V Project
True Gamer
في لقاء مع كوتاكو يوشيدا قال "لما عرضنا اللعبة في 2009 فكرنا اننا كنا نحرز تقدم جيد, لكن في 2011 التقدم صار جداً بطيء, كان فيه مشاكل تقنية عدة, اللعبة ما كانت تشتغل بسرعه مطلوبه, والفيديو اللي عرضنا للـPS3 في 2009 كان يشتغل على عدة بمواصفات اعلى من الـPS3, اللعبة كانت تشتغل على فريم ريت منخفض وبعض المواصفات مفقودة, بعدين وضح للفريق انه لازم يقوموا بتضحيات في عدد الشخصيات الظاهرة على الشاشة وفي بعض المواصفات لأنهم كانوا يأخذوا وقت, والـengineering team سووا بورت للكود على معالج SPU (معالج PS3 الرسومي) عشان يزيدوا من الأداء لكن برضو كان يستغرق وقت اطول ولكن في هذه الأثناء البلاي ستيشن 4 وصل وبيئة التطوير وصلت معاه وفي 2012 بدأ واضح لنا انه لازم ننقل اللعبة للبلاي ستيشن 4 عشان نحقق المستوى البصري المناسب".
وبخصوص اشاعة ان مارك سيرني ساهم وفريقه في تطوير اللعبة فهي غير صحيحة يقول يوشيدا.
اللعبة جاهزة للعب تماماً! ما تم عرضها بديمو لايف عشان الذكاء الإصطناعي للحيوان غير قابل للتوقع, موعد اصدار اللعبة السنة القادمة.
http://kotaku.com/what-happened-to-the-last-guardian-1711835457
والله لو نوتي دوق تدخلوا من اول كان هذا الجزء الثالث للعبة على البلاي ستيشن 4 😀
واضح ان الأمر كان فيه تعقيدات عدة. سعيد بأنها انتهت, اتمنى فريق اللعبة في المستقبل يستخدم محرك حديث من احد الإستديوهات الداخلية (قوريلا جيمز, نوتي دوق) لا يزال مظهر لاست قادريان وستايلها غير قابل للوصف, متحمس اشوف لها اكثر!