hits counter

الموضوع الرسمي The Evil Within حيث عقلك قد يكون... عدوك

  • بادئ الموضوع بادئ الموضوع NO1
  • تاريخ البدء تاريخ البدء
متورط جدا في
مامعي الا طلقة شوتقن وحدة وجاني البوس راس الخزنة هذا ومافي حل الا اني اخليه يجري وراي لين يصيدني ويذبحني 🙁

احد عنده حل؟
 
متورط جدا في
مامعي الا طلقة شوتقن وحدة وجاني البوس راس الخزنة هذا ومافي حل الا اني اخليه يجري وراي لين يصيدني ويذبحني 🙁

احد عنده حل؟

اضغط R3 ووجه السهم على سلاح قاذف الاسهم وعطنى صوره لها في المنتدى
 
ابشرك ماعندي ايي شي منها والParts 0 🙁

يعني ما تقدر تشتري اسهم وأخوانه لسلاح قاذف الاسهم ؟

ما ادري ايش اقول لك , ما في حل قدامك الا التبقيس او تعيد المرحله او تعيد اللعبه بكبرها

هذا عقابك , ماحد قال لك تهدر الرصاص >_>
 
أهرب منه ومع الوقت بتلقاه يرمي أفخاخ... فككها وبتحصل ماتيريال تصنع منه طلقات للـ crossbow.
 
بيني وبينكم.. متورط مع بوس شابتر 10 لي يوم (أو يومين؟).. مش عارف اقتله بسبب تحوله البنفسجي. بالأول كنت مبسوط بالخسارات المتعددة لكن الحين طفشت وشكلي بترك اللعبة شوية وارجعلها بعد زحمة الأسبوع.
 
يعني ما تقدر تشتري اسهم وأخوانه لسلاح قاذف الاسهم ؟

ما ادري ايش اقول لك , ما في حل قدامك الا التبقيس او تعيد المرحله او تعيد اللعبه بكبرها

هذا عقابك , ماحد قال لك تهدر الرصاص >_>

من سخرية القدر قبل 20 دقيقة قبل موقفي هذا كنت اتشكى من كثرة الرصاص وزعلان انه اللعبة قلبت اكشن :sweat_smile:

أهرب منه ومع الوقت بتلقاه يرمي أفخاخ... فككها وبتحصل ماتيريال تصنع منه طلقات للـ crossbow.

لسبب ما كنت اعتقد ان اللي اجمعها من افخاخه ماتستخدم لصناعة الطلقات,شكرا يارجل فكيت ازمة
 
بيني وبينكم.. متورط مع بوس شابتر 10 لي يوم (أو يومين؟).. مش عارف اقتله بسبب تحوله البنفسجي. بالأول كنت مبسوط بالخسارات المتعددة لكن الحين طفشت وشكلي بترك اللعبة شوية وارجعلها بعد زحمة الأسبوع.

شيئين بساعدونك

في غرفتين في المرحله لمن تخشهم , بتشوف الوحش يدور عليك بيده , هنا النقطه الي يكون مكشوف لك 100% بدون ما يلمسك , اشتغل طلق عليه , طبعا لمن يبتعد عن الغرفه , بسرعه اطلع من الغرفه لانه بسحبك بقوه بيده , كرر هالعمليه في الغرفتين والباقي بكون اسهل ان شاء الله

لمن يتحول بنفسجي , ركز على ثمه الحمراء , هي نقطة ضعفه
 
ذا كيبر..
قتاله رهيب!
قتلته مدري كم مرة لين خلصت كل الرصاص، ع بالي هذي طريقته
يخرب بيته المكان اللي يطاردني فيه ضيق ومليان غازات والموسيقى ما تخليك تعرف تفكر
بس اجري واعطيه بالسنايبر لين يطيح ويطلع لي من جهة ثانية ويجري!! حتى ما خلاني اخذ السائل الأخضر!!
قعدت اكر و افر معاه لين انتهى كل شي.. لا رصاص ولا علاج وسباستيان مو قادر يجري
خلاني اوقف على رجولي من التوتر :::laughing:::

شابتر 9
http://im81.**********/ytZKgc.jpg


قلت في نفسي تخيل لو شفت واحد يراقبني من الشباك.. وفعلاً.. :joy:

لسى في بدايته، القيت نظرة داخل القصر لين طلع لي روفيك فجأة وقفلت اللعبة
 
بيني وبينكم.. متورط مع بوس شابتر 10 لي يوم (أو يومين؟).. مش عارف اقتله بسبب تحوله البنفسجي. بالأول كنت مبسوط بالخسارات المتعددة لكن الحين طفشت وشكلي بترك اللعبة شوية وارجعلها بعد زحمة الأسبوع.

