hits counter

E3 The Evil Within 2 قادمة في 13 اكتوبر هذا العام (عرض سينمائي رائع + مقطتفات جيم بلاي)

طيب ميكامي ليش ما اخرج اللعبه بنفسه وش عند بالضبط غير هذه اللعبه لقمة العيش . المفروض يخرجها بنفسه
راجل ماعاد شاب متل تسعينات وبداية الالفية عمره 51 عام وعنده عائلة تحتاج وقته اكتر وهو اصلان ماعنده اي سبب يخليه يحاول يتبث شي لناس او لنفسه لنه الريدي مشهور وناجح وتطوير الالعاب متعب جدا
 
كنت متخوف ان غياب ميكامي عن الاخراج راح يضر بالجيمبلاي و العنصر الإستراتيجي لكن بالتفكير في الأمر، ميكامي ما راح يرضى يصدر لعبه تكون ضعيفه في الجيمبلاي و اللي يعطيني الامل زياده هو ان الAgony Crossbow مازال موجود :
ss_5b70696260cfd0341d394ca8136352ec526dcb96.jpg

::involve::
 
شيء حلو جداً ومبشر
العرض جميل جداً

مازلت في صدمة الجزء الأول والمرض اللي جاني منه... من الالعاب القليلة ( يتذكر اتيرنال داركنس) اللي أثرت فيني وخلتني مشدود حتى بعد ماختمتها....

الجزء هذا واضح فيه أشياء جديدة.. أهم شيء يقللوا من الأكشن
 
كاتاكاي فنان ياريت يكون هو المخرج
 
تم تاكيد ميكامي مش المخرج Executive Producer
شيء متوقع جدددا واللي يشوف لقطات القيم بلاي ومتابع لالعاب ميكامي ممكن يدرك هالشيء
انا اشم ريحة اسلوب ميكامي من نفس لقطات القيم بلاي
 
التعديل الأخير:
من أول ماشفت التريلر عرفت انها مو من ميكامي لأن أذكر الجزء الأول ظهر اسمه في الإعلان أما الثاني فلا على العموم موعد إصدارها يفتح النفس. هذي بعض المعلومات اللي حمستي أكثر للعبة أن بيئة اللعبة راح تكون مكس ومقاربة للجزء الأول بالإضافة راح تكون أقل خطيه فيها عنصر الاستكشاف و الذخائر والموارد بتكون نادرة . سبستيان راح يستخدم جهاز تواصل جديد يقدر من خلاله التواصل مع العالم الحقيقي ويتلقي المعلومات من جولي بالإضافة أن هذا الجهاز راح يكون دليلك اللي يقودك لعدة نقاط في عالم اللعبة و أيضا ليلي بتكون عندها مثل الجهاز حق تقدر تكشف خطوات ابنة سبستيان الضائعة. اللعبة فيها مهمات جانبية بتكشف معلومات عن حالة المدينة . نظام السيكلز بيكون متواجد . بالنسبة للقصة قبل عام من أحداث الجزء الأول توفيت ابنته نتيجة حادث حريق وتركته زوجته بعد فترة وجيزة وواصلت حياته التدهور خصوصا بعد ما تم سحبة إلى عالم شركة موبيوس . مضت 3 سنوات وهوه يحقق في قضية المصحى بعد فترة وجيزة من أحداث الجزء الأول خسر سبستيان وظيفته خسر كل شي وظل وحيد ومافي أي شخص يصدق قصته وظل 3 سنوات يحبث عن ناس تحاول تصدق القصة اللي صارت معاه . بعد سنة من البحث كلمته جولي وقالت إن في أمل أن بنتك مازالت حية وحاليا تستخدم من قبل شركة موبيوس لخلق نيو STEM وهني سبستيان يدخل في هذا العالم من جديد لمحاولة انقاذ ابنته. القصة شدتني واحسها روعة
 
