hits counter

Tormented Souls 2 صدرت اليوم… رسالة حب حقيقية لعشاق رعب البقاء



عرض الإطلاق رهيب 😦

الجزء الأول كان رائع و جدا إستمتعت فيه… الثاني نزل اليوم و قلت بجربه عالسريع و النتيجة أني وقفت لعبتين AAA قاعد ألعبهم حاليا و هم Ghost of Yotei و Ninja Gaiden 4 بسبب إنغماسي العميق فيها، اللعبة فيها كل شي أحببناه من جانرا رعب البقاء بالتسعينات و بداية الألفية.

منو ناوي عليها؟
 
خلصنا الأول انا والربع في بيت الشعر بالشتا فبيت صاحبي وكان الجو خيال .. ناوين نلعب الثاني بنفس الوقت باذن الله يعني بعد شهر ونص يمكن.
شكله عندك احلى ربع ما شاء الله راعين فلة ووناسة
 
خلصت الجزء الاول مرتين ولعبت ديمو الجزء الثاني وحبيت اجوائها اكثر من الاول وببتدي فيها بعد كم يوم ان شاءالله
 
خلصنا الأول انا والربع في بيت الشعر بالشتا فبيت صاحبي وكان الجو خيال .. ناوين نلعب الثاني بنفس الوقت باذن الله يعني بعد شهر ونص يمكن.

الله ياخي افتقدت أجواء تختيم لعبة سنقل بلاير مع بعض الله يديم المحبة والجمعات ويرحم فقيدكم الغالي.


بالنسبة للعبة جربت الديمو وللأسف ما جازت لي كان فيها لحظات إخراجها غريب بالذات يوم تطيح عينها وتبكي بعدين تروح تكمل طبيعي.. هنا حذفت الديمو
 
تبدو واعدة. أيضا هناك ديمو قابل للتجربة. بنزله الان واشوف اذا جاية على ذوقي أو لا.
 
بديت بالجزء الثاني اليوم وخلصت حوالي ساعة

هذي اللعبة جايبة جوي بالكامل

الجزء الأول انهيته بوقتها وكان من اقوى المفاجآت السارة
 
الجزء الأول كان بالكامل أحداثه في مكان واحد.

الجزء الثاني الفريق بددددددع بتنوع الأماكن و المرعب هو كمية التفاصيل في كل غرفة و زاوية و ممر !!!

اللعبة الإخراج الفني فيها يفوووووز و يناطح ألعاب ال AAA و يتفوق على الكثير منهم.

مو قادر أستوعب أن الي قاعد ألعبه هو من فريق صغير و سعرها 29$ !!!

سعرها حتى أقل من نص ألعاب ال AAA.

و اللعبة محتواها دسم و طويلة بشكل محترم.

الفريق أعطى كل ما عنده في هذا المشروع… و لا قادر أتخيل لو تبناها ناشر كبير و عطاهم ميزانية كبيرة و موارد كبيرة شنو ممكن يطلع منهم 😦

اللعبة تستحق الدعم بقووووووة من عشاق رعب البقاء حتى الفريق يستمر في العطاء.
 
الديمو تبعها ما عجبني كثير بس يمكن تكون سالفة ان الديمو شي واللعبة بتقدم تجربة احسن بكثير؟
 
خلصت اللعبة اليوم… أخذت مني تقريبا 12 ساعة.

شنو أقول؟

It can’t get better than this من فريق إنداي ليصنع لعبة روحية لسلسلة رزدنت إيفل و سايلنت هيل من الجيلين الخامس و السادس.

اللعبة سوت كل شي صح المفروض السيكوول يسويه.

قصة أفضل مع تويستات أفضل.

مناطق لعب متنوعة بتفاصيل كثيرة مذهلة كل ما تدخل غرفة تقريبا تقف و تتأملها.

الجزء الأول بالكامل كانت أحداثه في قصر تم تحويله لمستشفى.

الجزء الثاني صار أبجريد و أحداثه الآن في قرية كاملة مفتوحة على بعض متعددة المناطق و متشابكه تفتح إختصارات لدرجة و أنت عند باب الرئيس الأخير تستطيع ترجع لأول غرفة بدأت فيها اللعبة.

برافو على الفريق… صنع كلاسيكية أخرى لجانرا رعب البقاء.

اللعبة must لكل فان لهالجانرا الي قاعده الحين تعيش أيام ذهبية.

لكن أنصح اللعب مع أخذ الإعتبار أن بعض الألغاز قد تكون فعلا ألغاز بمعنى ما تعرف شنو المطلوب منك تعمله فتحتاج اللجوء إلى الغايد و هذا الأمر لا يدعو للخجل لأن الألغاز فعلا غريبة لول.
 
خلصت اللعبة اليوم… أخذت مني تقريبا 12 ساعة.

