* رقم الاصدار الحالي كما في الصورة
مراجعة بسيطة بعد 15 ساعة لعب و انهاء اللعبة
اللعبة تحتوي 3 مراحل و فيها معارك زعماء ( مرحلتين فيها معارك زعماء ) و بعدها مواجهة مع زعيم اللعبة = يعني ثلاث زعماء في المجمل و تنتهي اللعبة لكن اللعبة زي اسلوب هاديس كل ما تلعب جولة في حوارات و قصص اكثر
الايجابيات
+ عجبني الكونست حق مستحضر ارواح يبني جيش اموات . في جهد كبير في تصميم الشخصيات و الارت . حتى تصميم الزعماء رائع
+ رسوم البكسل في اللعبة جميلة جدا و الانميشين كذلك . تفاصيل لم الشخصية تموت او زومبي يتعفن و يتحلل و تفاصيل التقطيع و غيرها من اجمل ما رأيت هالسنة .
+ الثلاث مراحل متنوعة بيئات مختلفة تعطي طابع مختلف لكل منها
+ هناك تنوع جيد في القدرات السحرية و الاستدعاء
+ تصميم الشخصيات ممتاز كذلك . ايضا تصميم الاعداء
+ القتال في اللعبة و التحريك مرن و ما في مشاكل فوق هذا اللعبة ممتازه مع يد تحكم لعبتها بالكامل باليد و مواجهت اي مشكلة في تحريك ايقونة الماوس
+ رغم تنوع المصادر و التطويرات ما شعرت انها Overwhelming . اللعبة تشرح لك كل ميكانيكات اللعبة بشروحات فديو مصغرة داخل اللعبة
+ اللعبة ممتعة جدا او ساعات لعبت 5 ساعات بدون ما اشعر فيها مرونة و شعور جيشك يصير قوي و اكبر و تقضي على الاعداء الى جانب الانميشين الرائع و انت تقطعهم و الدماء في كل مكان
السلبيات
- الذكاء الصناعي اكبر سلبية للعبة . الاعداء احيانا ما يواجهون الاعداء يقعد زي الصنم و الاعداء يهاجمون . او ما يهاجمون كلهم مجموعة اخرى قثط جزء منهم و الصف الخلفي يبقى كذا يطالع . مشاكل في الاستجابة حقهم . بعضهم يبقى في مكان اخرى ما يتبعك الا لم ينتهي القتال . مختصرا ما راح تستفيد من القوة الكاملة لجيشك لان الذكاء الصناعي غبي.
- غياب اي مجموعة اوامر تعطيها للجيش . كله على بعض فقط توجيه بالهجوم . ليش ما في مجموعة اوامر مثل اعطي امر لمجموعة من الجيش بحماية مستحضر الاروح ؟
او اسوي formation . انت مطور لعبة فيها قيادة جيش او وحدة مكونة من 80 و ما فيها اي تنظيم مثلا اقدم العمالفة او الوحداث الضخمة في البداية و اخلي رمات الاسهم في مكان اخر . اجند جزء منهم لحماية مستحضر الارواح بدل كل شوية استعمل زر dash و اهرب او اختبىء في جموع او وراء الجيش و انحاش لا يهجم علي احد
هالشيء ضروري خصوصا اللعبة مبرمجة مجموعة من الاعداء للهجوم علىم مستحضر الارواح و استهدافه لان اذا مات يموت معاه الجيش زي وحدات بشرية تهاجمك او حتى المستذئب بستهدفك
- القصة خرابيط و تفاصيل كيف صار خالد و كيف يسوي تجاربه و فيها اشياء سرية على اساس تسكشفها في الحوارات و note داخل الخرائط . ما اهتميت لها
- الموسيقى في اللعبة ماهي جيده كفاية . حتى سمعت الاوست الرسمي فقط اثنين منهم عجبوني . اللعبة ضعيفة من ناحية الصوتيات كموسيقى و اوست
- Replay value في اللعبة سيء الى شبه معدوم . كلعبة زي هايدس بفترض فيها قيمة في الاعادة اكثر من غيرها لانها مصممة اذا ماتت الشخصية تعود من جديد و تبدا جولة جديده و اذا ختمتها و قضيت على الفاينل بوس ترجع تعيد اللعبة
و هنا ما شفت اي تغيير . يعني البوس النهائي واجهته 4 مرات و هزمته بمرتين مجرد تغيير في النص و المحادثة . القتال نفسه لا في مثلا second stage او تحول اثناء القتال و لا شيء . الزعماء الاخرين قاتلت و هزمت كل منهم فوق 6 مرات نفس القتال السكربتيد و نفس الحركات و لا تغير اي شيء . المراحل لم تعيدها نفسها . ما شفت زي ما قالوا سالفة الخرائظ تجدد كل مرة . ما لاحظت هالشي ممكن تغييرات طفيفية هنا و هناك و اعادة توزيع item لكن ما في شيء او زعيم او عدو او حركات جديده مجرد تغيير نص المحادثات معهم . هالنقطة سلبيه كبيره للعبة
- قتال الزعماء مثل ما قلت سكربتيد و لا في اي تغيير . فوقه كل قتالهم و هجماتهم long range attack من بعيد و تضربه كم ضربة بعدين يصير عنده مناعة من الضرب لازم تقضي على شيء ما او وحش ما حتى يرجع معرض للضرب مرة اخرى و هكذ . نفس النظام على كل الزعماء . و ما عندهم ملاحظة لمكانك او تركيز الهجوم عليك او في تغيير في استراتجياتهم حسب حجم جيشك او مهاراتك
- موضوع التضحية بالاعداء يفقد اهميته بعد ما يصير عندك جيش و تطور قدرات بونس قبل الجولات و اثناء الجولات تصير طاقة صحة الزومبي . راح تضحي فقط بالرهبان عشان تستعيد صحتك و صحة الجيش غيرها راح تكون غير مهمة لان جيشك بيصير عنده health عالي كلما طورت قدرات
التقييم
7 / 10
The Unliving لعبة ممتعة بفكرة و رسوم رائعة لكن لعبة غير مكتملة التطور و المطورين استعجلوا في اصدارها . تحتاج مراحل اضافية و افكار اخرى و اصلاح مشاكل
انصح بها لو حصلتها بسعر منخفض زي حاليا سعرها 4 دولار ( حسب الريجن ) مع تخفيض 40% او اذا صدرت لاحقا للجيم باس
انشر الصور في post اخر