- سيباستيان خسر وظيفته وخسر إرادته .. خسر كل شيئ
- أجبر على العمل كشريك مع المنظمة (The Mobius) والدخول لعالم من الجحيم حتى ينقذ إبنته ليلي
- سيباستيان سيتلقى تعليمات عبر كيدمان من العالم الخارجي (الحقيقي)
- اللعبة ستكون أقل خطية من الجزء الأول وبعالم شبه مفتوح لإكتشاف كل ركن مظلم من عالم Union الكابوسي
- ستشق طريقك وتختار أسلوب البقاء المناسب لك.. التجسس ، نصب الفخاخ ، الهروب والإختباء أو مواجهة الرعب بذخيرتك المحدودة .
 
من أول ماشفت التريلر عرفت انها مو من ميكامي لأن أذكر الجزء الأول ظهر اسمه في الإعلان أما الثاني فلا على العموم موعد إصدارها يفتح النفس. هذي بعض المعلومات اللي حمستي أكثر للعبة أن بيئة اللعبة راح تكون مكس ومقاربة للجزء الأول بالإضافة راح تكون أقل خطيه فيها عنصر الاستكشاف و الذخائر والموارد بتكون نادرة . سبستيان راح يستخدم جهاز تواصل جديد يقدر من خلاله التواصل مع العالم الحقيقي ويتلقي المعلومات من جولي بالإضافة أن هذا الجهاز راح يكون دليلك اللي يقودك لعدة نقاط في عالم اللعبة و أيضا ليلي بتكون عندها مثل الجهاز حق تقدر تكشف خطوات ابنة سبستيان الضائعة. اللعبة فيها مهمات جانبية بتكشف معلومات عن حالة المدينة . نظام السيكلز بيكون متواجد . بالنسبة للقصة قبل عام من أحداث الجزء الأول توفيت ابنته نتيجة حادث حريق وتركته زوجته بعد فترة وجيزة وواصلت حياته التدهور خصوصا بعد ما تم سحبة إلى عالم شركة موبيوس . مضت 3 سنوات وهوه يحقق في قضية المصحى بعد فترة وجيزة من أحداث الجزء الأول خسر سبستيان وظيفته خسر كل شي وظل وحيد ومافي أي شخص يصدق قصته وظل 3 سنوات يحبث عن ناس تحاول تصدق القصة اللي صارت معاه . بعد سنة من البحث كلمته جولي وقالت إن في أمل أن بنتك مازالت حية وحاليا تستخدم من قبل شركة موبيوس لخلق نيو STEM وهني سبستيان يدخل في هذا العالم من جديد لمحاولة انقاذ ابنته. القصة شدتني واحسها روعة

- سيباستيان خسر وظيفته وخسر إرادته .. خسر كل شيئ
- أجبر على العمل كشريك مع المنظمة (The Mobius) والدخول لعالم من الجحيم حتى ينقذ إبنته ليلي
- سيباستيان سيتلقى تعليمات عبر كيدمان من العالم الخارجي (الحقيقي)
- اللعبة ستكون أقل خطية من الجزء الأول وبعالم شبه مفتوح لإكتشاف كل ركن مظلم من عالم Union الكابوسي
- ستشق طريقك وتختار أسلوب البقاء المناسب لك.. التجسس ، نصب الفخاخ ، الهروب والإختباء أو مواجهة الرعب بذخيرتك المحدودة .
أكثر شيء متفائل منه يكون أفضل من الأول هو القصة، واضح ان تعلموا من أخطاء الجزء الأول في سرد القصة.
 
