titanfall
Tarnished
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
تجربة لعبة The Last Story على Wii من العبقري ساكاغوتشي شيء كان يراودني كثيرا ، لكن المشكلة كانت بأن اللعبة أصبحت نادرة جدا ، و انا متأخر عن اللعبة بعض الشيء ، و مرة أخرى أنا لم امتلك جهاز Wii قط ، و هذا خطأ أتحمله حتى اليوم ، لكن اشكر نينتندو على توفير خاصية ال Backward compatibility في جهاز Wii U ، المشكلة تم حلها بعد أن وفر لي صديق عزيز اللعبة ، و في هذي اللحظة أكون أنهيت اللعبة بعدد ساعات 21 تقريبا ، و الخص لكم ما يؤرقني بشأن اللعبة هنا ..
أولا نعرف أن اللعبة من هيرنوبو ساكاغوتشي العبقري و مبتكر سلسلة Final Fantasy رمز من رموز الصناعة ، اللعبة تشكل عودة هذا العبقري إلى مقعد الإخراج بعد 19 سنة من الغياب عنه !! تحديدا منذ صدور FF V ، انا طبعا دخلت بتوقعات مرتفعة إلى التجربة ، و كانت بقدر توقعاتي و لكن لدي ملاحظات عديدة هنا في الأسفل ..
* أولا لم أتوقع أن تصدر لعبة خطية من إخراج ساكاغوتشي في يوم من الأيام ! هل يعقل أن ساكاغوتشي و الي عودنا على خريطة العالم في FF و التنقل بين القرى و الاستكشاف ، و أن يكون الشخص الي يكسر هذا التوجه و يصنع لعبة RPG خطية من البداية الى النهاية !! ، لا أتفهم السبب ، هل هي قدرات الجهاز الضعيفة ؟! لكن عندما أتذكر هذا أذكر أن Xenoblade صدرت على نفس الجهاز و بعالم ضخم و بتفاصيل كثيرة ، و قدمت حرية كاملة و تقدر تتنقل إلى أي نقطة في العالم و تكتشف زعماء سريين و تستكشف و صدرت في نفس فترة صدور The Last Story بل قبلها ، إذا ما هو السبب يا ساكاغوتشي ؟!
** ثانيا كانت المشاكل التقنية في اللعبة و تساقط الإطارات بشكل كبير ، و مرة أخرى اللعبة خطية و رغم هذا فيها مشاكل تقنية ! و أيضا أذكر أن تجربة Xenoblade بحجمها الضخم كانت بدون هذي المشاكل ، و أعتقد أن اللعبة كانت تحتاج إلى المزيد من الوقت و لكنهم أرادوا أن يصدروا اللعبة كما هي قبل أن ينتهي عمر الجهاز و يصدر Wii U
هنا أتسائل عن سبب تفضيل التسرع في إصدار اللعبة على إصدار نسخة لل Wii U و الي صدر في نفس العام إلي صدرت النسخة الغربية فيه ، كان واضح أن لعبة مثل The Last Story تستحق نسخة لل Wii U حتى نستمتع بتجربة The Last Story بدون مشاكل تقنية و تساقط إطارات .
*** ثالثا كان استخدام قصة شبيهة بقصص العاب عمل عليها ساكاغوتشي ، مثلا بداية The Last Story كانت تشبه بداية FF IX ، و قريبة منها و الي يصادف أن ساكاغوتشي عمل على قصة FF IX أيضا ، في حين أن Xenoblade قدمت قصة ما شفت مثلها في أي لعبة أخرى أو حتى أي ميديا ثانية ، باختصار كانت القصة في Xenoblade الاولى استثنائية و شيء جديد علينا ، بس رغم هذا القصة في The Last Story جيدة و طاقم الشخصيات رائع و متنوع
**** نظام قتالي عظيم قدمه ساكاغوتشي و من أفضل ما شفت في أي لعبة RPG ، لكن عدم وجود حرية في اللعبة بخطيتها وصل هذا حتى إلى نظام القتال ، انت ما تختار ال Party بل على حسب القصة ، تغيير ال Party في أي وقت كان راح يكون إضافة قيمة إلى نظام القتال الرائع ، في بعض المراحل في القصة يوصل عدد الشخصيات في ال Party إلى 7 شخصيات في نفس الوقت و هذا شيء يثير الإعجاب و يجعل من المعارك أكثر ملحمية ، لكن هذا بإختيار القصة ، لكن عموما هذي النقطة ممكن تجاهلها مع الوقت ، لأن النظام القتالي في اللعبة جدا جدا جدا رائع و راح ينسيك الأمور الجانبية مثل اختيار ال Party بنفسك .
