hits counter

The Evil Within ستكون متواجدة في معرض PAX EAST 2014

ذا ايفل ويذن تقدم تشكيله متنوعة من الأعداء بمختلف الأحجام ، سيظهر المزيد في الجيم بلاي الجديد

"There is a variety of different enemies you'll encounter of differing sizes. We'll show more in new gameplay videos in the works.'- Gstaff.
 
^

اتعجب اللي يقول جرافكس اللعبة مو عاجبه !!!

بصراحة لما شفت الصور الكبيرة وواضحة قمت اشوف كمية ابداع مو طبيعية بالجرافكس

شوف بس كيف الطابوق بالجدار كانه حقيقي :flushed:


الجرافيكس محترم صراحة لكن العيوب بملامح وتحركات عضلات وجهة سباستيان و الشخصيات شف شكل البنت للي كانت معاة بسيارة تحسها تصميم عتيق لسنة 2007 مع الشعر المتصلب .
 
مو عضلات وجهه قصدك تعابير وجهه تحسه كأنه دمية بلا انفعالات

وبخصوص جولي بالعكس اشوفها كيووت :heart_eyes:
 
ذا ايفل ويذن تقدم تشكيله متنوعة من الأعداء بمختلف الأحجام ، سيظهر المزيد في الجيم بلاي الجديد
0514_2e628cd8f9531.gif


6 ايام فقط تفصلنا عن العرض، حمـــاس😡
 
قاعد أقرا موضوع عن اللعبة في أحد المواقع العربية
و شفت هذي النقطة
• الكاميرا فــي لــعــبة ستكون من خلف الكتف عند تصويبك على الأعداء، اللعبة ستدور
بتصوير شاشة واسعة سينمائي ولذلك أن قمت بتعيين الشاشة على الأبعاد 16:9
المعتاده ستظهر لك الحواف السوداء

هذا يفسر الحواف ليش موجودة
ما عندي مانع من هالشيء بس أهم شيء المقاطع تقدر تسوي لها skip لأنه اذا اريد العبها مرة ثانية ما اريد أشوف المشاهد مرة ثانيه
 
3 أيام , خايف ميكامي يجيب العيد 🙁
 
في تغريدة من جيسن بيرغمان وهو الشخص اللي جرب الديمو القديم المح انه الديمو الجديد سيظهر فيه الBoxman

@ojerfors That's the last demo. This time I just need to avoid the mallet. 🙂
 
Boxman.jpg

زوجج :joy: (&)
عيب عليك تنسى هالشيء يا عبدالله :pensive:

لول كنت احسب ان في معرض قريب اسمه Boxman وبعرضون فيه اللعبه , لكن الحين فهمت (&)
 
لا زالت تصريحاتهم جدا مخيفه , ما في اي كلام عن تحسين ولا شي , يتكلمون وكأن الديمو السابق كان مرضي

الله يستر , انا مب فاهم ايش الي جرى لميكامي , كل شي متوفر له بالكامل , ابدا ما عنده عذر , فريق ذو خبره وبعدد هائل , 100 مطور مثل ما هو يريد , لعبة AAA ضخم واعده , شركه فتحت لهم ابوابها لعمل على لعبة سريفايفر هورر حقيقه , مش اي شركه ترضى بألعاب رعب هاليومين الا لازم تحولها الى اكشن في اكشن , حتى اللعبه استغرقت وقت مش بسيط في التطوير , تانغو تأسست في بدايت 2010 على فكره

يا ان ميكامي فعلا فقده لمسته وصار لا يقوى على صنع العاب ممتازه كما في السابق او ان العله في الشركه او يمكن ما اعطتهم الوقت الكافي لصنع لعبه خاليه من الاخطاء

المشكله لمن نتكلم عن الجانب التقنيه , اتذكر فانكويش كيف كانت مبهره انميشين ومصقوله جيدا , واشوف ذا ايفل ويذن الي مفروض تكون هي الافضل بما انها اعلى تكلفه
 
ربما مصممي الأنميشن في تانجو مو جيدين كفاية..

لكن الكلام الأن سابق لأوانه..خلونا نشوف باقي يومين بس
 
حمااااااااااس باقي يومين :evil::
اهم شي بالنسبة لي الاجواء والقصة تكون مشوقة وترجع لي شعور اجزاء رزدنت ايفل القديمة،وعندي أمل كبير جدا إن فريق التطوير عدل عيوب اللعبة 😎:
 
[video=youtube;X3t1TVtfUfE]http://www.youtube.com/watch?v=X3t1TVtfUfE[/video]

تعديل:
شيء أبصرته منذ صدور أول عرض ترويجي للّعبة، ميكامي مغلول اليدين بمحدودية التطوير لدى بيثيسدا. لعبة رعب مسقية من ذات القطرات الإبداعية لدى الأب الروحي لهذه الجنرا؟ نعم. مصقولة تقنيًا كما هو المعتاد؟ كلّا.
 
التعديل الأخير:
عودة
أعلى