من أول ماشفت التريلر عرفت انها مو من ميكامي لأن أذكر الجزء الأول ظهر اسمه في الإعلان أما الثاني فلا على العموم موعد إصدارها يفتح النفس. هذي بعض المعلومات اللي حمستي أكثر للعبة أن بيئة اللعبة راح تكون مكس ومقاربة للجزء الأول بالإضافة راح تكون أقل خطيه فيها عنصر الاستكشاف و الذخائر والموارد بتكون نادرة . سبستيان راح يستخدم جهاز تواصل جديد يقدر من خلاله التواصل مع العالم الحقيقي ويتلقي المعلومات من جولي بالإضافة أن هذا الجهاز راح يكون دليلك اللي يقودك لعدة نقاط في عالم اللعبة و أيضا ليلي بتكون عندها مثل الجهاز حق تقدر تكشف خطوات ابنة سبستيان الضائعة. اللعبة فيها مهمات جانبية بتكشف معلومات عن حالة المدينة . نظام السيكلز بيكون متواجد . بالنسبة للقصة قبل عام من أحداث الجزء الأول توفيت ابنته نتيجة حادث حريق وتركته زوجته بعد فترة وجيزة وواصلت حياته التدهور خصوصا بعد ما تم سحبة إلى عالم شركة موبيوس . مضت 3 سنوات وهوه يحقق في قضية المصحى بعد فترة وجيزة من أحداث الجزء الأول خسر سبستيان وظيفته خسر كل شي وظل وحيد ومافي أي شخص يصدق قصته وظل 3 سنوات يحبث عن ناس تحاول تصدق القصة اللي صارت معاه . بعد سنة من البحث كلمته جولي وقالت إن في أمل أن بنتك مازالت حية وحاليا تستخدم من قبل شركة موبيوس لخلق نيو STEM وهني سبستيان يدخل في هذا العالم من جديد لمحاولة انقاذ ابنته. القصة شدتني واحسها روعة
The story we’ve crafted for you is very compelling,” Executive Producer Shinji Mikami says. “Each stage you’ll delve into is very unique. I hope people enjoy the game, and I encourage everyone to thoroughly explore the world.”

اوبس نسيت اضيف هذي المعلومة المهمة من ميكامي قال إن قصة اللعبة بتكون مقنعة جدا . اتوقع انهم تعلموا من اللخبطة اللي صارت في قصة الجزء الأول .
 
حتى لو اللعبة ماكانت من إخراج ميكامي ترى واضح ان الفريق تعلم من أخطائه فوق هذا أحس شخصيا أن ميكامي واثق من فريقة سواء هوه كان موجود أو لا بالإضافة ترى اللعبة فيها من لمسات ميكامي. انا جدا متفائل الصراحة من اللي شفته واحييهم على هذي القفزة
 
تتوقعون المخرج هي ناكامورا؟، ذيك البنت احسها فاهمة اكثر حتى من ميكامي و مستعدة تجيب حاجات اشنع منه.(@)
شيء ممكن و بدأت أسمع إشاعات عن هذا الشيء
هي ممكن توصل لمستوى ميكامي في تصميم الوحوش و المخلوقات الغريبة و صنع اللحظات المرعبة، بس السؤال هل تقدر توصل إلى مستوى ميكامي في ال Game Design ؟ عموما أثق أن ميكامي راح يختار الشخص الصحيح أيا كان، متأكد ان كان يبحث عن كاميا الجديد بين أعضاء فريقه @_@
 
تحس الميزانية هنا أفضل من اللي حصلها الجزء الأول بكثير والإخراج مع الموسيقى بهالشكل شيئ فخم بصراحة (خصوصا موسيقى المكان اللي فيه جثث معلقة بالمقلوب)
 
تحس الميزانية هنا أفضل من اللي حصلها الجزء الأول بكثير والإخراج مع الموسيقى بهالشكل شيئ فخم بصراحة (خصوصا موسيقى المكان اللي فيه جثث معلقة بالمقلوب)
النقله هنا شبيه نوعا ما سلسلة رزدنت ايفل من ١ و٢ من ناحية الاتموسفير ، انا شايف الجزء الثاني فيه شوارع تشبه راكون ستي
 
تتوقعون المخرج هي ناكامورا؟، ذيك البنت احسها فاهمة اكثر حتى من ميكامي و مستعدة تجيب حاجات اشنع منه.(@)
هذا اللي اتمناه لاني شفت منها عقلية مميزة.
 