الآن راح اقول رأيي في باقي جوانب اللعبة الي عجبتني ، اللعبة فيها طاقم شخصيات ممتاز و القصة جيدة في بعض المراحل ، الموسيقى رائعة و نظام القتال أفضل ما قدمه ساكاغوتشي في مسيرته و من أفضل ما جربت في أي لعبة RPG ، قتال الزعماء عظيم ، ملحمي ، معارك الزعماء في اللعبة شيء مذهل مذهل كل زعيم له استراتيجية مختلفة تماما عن أي زعيم ثاني ، كل زعيم أجبرني استخدم استراتيجية مختلفة ، و المعارك كانت ملحمية جدا و فيها تحدي جميل ، اللعبة ما تحتاج Level Grinding و مناسبة إلى اللاعبين الي يكرهون هذي الجزئية في العاب ال RPG ، يعني كل الي عليك تتقدم في اللعبة و لفل الشخصيات راح يكون مناسب إلى المعارك الي تخوضها بدون Grinding ، رسومات اللعبة قوية بالنسبة إلى الجهاز الي صدرت عليه و تصميم الشخصيات ممتاز و ميز كل شخصية عن الأخرى ، المعارك مع الأعداء العاديين تحتاج استراتيجيات مختلفة كل مرة بحيث أن تم توزيع الاعداء حتى تكون مجبر على تغيير استراتيجيتك كل مرة .
باختصار العمل على اللعبة كان شيء كبير بصراحة و يؤسفني أن اللعبة تم تهميشها من اللاعبين و الإعلام ، حتى في TG ما في اهتمام للعبة حتى موضوع رسمي ما في 🙁 ، اللعبة تحفة فنية و عودة قوية إلى ساكاغوتشي ، و الآن هي في المركز الثالث كأفضل لعبة JRPG الجيل الماضي بالنسبة لي ، المركز الأول بدون منازع كان من نصيب Xenoblade الأولى ، و الي كانت بحق من أفضل الالعاب الجيل الي لعبتها الجيل الماضي ، و المركز الثاني من نصيب Ni No Kuni و السبب الي خلاني أفضلها على لاست ستوري هو أولا أنها صدرت بدون مشاكل تقنية ، ثانيا استخدمت توجه فني رائع جدا ، اللعبة كانت مصقولة أكثر و فيها خريطة عالم و حرية أكبر ، النظام القتالي رائع رغم أن لاست ستوري تتفوق بوضوح من هذي الناحية ، لكن Ni No Kuni في النهاية أفضل من باقي النواحي .
تاكاهاشي مخرج و مبتكر Xenoblade استطاع التفوق على زميله ساكاغوتشي و كون فريق أفضل من فريق الآخر ، لذلك قال ساكاغوتشي بأنه يريد أن يكون فريق متين بتطوير العاب الهواتف الذكية قبل أن يعود بلعبة كونسول ، و انا أتفهم هذا الأمر لأن يبدو و أن الفريق يحتاج إلى أن يطور من نفسه حتى يستطيع ساكاغوتشي تقديم الأفضل كما عودنا فرغم روعة تحفته The Last Story و لكنها ليست أفضل ما لدى هذا العبقري ، و هو بحاجة إلى فريق أفضل يترجم أفكاره العبقرية ، تاكاهاشي العبقري في المقابل صنع أفضل لعبة JRPG الجيل الماضي بفريق اعتبره واحد من أفضل الفرق في الساحة حاليا ، رغم أني معجب بأعمال Mistwalker و متأكد أنهم سيواصلون التقدم مستقبلا بالمزيد من الروائع .
هذا كان رأيي في هذي التحفة المنسية و الي تركها اللاعبين لأسباب يمكن التغاضي عنها مقابل التجربة الرئعة المليئة بلمسات العبقري ساكاغوتشي ، و اتمنى بشدة أن يكون المشروع القادم من الفريق و الي كانوا يشوقون له مؤخرا ، يكون من إخراج ساكاغوتشي مرة أخرى ، و أنصح كل لاعب يجرب هذي الرائعة حالا ، و يترك كلام المواقع الي من دون فائدة ، طبعا هذا إذا استطاع توفير نسخة من اللعبة لأن صعب العثور عليها حاليا لذلك أتمنى تصدر نسخة رقمية على eShop حتى يكون من السهل تجربة اللعبة من قبل الجميع ، شكرا على وقتكم لقراءة كل هذه الأسطر 🙂
تجربة لعبة The Last Story على Wii من العبقري ساكاغوتشي شيء كان يراودني كثيرا ، لكن المشكلة كانت بأن اللعبة أصبحت نادرة جدا ، و انا متأخر عن اللعبة بعض الشيء ، و مرة أخرى أنا لم امتلك جهاز Wii قط ، و هذا خطأ أتحمله حتى اليوم ، لكن اشكر نينتندو على توفير خاصية ال Backward compatibility في جهاز Wii U ، المشكلة تم حلها بعد أن وفر لي صديق عزيز اللعبة ، و في هذي اللحظة أكون أنهيت اللعبة بعدد ساعات 21 تقريبا ، و الخص لكم ما يؤرقني بشأن اللعبة هنا ..
