الديمو توفر اليوم يخليك تلعب بنصف الجارديانز ويفتح لك بداية اللعبة
لعبت كم ساعة ومش كثيرة بصراحة لكن عطتني فكرة كافية في لعبة من هذا النوع. الكثير كان يقول عن اللعبة هاديس لكن انيمو وبصراحة اشوف محبين هاديس راح يعشقوا توا بكل تأكيد، وعلى الهامش حتى الي ما يحبوا جنرا الروجلايك كثيراً اللعبة وفرت صعوبتين من البداية نورمال وصعوبة ستوري للي وده يستمتع بقصة اللعبة بدون تحديات الجنرا المعروفة فأشجع الجميع يلعب الديمو حتى الي ما يستهويه نوعية الالعاب هذي.
بداية اللعبة يعطونك توتوريال ممتاز يوريك كيف هاللعبة مختلفة عن العاب الروجلايك الاخرى، كل رن تعملها تتحكم بشخصيتين شخصية اسمها سوروجي والاخرى اسمها كاجورا اللعبة تعلمك ان سوروجي معناها السيف بينما كاجورا معناها العصا والاسماء هذي توصف لك كل سلاح تستخدمه الشخصيات هذي ويعطيك فكرة وش دور كل شخصية في الكومبات ككل.. سوروجي هو المقاتل الرئيسي الي تتحكم فيه مباشرة والكاجورا هو الشخصية المساعدة الي تساعد المقاتل بالقدرات المختلفة أثناء القتال. سوروجي تتحكم فيه بالكامل عندك زر ضربات وزر تفادي وزر تبدل فيه سيوفك الاثنين وكم زر اخر تقرره انت لقدرات الكاجورا المرافق لك. الكاجورا موجود معك في ساحة المعركة لكن وظيفته الاولى هو الدعم الكامل للشخصية المقاتلة سواء بأوامر منك كل مرة تضغط زر معين ولا بمهارات تفتحها انت وتصير Passive تتفعل عند استيفاء شروط معينة.
لكن الشيء الذي فاجأني ان الكاجورا ايضاً يتلقى ضرر وقت الاعداء يهاجمونه معناه انك ما تتفادى لشخصيتك الرئيسية المقاتلة بس لكن الشخصية المساعدة لازم تحطها في الحسبان وقت تلعب وتحرص ما تتلقى ضرر كبير. هالشي للامانة ما اعجبني حيل وقت عرفته وازعجني قليلاً وخلاني شوي على اعصابي، لأن في البداية فكرت ان لازم انتبه حتى للشخصية المساعدة في الكومبات وراح يشتت انتباهي ويمكن يكون الشيء الوحيد الي يخليني ما استمتع باللعبة. لكن كل ما العب اكثر كل ما اتيقن ان هالشي ما راح يصير لأن الكاجورا يساعدني كل مرة اسوي دامج اكبر او يعطيني مهارات داعمة ضرورية وتنقذني في اخر لحظة. واذا العدو مثلاً ركز على الكاجورا اللعبة بنفسها تعطيك خبر انهم تحت تهديد مباشر وفيه وقت تتصرف بأحسن تصرف تشوفه وجعل حمايتهم سهلة جداً. يخليهم اقرب للجيمنج اسست الكلاسيكي حق العاب قديمة نفس الشوتم اب او حتى النينجا كلون من العاب نينجا جايدن القديمة!
من الحاجات الي اعجبتني في اللعبة انهم يعطون الشخصية المقاتلة سيفين تقدر تبدل بينهم سيف منهم للضربات السريعة العادية والسيف الثاني للضربات التشارج القوية لكن بطيئة وكل شخصية من الجارديانز الثمانية عنده اسلوب خاص فيه مختلف تماماً عن غيره ويعطي ريبلاي فاليو كبير لكل رن تسويه.. الكاتش الكبير بالرغم من كل هذا كل سيف منهم يقدر ينكسر مؤقتاً لو اللاعب اعتمد على ستايل معين في الهجوم لفترة طويلة ويجبرك تبدل للسيف الاخر حتى تعطي السيف المكسور وقت يتعافى فيه. لو مثلاً كنت عنيد وظليت تستخدم السيف المكسور دامجك يصير النصف وهالشي عقوبة موت خاصة عن الاعداء الصعبين في الصعوبة العادية حبيت هالنقطة كثير خلال لعبي
من أكثر النقاط الي حبيتها في اللعبة ككل هو ديناميكية تفاعل السوروجي مع الكاجورا الشخصيات مع بعضها حبيت حيييل الي شفته مكتوبين بشغف كبير ويلعبوا على جوانبهم المختلفة بشكل ممتع للمشاهدة وتحصل نفسك منجذب للحوارات جميعها. من العرض فوق ما يخفى عليكم ان اللعبة تركز كثير على ثيم
التضحية كل رن تسويها تُجبر انك
تضحي بالكاجورا تبعك كسوروجي وتطلع بمشاهد بعض المرات درامية ورائعة للغاية ونعم يا أعزاء الشخصيات الي تلعب فيها كل ما لها تصير اقل مع كل رن تعمله قرار جريء جداً خلاني مشدوه
اللعبة تقدم لك أنظمة تخصيصات وتقدم بروجرشن عميق جداً تساعدك تثمن
كل تضحية تقوم بها واخلي هالشي لكم تكتشفون وش هي بالضبط الانظمة هذي والخيارات الكثيرة الي تنتفح كل ما تتقدم باللعبة
فيه أيضاً عنصر بناء مدينة في اللعبة حبيتها كثير ومبين حاطين فيها جهد كبير مع NPCs تتعلق فيهم بسرعة وقصصهم الbigger than life وكل حوار في اللعبة Fully voiced acted مع دبلجة فخمة.
موسيقى اللعبة من تلحين هيتوشي ساكيموتو من افضل ملحنين اليابان بنظري والبومه في هاللعبة من اجمل ما سمعت منه يعطي روح لا تضاهى مع مشاهد بانورامية رائعة وانت تمشي في البيئات المختلفة او تشاهد مشاهد معينة شغل جبار من ملحن اسطوري 3>
أعتقد ما لازم اقولها لكن Towa and the Guardians of the Sacred Tree من اكثر الالعاب الي اتطلع لها نهاية 2025 وبالتاكيد مترقب صدورها بعد شهر من اللحين