ما ابغى اكون عبقري زماني الخ.لكن من طريقة اخراج التريلر تعرف انها مو من ميكامي ولا حتى بنسبة ١٪‏.عارف اسلوبه وطريقة اخراجه لعروض العابه.اتمنى اللي سوى اضافات كيدمان هو المخرج واللي على فكرة اللمسات في التريلر توحي انه هو/هي فعلا بنسبة ٩٠٪‏

الحين السؤال المهم متى بدى العمل الفعلي عليها عشان بتصدر هالسنة.واللي على فكرة راح تصتدم بعناوين ثقيلة مثل اساسينز كريد وفورزا*اظن!* الح.تمنيتها في سبتمبر او اوغست+اتوقع لها التاجيل
 
التعديل الأخير:
هذا الجُزء بيشهد تركيز أكبر بكثير على القِصه، أستطيع قول هذا، لإن في الأول، سباستيان كان معلوم إنه فقد بنته لكن و لا مره حسيت إن الأمر هذا مشقيه..كلام على ورق فقط، الأن، الأمر بيكون مُختلف.

1. في العرض كان في تركيز كثير على مشاعر سباستيان تِجاه فقدانه لبنته، في الجُزء الأول إحنا كُنا فقط نربط حُزنه بشُربه للمسكرات، لكن الأن أستطيع رؤية هذا في وجهه، في خطواته، في غرقه بالماء.

2. الصراحه، أنا قُمت بالتشييك على الأغنيه الموجوده في العرض، إختيارها كان مقصوداً، أول تشابه بين الأغنيه و بين العرض، الأغنيه كانت تعبر عن شعور الفقدان، العرض كان يبين كثير إن سباستيان فاقد لبنته.

3. اللي أذهلني ليس هذا التشابه في المعنى، في الفيديو كليب تبع الأغنيه، كان فيه إستخدام كثير لكِلا... الومضات تبع الكاميرا، الصور الفوتوغرافيه، في العرض، بتلقو كِلا الومضات، و الكاميرا اللي تصور.

4. بغوص أكثر في تحليلي الأن، شوفو، أنا أتوقع إن وحش الكاميرا هو إنعكاس لموقف سباستيان تِجاه ذِكرياته مع بنته، مُمكن هي "حرفياً" تطارده و تحاول تخرب حياته، و سباستيان يكره هذا المشاعر اللي يمر فيها.

5. لاحظو إن البيت اللي ظهر فيه وحش الكاميرا قد يكون البيت اللي حصلت فيه الحادثه كُلها، من كثير تلميحات للعرض..مِثل إن بنته إنحرقت أمامه مرتين،فقط، سباستيان راح يعيش أحزانه مُجدداً "داخل" هذا العالم.

6. أوكي، ليش أنا قُلت..... إن وحش الكاميرا... هو إنعكاس لذكرياته مع بنته اللي تطارده، في الفيديو كليب للأغنيه بتلقوا إن الصور الفوتوغرافيه رمز لكون الحزين هذا عالق في صور معينه ساكنه من الماضي.

7. شيئين إستنتجه عن الستوري تيلنج، الستيم هذي المره بيكون السايلنت هيل تبع سباستيان!! الشيء الثاني، إن حتى تصميم الوحوش كُلهم سيتبعو هالمره تقديم شخصية سباستيان، مِثل سايلنت هيل.

بالنسبه لي، أنا ما تفاجأت إن اللعبه مش من إخراج ميكامي، العرض من الواضح جِداً إن اللي سواه عِنده عقليه مُختلفه و تركيز مُختلف تماماً عن ميكامي، و أعتقد مستوى هذا الجُزء مرهون في موهبته.