أولا نعرف أن اللعبة من هيرنوبو ساكاغوتشي العبقري و مبتكر سلسلة Final Fantasy رمز من رموز الصناعة ، اللعبة تشكل عودة هذا العبقري إلى مقعد الإخراج بعد 19 سنة من الغياب عنه !! تحديدا منذ صدور FF V ، انا طبعا دخلت بتوقعات مرتفعة إلى التجربة ، و كانت بقدر توقعاتي و لكن لدي ملاحظات عديدة هنا في الأسفل ..
* أولا لم أتوقع أن تصدر لعبة خطية من إخراج ساكاغوتشي في يوم من الأيام ! هل يعقل أن ساكاغوتشي و الي عودنا على خريطة العالم في FF و التنقل بين القرى و الاستكشاف ، و أن يكون الشخص الي يكسر هذا التوجه و يصنع لعبة RPG خطية من البداية الى النهاية !! ، لا أتفهم السبب ، هل هي قدرات الجهاز الضعيفة ؟! لكن عندما أتذكر هذا أذكر أن Xenoblade صدرت على نفس الجهاز و بعالم ضخم و بتفاصيل كثيرة ، و قدمت حرية كاملة و تقدر تتنقل إلى أي نقطة في العالم و تكتشف زعماء سريين و تستكشف و صدرت في نفس فترة صدور The Last Story بل قبلها ، إذا ما هو السبب يا ساكاغوتشي ؟!
** ثانيا كانت المشاكل التقنية في اللعبة و تساقط الإطارات بشكل كبير ، و مرة أخرى اللعبة خطية و رغم هذا فيها مشاكل تقنية ! و أيضا أذكر أن تجربة Xenoblade بحجمها الضخم كانت بدون هذي المشاكل ، و أعتقد أن اللعبة كانت تحتاج إلى المزيد من الوقت و لكنهم أرادوا أن يصدروا اللعبة كما هي قبل أن ينتهي عمر الجهاز و يصدر Wii U
هنا أتسائل عن سبب تفضيل التسرع في إصدار اللعبة على إصدار نسخة لل Wii U و الي صدر في نفس العام إلي صدرت النسخة الغربية فيه ، كان واضح أن لعبة مثل The Last Story تستحق نسخة لل Wii U حتى نستمتع بتجربة The Last Story بدون مشاكل تقنية و تساقط إطارات .
*** ثالثا كان استخدام قصة شبيهة بقصص العاب عمل عليها ساكاغوتشي ، مثلا بداية The Last Story كانت تشبه بداية FF IX ، و قريبة منها و الي يصادف أن ساكاغوتشي عمل على قصة FF IX أيضا ، في حين أن Xenoblade قدمت قصة ما شفت مثلها في أي لعبة أخرى أو حتى أي ميديا ثانية ، باختصار كانت القصة في Xenoblade الاولى استثنائية و شيء جديد علينا ، بس رغم هذا القصة في The Last Story جيدة و طاقم الشخصيات رائع و متنوع
**** نظام قتالي عظيم قدمه ساكاغوتشي و من أفضل ما شفت في أي لعبة RPG ، لكن عدم وجود حرية في اللعبة بخطيتها وصل هذا حتى إلى نظام القتال ، انت ما تختار ال Party بل على حسب القصة ، تغيير ال Party في أي وقت كان راح يكون إضافة قيمة إلى نظام القتال الرائع ، في بعض المراحل في القصة يوصل عدد الشخصيات في ال Party إلى 7 شخصيات في نفس الوقت و هذا شيء يثير الإعجاب و يجعل من المعارك أكثر ملحمية ، لكن هذا بإختيار القصة ، لكن عموما هذي النقطة ممكن تجاهلها مع الوقت ، لأن النظام القتالي في اللعبة جدا جدا جدا رائع و راح ينسيك الأمور الجانبية مثل اختيار ال Party بنفسك .