شنو أقول؟

It can’t get better than this من فريق إنداي ليصنع لعبة روحية لسلسلة رزدنت إيفل و سايلنت هيل من الجيلين الخامس و السادس.

اللعبة سوت كل شي صح المفروض السيكوول يسويه.

قصة أفضل مع تويستات أفضل.

مناطق لعب متنوعة بتفاصيل كثيرة مذهلة كل ما تدخل غرفة تقريبا تقف و تتأملها.

الجزء الأول بالكامل كانت أحداثه في قصر تم تحويله لمستشفى.

الجزء الثاني صار أبجريد و أحداثه الآن في قرية كاملة مفتوحة على بعض متعددة المناطق و متشابكه تفتح إختصارات لدرجة و أنت عند باب الرئيس الأخير تستطيع ترجع لأول غرفة بدأت فيها اللعبة.

برافو على الفريق… صنع كلاسيكية أخرى لجانرا رعب البقاء.

اللعبة must لكل فان لهالجانرا الي قاعده الحين تعيش أيام ذهبية.

لكن أنصح اللعب مع أخذ الإعتبار أن بعض الألغاز قد تكون فعلا ألغاز بمعنى ما تعرف شنو المطلوب منك تعمله فتحتاج اللجوء إلى الغايد و هذا الأمر لا يدعو للخجل لأن الألغاز فعلا غريبة لول.
والجرافيكس؟؟
 
لعبة خطية وريتم بطيء وتمشي والغاز

dwayne-johnson-bring-it-on.gif
 
مشيت فيها كثير

ابقريد حقيقي عن الجزء الأول ، ومستمتع فيها للآخر

طبعا الألغاز مثل الجزء الأول ماهي منطقية
 
طبعا الألغاز مثل الجزء الأول ماهي منطقية
لولا الغايد جان ما خلصت اللعبة… بعض الألغاز في اللعبة كأن الفريق يتوقع من اللاعب أنه يقرأ أفكاره !!!

لغز معين عند النهاية يتطلب ٣ خطوات لإتمامه… لما شفته بالغايد صعقت و قلت بصوت عالي ( إحلفو؟؟؟ قولو والله؟؟؟ ) بسبب الدرجة العالية الي الفريق متوقع من اللاعب أنه يقرأ أفكارهم لحل اللغز من غير أي تلميح -_-
 
لولا الغايد جان ما خلصت اللعبة… بعض الألغاز في اللعبة كأن الفريق يتوقع من اللاعب أنه يقرأ أفكاره !!!

لغز معين عند النهاية يتطلب ٣ خطوات لإتمامه… لما شفته بالغايد صعقت و قلت بصوت عالي ( إحلفو؟؟؟ قولو والله؟؟؟ ) بسبب الدرجة العالية الي الفريق متوقع من اللاعب أنه يقرأ أفكارهم لحل اللغز من غير أي تلميح -_-
صحيح

سكيب الألغاز لانها مو سالفة صعبة ، لأنك ماتدري وش المطلوب
 
التعديل الأخير:
لعبت ساعتين تقريبا

عندي مشكلة مع"وزنية" الألغاز

الفريق التطويري رمى عليك كذا لغز بنفس المنطقة ! حسيت بتخمة الغاز

التجربة اتموسفيرية، الموسيقى تعلق في الذاكرة (تذكرني بألعاب الرعب على البلايستيشن 1/2).

الخلفيات ال2d والكاميرة الثابتة ذكرتني ليش عندها إمتياز مهم من ناحية تعزيز الشعور بالخوف على الخلفيات 3d ومنظور خلف الشخصية

كاميرة خلف الشخصية تظهر لك المساحة اللي قدامك... لو سمعت صوت وحش/زومبي فإنت بتخاف طبعا، لكن بنفس الوقت بتعرف على انه الصوت جاي من غرفة قدامك، على يمينك، على يسارك، خلفك الخ..

مع الكاميرة الثابتة لما بتسمع صوت ؟ إنت ضايع وبيزيد ضياعك مع سماعك للصوت .. من وين جاي ! .. كيف ممكن اتعامل؟ هل هو قدامي او جنبي او بيخرج الوحش/المسخ الآن أو بعد ثواني معدودة ؟

حالة عدم اليقين مع الكاميرة الثابتة دائما موجود.

الأجواء وتصاميم الخلفيات والتوجه الفني باللعبة كأنك حطيت رزدنت ايفل زيرو و Alone in the dark 4 بخلاط وطلعت لنا Tormented souls 2.
 
الأجواء وتصاميم الخلفيات والتوجه الفني باللعبة كأنك حطيت رزدنت ايفل زيرو و Alone in the dark 4 بخلاط وطلعت لنا Tormented souls 2.
التفاصيل في المناطق و الغرف "مذهلة" جدااااا… فعلا طالعة من جيل ال pre-rendered backgrounds و لكن بالعصر الحديث.

