تابع الفيديو أدناه لترى كيفية تثبيت موقعنا كتطبيق ويب على شاشتك الرئيسية.
ملاحظة: هذه الميزة قد لا تكون متاحة في بعض المتصفحات.
Crystal Dynamics' Riley Cooper has endorsed Sony's Playstation Network as a more viable method of video-game distribution during an interview with GamesIndustry.biz. Eidos previously used Xbox Live to distribute Tomb Raider Legend and Tomb Raider Anniversary, and Cooper believes PSN could be a better service for developers looking to bypass retail.
"I'm very, very interested in digital distribution and the potential it has," said Cooper, speaking during GDC Lyon last month. "PlayStation Network is extremely interesting because it's a more flexible space.
"We made an in-road with Anniversary on 360, and it was a full game essentially, but Microsoft is only slowly increasing requirements and opening up the constraints of Xbox Live. It's been a slow process, whereas PSN hasn't been restricted by size, they've just done Warhawk for example."
Crystal Dynamics are currently working on Tomb Raider Underworld for Microsoft Xbox 360, Sony Playstation 3 and Games For Windows. Eidos' acquisition of BlueFish Media in 2007 compounds the company's commitment for online distribution of video-games.
Keeley Hawes will once again reprise her role as gun-toting archaeologist Lara Croft in Tomb Raider Underworld, and here is a picture of the leading lady at work while recording Tomb Raider Legend. The 31-year-old star of British TV will pick up from where the story left off in Tomb Raider Legend.
Tomb Raider Underworld pits Lara Croft in Southern Mexico where she must unravel the mystery surrounding the five missing days of the Mayan calendar, an apocalyptic time when the portals between the mortal realm and the Underworld dissolve, allowing ill-intending deities to causing disaster and mayhem.
The game courts a slew of new features including a brand new Next-Gen engine which uses a hybrid lighting model combining dynamic lights with carefully created light maps to make Lara's world look stunning, alive and immersive.
هذا الي متحمس لهالموازنه بتطلع حلوه على السكسا
لا تخاف عزيز الجيرافيك راح يظل يتحسن لحين صدور اللعبة مثل ليجيند و أنيفيرسري (( ليجند كانت لما لارا تمشي قبل شعرها يطير في الهوا لولز ))الحين اقدر اقول ان الجرافيكس عاجبني 🙂 ، طبعا مب الافضل !
الفريق ذكر بنفسه أنهم يقدرون يصنعون لارا كامرأة واقعية تماما بس هم يفضلون أنهم يبقونها كشخصية كمبيوتريةما ادري بس شكل الشخصية مش واقعي ابدا و كانه قادم من عرض سي جي قديم يا ليت لو يقربون شكلها من انجلينا جولي
مو بس أنت الي تقول هالكلام .. 99% يكرره و يعيد فيه أيضا .. أنيفيرسري كانت أفضل جزء جسد المعنى الحقيقي لتوم رايدر بالسنوات الآخيرة و ليجيند كانت عكس ذلكجيم بلاي قريب من أنيفرسري لاني ما حسيت بروح اللعبة في ليجند بصراحة
الموازنه بتطلع حلوه على السكسا
يع -_- انتشارتد كانت كارثه بالنسبه لي بالموازنه , على العموم نسخه الـ360 هي الي راح تكون لي لول .