الآن راح اقول رأيي في باقي جوانب اللعبة الي عجبتني ، اللعبة فيها طاقم شخصيات ممتاز و القصة جيدة في بعض المراحل ، الموسيقى رائعة و نظام القتال أفضل ما قدمه ساكاغوتشي في مسيرته و من أفضل ما جربت في أي لعبة RPG ، قتال الزعماء عظيم ، ملحمي ، معارك الزعماء في اللعبة شيء مذهل مذهل كل زعيم له استراتيجية مختلفة تماما عن أي زعيم ثاني ، كل زعيم أجبرني استخدم استراتيجية مختلفة ، و المعارك كانت ملحمية جدا و فيها تحدي جميل ، اللعبة ما تحتاج Level Grinding و مناسبة إلى اللاعبين الي يكرهون هذي الجزئية في العاب ال RPG ، يعني كل الي عليك تتقدم في اللعبة و لفل الشخصيات راح يكون مناسب إلى المعارك الي تخوضها بدون Grinding ، رسومات اللعبة قوية بالنسبة إلى الجهاز الي صدرت عليه و تصميم الشخصيات ممتاز و ميز كل شخصية عن الأخرى ، المعارك مع الأعداء العاديين تحتاج استراتيجيات مختلفة كل مرة بحيث أن تم توزيع الاعداء حتى تكون مجبر على تغيير استراتيجيتك كل مرة .
باختصار العمل على اللعبة كان شيء كبير بصراحة و يؤسفني أن اللعبة تم تهميشها من اللاعبين و الإعلام ، حتى في TG ما في اهتمام للعبة حتى موضوع رسمي ما في 🙁 ، اللعبة تحفة فنية و عودة قوية إلى ساكاغوتشي ، و الآن هي في المركز الثالث كأفضل لعبة JRPG الجيل الماضي بالنسبة لي ، المركز الأول بدون منازع كان من نصيب Xenoblade الأولى ، و الي كانت بحق من أفضل الالعاب الجيل الي لعبتها الجيل الماضي ، و المركز الثاني من نصيب Ni No Kuni و السبب الي خلاني أفضلها على لاست ستوري هو أولا أنها صدرت بدون مشاكل تقنية ، ثانيا استخدمت توجه فني رائع جدا ، اللعبة كانت مصقولة أكثر و فيها خريطة عالم و حرية أكبر ، النظام القتالي رائع رغم أن لاست ستوري تتفوق بوضوح من هذي الناحية ، لكن Ni No Kuni في النهاية أفضل من باقي النواحي .
تاكاهاشي مخرج و مبتكر Xenoblade استطاع التفوق على زميله ساكاغوتشي و كون فريق أفضل من فريق الآخر ، لذلك قال ساكاغوتشي بأنه يريد أن يكون فريق متين بتطوير العاب الهواتف الذكية قبل أن يعود بلعبة كونسول ، و انا أتفهم هذا الأمر لأن يبدو و أن الفريق يحتاج إلى أن يطور من نفسه حتى يستطيع ساكاغوتشي تقديم الأفضل كما عودنا فرغم روعة تحفته The Last Story و لكنها ليست أفضل ما لدى هذا العبقري ، و هو بحاجة إلى فريق أفضل يترجم أفكاره العبقرية ، تاكاهاشي العبقري في المقابل صنع أفضل لعبة JRPG الجيل الماضي بفريق اعتبره واحد من أفضل الفرق في الساحة حاليا ، رغم أني معجب بأعمال Mistwalker و متأكد أنهم سيواصلون التقدم مستقبلا بالمزيد من الروائع .
هذا كان رأيي في هذي التحفة المنسية و الي تركها اللاعبين لأسباب يمكن التغاضي عنها مقابل التجربة الرئعة المليئة بلمسات العبقري ساكاغوتشي ، و اتمنى بشدة أن يكون المشروع القادم من الفريق و الي كانوا يشوقون له مؤخرا ، يكون من إخراج ساكاغوتشي مرة أخرى ، و أنصح كل لاعب يجرب هذي الرائعة حالا ، و يترك كلام المواقع الي من دون فائدة ، طبعا هذا إذا استطاع توفير نسخة من اللعبة لأن صعب العثور عليها حاليا لذلك أتمنى تصدر نسخة رقمية على eShop حتى يكون من السهل تجربة اللعبة من قبل الجميع ، شكرا على وقتكم لقراءة كل هذه الأسطر 🙂
التعديل الأخير:

