كملت اليوم الثاني الي بعد نصف اللعبة
أذكر من زمان قرأت ردود فارس عن كيف أن القصة ظاهرها عن الانتقام بينما باطنها عن التعاطف... و أشوف القصة بدأت تعطيك ذيك الي ترا كلا الطرفين مساكين
في شوية إحباط أن اللعبة بدأت تأخذ منحنى ترا الانتقام وِحِش يا جماعة. من أول هي اللعبة فيها subversion أنها
قصة انتقام بينما ذرواتها--أي مواجهات أعوان آبي--تكون anticlimactic
مثلاً أول واحد تلقاه مقتول قبل لا تجيه، مع الثانية الكاميرا تنهي المشهد قبل ما تقتل الشخصية (على الرغم من البناء العظيم)، و آخر شخصين ميتتهم مأساوية و انتهت بقتل امرأة و جنينها
فتصير التجربة منغَصة بشكل متعمد. بس في ألعاب زي God of War 3 نجحت تكون مرضية من الجهتين: تعالج موضوع الإنتقام نفسه و تبعاته و مع كذا فيها معارك و قتلات رهيبة تشفي غليلك. تبغى قصة انتقام تعطيك أحلى انتقام و ما يخالف آرك كريتوس. بينما لاست ٢ دستورها أن ما تقدر تقول أن الإنتقام بشع و تقتل الزعماء قتلات ممتعة
أذكر من زمان قرأت ردود فارس عن كيف أن القصة ظاهرها عن الانتقام بينما باطنها عن التعاطف... و أشوف القصة بدأت تعطيك ذيك الي ترا كلا الطرفين مساكين
في شوية إحباط أن اللعبة بدأت تأخذ منحنى ترا الانتقام وِحِش يا جماعة. من أول هي اللعبة فيها subversion أنها
قصة انتقام بينما ذرواتها--أي مواجهات أعوان آبي--تكون anticlimactic
مثلاً أول واحد تلقاه مقتول قبل لا تجيه، مع الثانية الكاميرا تنهي المشهد قبل ما تقتل الشخصية (على الرغم من البناء العظيم)، و آخر شخصين ميتتهم مأساوية و انتهت بقتل امرأة و جنينها
فتصير التجربة منغَصة بشكل متعمد. بس في ألعاب زي God of War 3 نجحت تكون مرضية من الجهتين: تعالج موضوع الإنتقام نفسه و تبعاته و مع كذا فيها معارك و قتلات رهيبة تشفي غليلك. تبغى قصة انتقام تعطيك أحلى انتقام و ما يخالف آرك كريتوس. بينما لاست ٢ دستورها أن ما تقدر تقول أن الإنتقام بشع و تقتل الزعماء قتلات ممتعة