أنا أبغى موهبه جديده، فكر فيها...
لو قُلنا إن سلسلة إيفل ويذن بتستمر، ما راح أربط إستمرار مستواها الممتاز ببقاء مطور "يكره" السيكولز مِثل ميكامي.. حتى لو وافق يطور الجُزء الثاني، ما راح يطور الجُزء الثالث، و لا الرابع.

المُخاطره مع موهبه جديده، إرشاد هذا المصمم من مصمم ألعاب خبير مِثل ميكامي، و إنظر جيداً... هذي الموهبه حتى لو ما كان عِندها نفس الخِبره و المعرفه... هي عِندها الحماس إنها "تثبت" نفسها، و اللي بيغير كثير..

لو نجح، ما بيكون عِندنا واحد نثق فيه، بل إثنين نثق فيهم يمسكو سلسلة إيفل ويذن، اللي راح تمتد لعمر طويل T_____T
 
كاتاكاي فنان ياريت يكون هو المخرج
كاتاكاي فنان رسومي وبيئي يعني فنه محصور في مخيلة الاماكن اكثر شيء يتفنن فيه
ما اعتقد انه يمكن يقدر يخرج لعبة
 
كاتاكاي فنان رسومي وبيئي يعني فنه محصور في مخيلة الاماكن اكثر شيء يتفنن فيه
ما اعتقد انه يمكن يقدر يخرج لعبة

وأنا أثق دائما بحس وحدس الفنان ومجاورته لميكامي من أيام رزدنت ايفل لفانكويش لإيفل ويذن ممكن أكسبته خبرة بالإخراج وعلى فكرة هو اشتغل حتى مع كاميا في أوكامي وبايونيتا يعني الرجل عنده رصيد محترم من الخبرة والإحتكاك بمخرجين كبيرين .. وما راح اتفاجئ لو قالوا بعدين أنه هو اللي كان وراء التريلر الرهيب اللي بينقط فنية .
 
ما فيه أي معلومات عن وش غيروا باللعبه؟ المحرك؟ نظام التصويب؟

التريلر كان أغلبه قصصي وصراحة أشوف هالجانب محبط لأن شكله بيستمر على خربطة الهلوسة حقت الجزء الأول واللي ما أعجبتني، عموما أتمنى يخيب ظني وبالنهاية نشوف لعبة ميكامي بحق وحقيق.
المحرك مب كانه مغيريته
 
التريلر إخراجه ممتاز لكن أحطبت بصراحة لما عرفت انه مافي عرض قيم بلاي مطول للعبة كنت حاب اشوف شغل المخرج الجديد عن قرب
وجود ميكامي بالاشراف شيء مبشر بالخير مع الابجريد الضخم ايلي حصل على محرك اللعبة أو انهم استخدموا محرك ثاني بس واضح انه اللعبة اصبحت فعلا نكست جن وتم اصلاح الامور التقنية
اصدار اللعبة في وقت قريب وهو أكتوبر شيء رائع عشان الواحد ما ينتظر كثير لكن هل هو مصلحة اللعبة ؟
لا طبعا يعني بيثسدا ما تعلمت السنة الماضية لما اصدرت دس هونورد 2 في موسم الاعياد كيف فلبت بالمبيعات ؟ للأسف ارسلوها للموت : (
وبعدين تقول الشركات اللاعبين ما يبغوا العاب سنجل بلاير سحقا لكم
 
جوزيف مش موجود؟ يسسسس!

إخراج عرض الكشف حماسي ومن أروع ما رأيت. أول ما لفت نظري هي التغييرات على مظهر سيباستيان، تعطيك فكرة عن حالته النفسية المضطربة تبعات أحداث الجزء الأصلي.
 
والله حرام مايكون فيه نسخ خاصة لهالعنوان لا الاول وشكله الثاني بعد : (
 
هاي هي ما اريد بعد شي ثاني من هذه السنة...
 
شيء رهيييييب

وكأنه في بداية العرض البيت المحترق هو بيت ال Bakers من Resident Evil 7 ::laugh::::laugh::
 
عودة
أعلى