انا هزمته بطريقة اني اثلجه واقنص الرؤوس اللي فيه وبعد ماتحول بنفسجي كهربته كم مرة وقنصت داخل ثمه اللي يولع
 
سباستيان محقق ..قصة انه التصويب السيء مقصود والكاميرا القريبة تخدم الجيم بلاي بالمرة مو مقنعة ..ما ادري ليش البعض يشوف صعوبة في الكلام عن السلبيات وكانها شي محرم او بتلغي بقية الايجابيات

انهيت تشابتر 4 ... بدات اللعبة تقلب لاكشن بحت .. بصراحة التشباتر الثلاثة الاولى كانوا نسبيا افضل من ناحية بناء الاتموسفير العام او حتى مواجهة الخصوم ...انت تختار المنهجية تدرس تحركاتهم مواقعهم وتهجم عليهم او تتسلل

للآن اعتبرها على عيوبها من التجارب المميزة جدا

المراحل الرهيبه لسه جايه ، بالنسبه للتصويب شايفه رهييييب ومدري ليش الناس مش عاجبها ؟ طبعا تقدر تطوره وتخليه اكثر دقه

على العموم الشابتر العاشر هذا لحاله لعبه كامله ! طوييييييييييييييل !

تعديل :

خالد سورا : ايوه وصلت انا لعند هالزعيم ! وابن اللذين صعب جدا ! بس ان شاء الله اليوم اجيب راسه :v:
 
التعديل الأخير:
ذا كيبر..
قتاله رهيب!
قتلته مدري كم مرة لين خلصت كل الرصاص، ع بالي هذي طريقته
يخرب بيته المكان اللي يطاردني فيه ضيق ومليان غازات والموسيقى ما تخليك تعرف تفكر
بس اجري واعطيه بالسنايبر لين يطيح ويطلع لي من جهة ثانية ويجري!! حتى ما خلاني اخذ السائل الأخضر!!
قعدت اكر و افر معاه لين انتهى كل شي.. لا رصاص ولا علاج وسباستيان مو قادر يجري
خلاني اوقف على رجولي من التوتر :::laughing:::

شابتر 9
http://im81.**********/ytZKgc.jpg


قلت في نفسي تخيل لو شفت واحد يراقبني من الشباك.. وفعلاً.. :joy:

لسى في بدايته، القيت نظرة داخل القصر لين طلع لي روفيك فجأة وقفلت اللعبة

الشابتر التاسع
الله يقلعه روفيك ، صرت موسوس كل ما اشوفه في الشابتر التاسع
ومافيه احد في الشباك بالصورة؟ هل يطلع لك بالشباك روفيك؟؟؟
 
لعبت اللعبة حلوة اعجبتني خلصت الشابتر الثاني وسيفت زهقت شوي
 
انهيت اللعبة للمرة الثانية حق افهم قصتها وفهمتها صعب الواحد يفهم القصة من اول مره لازم تخلصها مرتين وما اعتقد ان في جزء ثاني حسب فهمي للقصة
 
التعديل الأخير:
سباستيان محقق ..قصة انه التصويب السيء مقصود والكاميرا القريبة تخدم الجيم بلاي بالمرة مو مقنعة ..ما ادري ليش البعض يشوف صعوبة في الكلام عن السلبيات وكانها شي محرم او بتلغي بقية الايجابيات

انهيت تشابتر 4 ... بدات اللعبة تقلب لاكشن بحت .. بصراحة التشباتر الثلاثة الاولى كانوا نسبيا افضل من ناحية بناء الاتموسفير العام او حتى مواجهة الخصوم ...انت تختار المنهجية تدرس تحركاتهم مواقعهم وتهجم عليهم او تتسلل

للآن اعتبرها على عيوبها من التجارب المميزة جدا

نهائياً ما عندي صعوبة في الكلام عن سلبيات لا تجاه ايفل ويذن و لا أي لعبة ثانية حققة، يعني حتى لو حبيت لعبة ما أقدر أتغاضى عن عيوبها، و من البداية تحدثت عن عيب الكاميرا. لكن التصويب في اللعبة واضح انه صعوبته متعمدة من المطورين، ما أدري كيف أي شخص يلعب ألعاب ثيرد بيرسون كثيرة ما يقدر يشوف هالشي، انت بس جرب تصوّب على الهواء بدون أعداء و لاحظ أن العيان يتحرك يمين و يسار بسبب تنفس سباستيان.

أنتظرك تلعب الشابتر الخامس و تقول لنا رأيك في الأتموسفير 😱k_hand:

اللعبة هذه بالنسبة لي تنحط بجانب ريزدنت ايفل4 و لاست اوف أس كأروع ألعاب من منظور الشخص الثالث على الإطلاق ( و لو انها أقل صقلاً منهم لكن تناطحهم بالجيمبلاي الرائع و الليفل ديزاين الرهيب، و تتفوق عليهم في الأفكار و الإخراج حتى ! ).
 
الشابتر التاسع
الله يقلعه روفيك ، صرت موسوس كل ما اشوفه في الشابتر التاسع
ومافيه احد في الشباك بالصورة؟ هل يطلع لك بالشباك روفيك؟؟؟

لاني ما لحقت القط الصوره
هو كان فيه واحد ما طلع الا لما قربت من الشباك وعلى طول اعطاني ظهره و راح
مدري اذا هو روفيك او لا
 
بسم الله بدأت فيها وانهيت الفصل الثاني. طبعا عيوب اللعبة ذكرت في مليون رد في هالموضوع، وبعضها توقعت انه مبالغات، لكن للاسف كان كلام في مكانه. اكثر شي مزعج كان الاطار الاسود اللي سبب لي صداع، والمشكلة انه عريض جدا ومآخذ مكان كبير من الشاشة. لا شعوريا اضيّق عيوني بعد فترة عشان تتماشى مع الاطارات ( مدري انا بس والا كلكم ) ومنها يجيني صداع. عالعموم عيب صغير ممكن تعديله بتحديث اتوقع.

العيب الاكبر هو الذكاء الاصطناعي، يعني ابو منشار يقعد يدور بالغرفة بنفس المسار ويضرب الهوا ( كان فيه اشياء يكسرها واختفت ) الى مالا نهاية، او الاعداء يمشون بمسار معيّن ثابت ما يتغيّر! بعيدا عن المقارنات بألعاب كبيرة، توني مخلص من شادو موردور ( لعبة عالم مفتوح ) والذكاء الصناعي فيها لا يقارن باللي قاعد اشوفه هنا. مرة ثانية، العيب هذا ما يهمني كثير لكنه ينقص علي قيمة التحدي في اللعبة.

طبعا اكثر شي يهمني هو القصّة، وفي التشابتر الثاني في لقطة المنارة حسيت بقشعريرة اجبرتني اكمل العب. هذا الشعور رفقة الغموض هو اللي ادوّر عنه اكثر من الرعب والفجعات. وعندي كلام كثير متعلق بالشخصيات، لكن بدري توني في الفصل الثاني.
 
بسم الله بدأت فيها وانهيت الفصل الثاني. طبعا عيوب اللعبة ذكرت في مليون رد في هالموضوع، وبعضها توقعت انه مبالغات، لكن للاسف كان كلام في مكانه. اكثر شي مزعج كان الاطار الاسود اللي سبب لي صداع، والمشكلة انه عريض جدا ومآخذ مكان كبير من الشاشة. لا شعوريا اضيّق عيوني بعد فترة عشان تتماشى مع الاطارات ( مدري انا بس والا كلكم ) ومنها يجيني صداع. عالعموم عيب صغير ممكن تعديله بتحديث اتوقع.

العيب الاكبر هو الذكاء الاصطناعي، يعني ابو منشار يقعد يدور بالغرفة بنفس المسار ويضرب الهوا ( كان فيه اشياء يكسرها واختفت ) الى مالا نهاية، او الاعداء يمشون بمسار معيّن ثابت ما يتغيّر! بعيدا عن المقارنات بألعاب كبيرة، توني مخلص من شادو موردور ( لعبة عالم مفتوح ) والذكاء الصناعي فيها لا يقارن باللي قاعد اشوفه هنا. مرة ثانية، العيب هذا ما يهمني كثير لكنه ينقص علي قيمة التحدي في اللعبة.

طبعا اكثر شي يهمني هو القصّة، وفي التشابتر الثاني في لقطة المنارة حسيت بقشعريرة اجبرتني اكمل العب. هذا الشعور رفقة الغموض هو اللي ادوّر عنه اكثر من الرعب والفجعات. وعندي كلام كثير متعلق بالشخصيات، لكن بدري توني في الفصل الثاني.

ايش من مستوى قاعد تلعب ؟ بالنسبه للذكاء الاصطناعي اذا الاعداء اذكى من كذا بشويه راح تكون اللعبه تعجيزيه ! اذا اللعبه صعبه والاعداء كذا ! كيف لو عاد هم اذكياء ؟
التسلل في اللعبه اصعب من ذا لاست اوف اس كمثال وصعب جدا تقتلهم بالتسلل الا اذا صبرت كثير ! الوحوش ذكيه وكل ماتشمي تلف يمين وشمال عشان تتاكد انك مش حولها

للامانه ماي مشكله في الذكاء الاصطناعي ولسه قدام راح تشوف كيف هم اذكياء !
 
^
على النورمل. ممكن اكون تسرعت بسبب اني ببداية اللعبة.
 
طور خاصية accuracy في المسدس العادي وبصير التصويب اكثر دقه واكثر سلاسه , وواضح ان ميكامي معقد التصويب من البدايه لأجل هذا الخيار >_>


اهتزاز السلاح وقت التصويب شيء جميل وموجود بألعاب كثير من زمان، ما عندي مشكلة معاه، لكن الكاميرا القريبة من اغبى وأكثر الكاميرات الغير العملية في الألعاب، مضرروبة جدا.
الفريق أخطأ، الكثير من اللاعبين بعاني منها، والأغلبية ملاحظها.

عموما هي لعبه رعب في النهايه مش انشارتد ولا تومب رايدر , وصعوبة التحكم جزء من التجربه كما تعودنا في كل اجزاء رزدنت ايفل

هذا عمره ما كان شيء صحيح ولازم يكون بأي لعبة رعب.
 
خلصتchapter1
انطباعي قد يكون فيه حرق للحساسين انتبهو
ماكنت متحمس قبل مابديت اللعبة لكن كنت مقتنع بشي جيد من ميكامي
بديت اللعبة البار الاسود ماتوقعته بهل السوء ماخذ نص الشاشة تقريبا لكن قلت لنفسي رح اتعود عليه وهذا الي صار
القصة صراحة مثيرة وتشجع الواحد يكمل بداية من اختطافة والاخراج الرهيب وطريقة تحرك الاعداء الي تخليك تتوتر صراحة الي يفرق بين المطور الياباني والغربي هو الفن الياباني يركز على الفن والابداع بل الجميبلاي عكس المطور الغربي الي يركز على الاكشن واستعراض عضلاته بل الجرفيكس ايضا جرفيكس اللعبة جدا رائع كانك داخل جو فلم رعب وفيه دقة على اصغر التفاصيل مثل اهتزاز اللمبة
 
بسم الله بدأت فيها وانهيت الفصل الثاني. طبعا عيوب اللعبة ذكرت في مليون رد في هالموضوع، وبعضها توقعت انه مبالغات، لكن للاسف كان كلام في مكانه. اكثر شي مزعج كان الاطار الاسود اللي سبب لي صداع، والمشكلة انه عريض جدا ومآخذ مكان كبير من الشاشة. لا شعوريا اضيّق عيوني بعد فترة عشان تتماشى مع الاطارات ( مدري انا بس والا كلكم ) ومنها يجيني صداع. عالعموم عيب صغير ممكن تعديله بتحديث اتوقع.

العيب الاكبر هو الذكاء الاصطناعي، يعني ابو منشار يقعد يدور بالغرفة بنفس المسار ويضرب الهوا ( كان فيه اشياء يكسرها واختفت ) الى مالا نهاية، او الاعداء يمشون بمسار معيّن ثابت ما يتغيّر! بعيدا عن المقارنات بألعاب كبيرة، توني مخلص من شادو موردور ( لعبة عالم مفتوح ) والذكاء الصناعي فيها لا يقارن باللي قاعد اشوفه هنا. مرة ثانية، العيب هذا ما يهمني كثير لكنه ينقص علي قيمة التحدي في اللعبة.

طبعا اكثر شي يهمني هو القصّة، وفي التشابتر الثاني في لقطة المنارة حسيت بقشعريرة اجبرتني اكمل العب. هذا الشعور رفقة الغموض هو اللي ادوّر عنه اكثر من الرعب والفجعات. وعندي كلام كثير متعلق بالشخصيات، لكن بدري توني في الفصل الثاني.

ابو منشار متعمدين مخلينه احيانا مايشوفك لانه اصلا شبه عمي

عنده عين مخشوشة بالحديد اللي براسه وعينه اللي يشوفها فيها بياض يعني شكله عنه ربع رؤيا

بالعكس احسه كذا ارعب لانك ماتدري هو يشوفك ولا لا
 
أنهيت اللعبه في 10 ساعات و نص ( من كثر ماوقف و التقط صور )


مثل ما قلت اللعبه متقنة لكن مافيها جديد , المحرك idtech5 مسبب مشاكل تقنية كثير خاصة لما تنتقل الكاميرا من شخص الى أخر تشوف التكستشرز بجودة منخفضة و تتحول لجودة عالية و نفس الكلام على البيئة المحيطة و الي يتذكر وولفنشتاين و ريج بيعرف قصدي

الزعماء مثيرين في التقديم قبل المعركة لكن بعد التقديم بسهولة تكتشف عيوبهم و تخلص عليهم و اكبر صدمة الزعيم الأخير سهل جداً

التسلل من خلف الأعداء رهيب و رائع وبيكون أفضل لو ممكن تغير طريقة قتلهم حسب سلاحك الي تحمله

الشبة مع رزدنت ايفل 4 كبير و يبدا من الربع الثاني للعبة حتى الشابتر الأخير

تصميم اللفل الأخير رائع جداً جداً و كأنه لفل من لعبة splatterHouse القديمة عالسيجا ميجا درايف و تم تطويره ليصبح ثلاثي الأبعاد

الTribute البسيط لسايلنت هيل لفته جميله من ميكامي



7/10
 
بصراحة ماادري كيف التحفة هذي معدل تقاييمها 76 والانطباعات السلبية في كل مكان

امر محزن بالنسبة لي بصراحة اللعبة رائعة جدا لكن هل كون فيه مشاكل تقنية يوديها لهذي الدرجة؟

اشوف انطباعات البعض في اماكن اخرى غير ترو قيمنق غالبا واستغرب بل واكاد احلف انهم ماخلصوا التشابتر الاول حتى

اتمنى تنجح تجاريا واتمنى مهما لعبت فيها ماتخلص :crying:
 
ايش من مستوى قاعد تلعب ؟ بالنسبه للذكاء الاصطناعي اذا الاعداء اذكى من كذا بشويه راح تكون اللعبه تعجيزيه ! اذا اللعبه صعبه والاعداء كذا ! كيف لو عاد هم اذكياء ؟
التسلل في اللعبه اصعب من ذا لاست اوف اس كمثال وصعب جدا تقتلهم بالتسلل الا اذا صبرت كثير ! الوحوش ذكيه وكل ماتشمي تلف يمين وشمال عشان تتاكد انك مش حولها

للامانه ماي مشكله في الذكاء الاصطناعي ولسه قدام راح تشوف كيف هم اذكياء !

مو اصعب من لاست اوف اس ..بس في لاست اوف اس انت تلعب ضد الاعداء .. في هذي تلعب ضدهم وضد الكاميرا وضد التحكم

عدا البارات السوداء فيه امور عديدة تقنية احيانا بعض المناطق تصميم المنطقة نفسه ما يتناسب مع الهدف المطلوب منك ...اللعبة كجوهر ...تحسها محتاجة صقل تقني وتتحول من تجربة مميزة الى تجربة اسطورية ...بس كتقييم للمنتج الحالي ...اشوفه قاصر وقاصر جدا تقنيا من جهة ... ديجيتال فاوندري نحروهم من الوريد للوريد تقنيا ... هذا من جهة التقنية والاطارات وغيرهر من جهة ثانية فيه اخطاء في صميم اللعبة البارات السودة او الكاميرا القريبة كانت خيارات تصميمية برمجية غلط
 
أنهيت اللعبه في 10 ساعات و نص ( من كثر ماوقف و التقط صور )

كيف قاعد تلعب ؟ سلق بيض ؟ :hushed: أو على مستوى الكاجوال ؟ أنا في الشابتر السادس و صرت لاعب 7-8 ساعات، قاعد أتقدم في اللعبة ببطء و أستكشف كل شبر و أجمع كل شيء، كيف بتحس بحلاوة اللعبة اذا داعس فيها بكل سرعة علشان تخلصها بدون ما تستكشف و تشوف روعة تصميم المراحل ؟ اللعبة رح تاخذ مني أكثر من 20 ساعة بالراحة *_*

المحرك idtech5 مسبب مشاكل تقنية كثير خاصة لما تنتقل الكاميرا من شخص الى أخر تشوف التكستشرز بجودة منخفضة و تتحول لجودة عالية

عن نفسي أشوف المحرك ممتاز جداً، و كل الي يحتاجه شوية صقل في المستقبل و خبرة أكبر في التعامل معاه من فريق العمل، بالعكس أتصور أن طريقة المحرك الفريدة في التعامل مع التكستشرز ( تقنية ميجا تكستشرز ) سمحت بكمية تفاصيل كبيرة جداً في كل شبر من عالم اللعبة.

مثل ما قلت اللعبه متقنة لكن مافيها جديد

أختلف معاك للأمانة، اللعبة مليانة، مليااااااااااااااانة أفكار جديدة، و فيها أشياء ما شفت مثيل لها بأي لعبة من قبل، حتى شاشة التحميل مبتكرة و رائعة جداً :grinning: يمكن صلب اللعبة و أساسها مش جديد كلياً، لكن الأفكار الصغيرة هي التي تصنع الفارق، اللعبة فيها أفكار أتوقع ألعاب عديدة تستفيد منهم في المستقبل: طريقة علاج الشريك المرافق لك في بعض المراحل مثلاً، طريقة عملية جداً و ممتازة كميكانيكية لعب، هذي الأشياء "الصغيرة" هي ما يُعطي حلول للمطورين في كيفية التصرف مع مواقف مشابهة في ألعابهم.

للامانه ماي مشكله في الذكاء الاصطناعي ولسه قدام راح تشوف كيف هم اذكياء !

في بعض الشابترات تشوف الأعداء يتصرفوا بطريقة خاطئة أو سيئة، لكن هالشي إجمالاً نادر، في معظم الأوقات تصرفاتهم ذكية و إجمالاً أشوفهم aggressive أكثر من القرويين في ريزدنت ايفل4 مثلاً. عموماً، برمجة الذكاء الاصطناعي عملية شاقة و صعبة دائماً، خاصة لما تعطيك اللعبة خيار للتسلل أو الهجوم المباشر فالعدو لازم يتبرمج انه يقاتلك و بنفس الوقت يبحث عنك لما تكون مختبىء. لاست اوف أس هي الوحيدة الي جابت الذكاء الاصطناعي بدرجة مثالية و لا غير ذلك أشهر الألعاب تعاني من هذه الناحية ( تومب رايدر مثلاً، كثير كثيييييير تشوف الأعداء فيها يتصرفوا بشكل خاطىء أو سيء ).