فيه غرف كنت أقف فيها مسمورا من مدى الجمالية العالية الي إنوضعت فيها… واضح كيف الفريق يعشق جانرا السورفايفر هورور بشكل كبير و صحيح.
 
فيه غرف كنت أقف فيها مسمورا من مدى الجمالية العالية الي إنوضعت فيها… واضح كيف الفريق يعشق جانرا السورفايفر هورور بشكل كبير و صحيح.

والله بأي ركن و بأي زاوية بتحرك فيها باللعبة وانا اقول لنفسي : "المطورين فانز حقيقيين مختمرين بجنرا الرعب والبقاء".
 
خلفيات ثابتة 2d رهيبة رهيييبة

البيئة القديمة بالكنيسة، المطبخ، العلية المغبرة، اللوحات القديمة، الكوريدورات و زوايا التصوير المائلة قليلا.. رهييييب

الفريق وفي للمدرسة القديمة الكلاسيكية تروي قصص من خلال البيئة

المواجهات (لحد الآن) غير مثيرة للإهتمام

في المواجهات هي مثلها مثل Alone in the dark 4 (الهيت رياكشن مطابق تقريبا في بدائيته عكس رزدنت ايفل على الكيوب كانت متقنة وتوزيع الزومبيز مدروس ويخدم التصميم) .. لكن اللعبة هي indie ولازم نعذر محدودية الفريق اللي (لحد الآن) ناجحين بتصميم لعبة رعب بقاء تعتمد على الأجواء، إدارة الموارد وحل الألغاز، والفخامة التصميمية الموجودة بالبيئات.. القصة أيضا مثيرة للإهتمام

اللعبة فعلا مهرب "من المألوف" بصناعة الألعاب بالجيل الحالي والسابق واللي قبل السابق

تقييمها عندي لحد الآن : رهيبة
 
مرحلة القبر ماني قادر اتجاوزها

تارك اللعبة من اسابيع بسبب هالمرحلة السيئة

لي رجعة ان شاءالله
 
مرحلة القبر ماني قادر اتجاوزها

تارك اللعبة من اسابيع بسبب هالمرحلة السيئة

لي رجعة ان شاءالله
المرحلة متاهة حرفيا… بالنسبة لي أقل منطقة إستمتعت فيها في اللعبة.
 
الألغاز صعبة أوف!

بس لما تحلها ؟ يالله على احساس السعادة

لغز القبو (منطقة الزنازين) عليها لغز من عبق "حلويات" الfactory برزدنت ايفل 3 الأصلية

عموما اللعبة تقدم الغاز متعددة (حسب فين وصلت، فهي مبنية على الأجواء والألغاز والإستكشاف)، ايه صعبة الحل... بس أنا أعتبرها مزيج من الحلو والحار بنفس الوقت (مثل حلوى بوليتاس دي تاماريندو المكسيكية)

ليش أقول لأ لتجربة تكاد تكون منعدمة اليومين ذول ؟!!!

الله يزيد ويكثر من الحلويات مثلها ::involve::
 
ليش أقول لأ لتجربة تكاد تكون منعدمة اليومين ذول ؟!!!
الأول تجاريا نجح كثير… الثاني للأسف مبيعاته لا تقرب للأول مع أنها أفضل بكثيييييييير و سيكوول جبار و آبجريد بكل شي.

أتمنى هذا لا يأثر على عزم الفريق و شغفه في لعبته القادمة.

من أفضل فرق الإنداي على الإطلاق، موهوب بشكل كبير و يستحق الدعم للإستمرارية.
 
ts3.jpg


ts1.jpg


ts2.jpg


ts4.jpg




بلشنا في الجزء الثاني من Tormented Souls وماشاء الله الأجواء كانت متوافقة جدا مع اللعبة من امطار وبرق ورعد ( اتمنى واضح صوت المطر بالفيديو ).

لعبنا تقريبا 3 ساعات واللعبة نفس الأول فيها خلفيات رائعة وأجواء مرعبة قوطية والتصويب لا زال تعيس لكنه أفضل من الأول وواضح طبعا ضخامة اللعبة وجد مكبرينها ومتفرعين فيها.

بالنسبة لي نفس الجزء الأول لو بروحي ماكنت راح ألعبها لكن مع هالاجواء وجمعة الشباب يصير لها طعم، انا من الناس الي يقولون ان الخلفيات الثابتة عفى عليها الزمن وماتنفع في هالفترة الزمنية شكليا حلوه لكن لا كاميرا صحيحة وتسبب دوخة بالتحكم وفي اشياء ما تشوفها عدل لازم تقرب من التلفزيون يالله تستوعبها.

مرحى للكاميرا ثلاثة الأبعاد وخلف الكتف!

لنا تكملة ان شاء الله خلال الاسبوع هذا أو القادم.

 
عودة
أعلى