميكامي بدون مايحصل كريديت؟


  • مجموع المصوتين
    10

Just Human

True Gamer
sddefault.jpg


من أكثر العناوين اللي تثير الحماس والتوقعات العالية، هناك بالفعل عدة مؤشرات تجعلها مرشحة لتكون "خرافية" أو نقلة نوعية في ألعاب الخيال العلمي

المؤشرات على منتج عالي كإستقبال (ثمانيات متقدمة ويمكن تسعات) فهي قوية جدا صراحة.

لكن الحكم النهائي سيعتمد على التجربة.

الغربب واللي حابب أضيفه هنا هو فكرة "استلهام" جميع عناصر Vanquish (او "بانكيشو" بصوت ميكامي&)، درع الشخصية الرئيسة (سام)، تقنيات سام، بيئة اللعبة، أجواء اللعبة .. فاتت كابكوم و أخذتها و دكدكت فانكويش وبنتها بشكل جديد (بميزانية كبيرة و محرك ممتاز) لتستفيد من ابتكار ميكامي ..هل ميكامي يبتكر ويفشل تجاريا، و كابكوم تسرق وتنجح تجاريا بسبب الظروف اللي فصالح الأخيرة؟

طبعا عناصر كثيرة تم أخذها برضو من The Evil Within 1 & 2 و تم تضمينها بResident Evil Requiem (ومنها مراحل بكبرها)

نفس اسلوب ميكامي التصميمي .. فكك العناصر الأصلية، واجمعها بعد اضافة كذا عنصر و خلطهم وبناءهم من جديد.

فعلا Pragmatic choice من كابكوم والمشروع اسم على مسمى "Pragmata".

هل تعتبر الآن فانكويش نموذج اولي لPragmata؟

هل كان ميكامي مجرد أرنب سباق بعد خروجه من كابكوم؟

هل كان يشتغل بدون وعي و ببلاش لصالح Capcom ؟

هل تتوقع Pragmata أنه تقدم قفزة كبيرة بألعاب الخيال العلمي المستقبلي؟
 
  • أعجبني
التفاعلات: R E D
همممم اشوف ناس شبهوها وانا منهم بلعبة ميكامي الثانية :
pn03-1655581600255.jpg


نفس التوجه الفني المستقبلي النظيف والالوان
 
جيم بلى فانكويش فريد من نوعه وما شفنا نفسه ولا راح نشوف

Pragmata الشبه الوحيد ان الاثنين اجواء فضاء

عموما صادف اني لعبت هاليومين لعبه من نفس النوع من شركة سيجا ، خمنوا مين هي (&)
 
هل تعتبر الآن فانكويش نموذج اولي لPragmata؟

لا
ماشوف حاجة فيها ببراقماتا الا يمكن تصميم البدلة
فانكويش حاجة استثنائيها مالها شبيه

براقمتا برضه (من اللي شفته ولعبته من الديمو) فهي تقدم شيء مميز باسلوبها الخاص
 
بالتأكيد

كل لعبة من كابكوم هي عبارة عن تجارب مختلفة
سواء اقبتسوها من ميكامي أو غيره
 
عودة
أعلى