مو اصعب من لاست اوف اس ..بس في لاست اوف اس انت تلعب ضد الاعداء .. في هذي تلعب ضدهم وضد الكاميرا وضد التحكم

في الواقع، ايفل ويذن أصعب بفارق من لاست اوف أس
و لا ... أشوف التحكم رائع جداً و مدروس للغاية بحيث يعطيك تجربة معينة و شعور معين وصلني بنجاح، لكن نعم أوافق أن الكاميرا ما تغطي مساحة رؤية كافية للاعب.

عدا البارات السوداء فيه امور عديدة تقنية احيانا بعض المناطق تصميم المنطقة نفسه ما يتناسب مع الهدف المطلوب منك ...اللعبة كجوهر ...تحسها محتاجة صقل تقني وتتحول من تجربة مميزة الى تجربة اسطورية ...بس كتقييم للمنتج الحالي ...اشوفه قاصر وقاصر جدا تقنيا من جهة

بالنسبة لي ايفل ويذن تجربة خرافية بالفعل حتى هذه اللحظة *__* صدقني لو انك قاعد تلعب نسخة النكست جن أو البي سي كنت بتحس بهالشي أكثر، النسخة في غاية الجمال و مظهرها ساحر بكل معنى الكلمة :

xMUe52N.jpg
 
كيف قاعد تلعب ؟ سلق بيض ؟ :hushed: أو على مستوى الكاجوال ؟ أنا في الشابتر السادس و صرت لاعب 7-8 ساعات، قاعد أتقدم في اللعبة ببطء و أستكشف كل شبر و أجمع كل شيء، كيف بتحس بحلاوة اللعبة اذا داعس فيها بكل سرعة علشان تخلصها بدون ما تستكشف و تشوف روعة تصميم المراحل ؟ اللعبة رح تاخذ مني أكثر من 20 ساعة بالراحة *_*



عن نفسي أشوف المحرك ممتاز جداً، و كل الي يحتاجه شوية صقل في المستقبل و خبرة أكبر في التعامل معاه من فريق العمل، بالعكس أتصور أن طريقة المحرك الفريدة في التعامل مع التكستشرز ( تقنية ميجا تكستشرز ) سمحت بكمية تفاصيل كبيرة جداً في كل شبر من عالم اللعبة.



أختلف معاك للأمانة، اللعبة مليانة، مليااااااااااااااانة أفكار جديدة، و فيها أشياء ما شفت مثيل لها بأي لعبة من قبل، حتى شاشة التحميل مبتكرة و رائعة جداً :grinning: يمكن صلب اللعبة و أساسها مش جديد كلياً، لكن الأفكار الصغيرة هي التي تصنع الفارق، اللعبة فيها أفكار أتوقع ألعاب عديدة تستفيد منهم في المستقبل: طريقة علاج الشريك المرافق لك في بعض المراحل مثلاً، طريقة عملية جداً و ممتازة كميكانيكية لعب، هذي الأشياء "الصغيرة" هي ما يُعطي حلول للمطورين في كيفية التصرف مع مواقف مشابهة في ألعابهم.


العب عالنورمال أو مثل مايحب المطور , استكشاف اللفل جميل بس ماعندي وقت أبي ارجع لشادو أوف مودور و افصفصها بالكامل , بسبب الاستعجال فقدت الكثير من اجزاء الخريطة يعني تقريبا جمعت 9 قطع



المحرك مسبب مشاكل للعبه بشكل واضح كل المواقع اتفقت على هالموضوع , عالعموم هي أول لعبة و لو فيه جزء ثاني لها بيتم ترقية المحرك و إصلاح مشاكلة , مشكلة هذا المحرك انه لوحده غير جاهز للجيل الجديد لذلك الحل تطوير محرك جديد مبني عليه يحتوي على جماليات الجيل الجديد ( مثل ما كول اوف ديوتي عملت من 4 سنين )



الأفكار الجديدة غير موجودة و ثاني مرة يا حسين تقول ان اللعبه فيها افكار جديدة لكن ماحددتها , علاج المرافق حاجة غير جديدة و متوفرة في العاب كثيرة أولها ريزي4-5-6 و لاست أوف اس ( لاست اوف اس ايلي تساعدك و عندها ذكاء صناعي أفضل ) و خلينا نرجع بالزمن للوراء و نقول هالشغلة موجودة من فاينل فانتسي 1 !!!
 
العب عالنورمال أو مثل مايحب المطور , استكشاف اللفل جميل بس ماعندي وقت أبي ارجع لشادو أوف مودور و افصفصها بالكامل , بسبب الاستعجال فقدت الكثير من اجزاء الخريطة يعني تقريبا جمعت 9 قطع

اذا ما عندك وقت، ليش تسلق اللعبة بسرعة و ما تعطيها حقها في اللعب ؟ اتركها لحد ما يصير معك وقت أجل، إنهاء الألعاب ليس واجباً و لا ضرورة P: بل هو شيء المفروض تستمتع فيه، اللعبة ضخمة و مصممة علشان تستكشف و تبحث.

المحرك مسبب مشاكل للعبه بشكل واضح كل المواقع اتفقت على هالموضوع , عالعموم هي أول لعبة و لو فيه جزء ثاني لها بيتم ترقية المحرك و إصلاح مشاكلة , مشكلة هذا المحرك انه لوحده غير جاهز للجيل الجديد لذلك الحل تطوير محرك جديد مبني عليه يحتوي على جماليات الجيل الجديد ( مثل ما كول اوف ديوتي عملت من 4 سنين )

المحرك ممتاز، بعض المشاكل مثل تأخر التكستشرز في التحميل أشياء يقدروا يتغلبوا عليها مستقبلاً لما تزداد خبرتهم في التعامل معاه.

لذلك الحل تطوير محرك جديد مبني عليه يحتوي على جماليات الجيل الجديد

ما هو هذا الي صار فعلاً، المحرك heavily modified.

الأفكار الجديدة غير موجودة و ثاني مرة يا حسين تقول ان اللعبه فيها افكار جديدة لكن ماحددتها , علاج المرافق حاجة غير جديدة و متوفرة في العاب كثيرة أولها ريزي4-5-6 و لاست أوف اس ( لاست اوف اس ايلي تساعدك و عندها ذكاء صناعي أفضل ) و خلينا نرجع بالزمن للوراء و نقول هالشغلة موجودة من فاينل فانتسي 1 !!!

دائماً و أبداً طريقة التطبيق هي التي تصنع الفارق، ترى ريزدنت ايفل لم تخترع كاميرا الكتف، هذه الكاميرا وُجدت في سبلنتر سيل قبل ذلك، و جيرز اوف وور لم تخترع نظام الكوفر، لكن طريقة التطبيق و تسخير هذه المزايا ضمن منظومة اللعب هي ما جعلتها حلول مستقبلية يستعين بها المطورون، طريقة العلاج في ريزدنت ايفل5 مثلاً ما كانت عملية، و تقدر تشوف كيف تخلصت منها السلسلة نفسها، الآن ميكامي جاء بحل بسيط جداً لكن ذكي جداً، العلاج بزر واحد فقط و بدون استهلاك أي مادة علاجية لديك.

فكرة حرق الجثث لم تستعمل بهذه الطريقة من قبل أيضاً، في ريزدنت ايفل ريميك لم يكن بإمكانك أن تحرق الأعداء الأحياء و لا أن تحرق عدة أعداء في آن واحد، بينما هنا هي من صلب التجربة بشكل غير موجود في الألعاب الأخرى.

هناك أفكار أخرى :

لما تهرب من الفتاة ذات الشعر الأسود داخل المصعد، و تُفاجأ بها عندما تخرج من المصعد لتظهر أمامك ؟ كم لعبة من قبل سوت هذه اللمسة الرائعة ؟ الحركة هذي "لمستني" ! و كانت عبقرية ! و ماذا عن طريقة استخدام الأعداء المختفين في هذا الشابتر ؟ و كيف انك تعرف بوجودهم عن طريق الأثاث الذي يتحرك لوحده أمامك ؟ لمسة عبقرية و أفضل من ريزدنت ايفل4، و أقدر أشوف التنفيذ في ألعاب أخرى مستقبلاَ !

أيضاً :

شفت كيف الشابتر يبدأ بغرفة التخزين بعدين يوديك لنفس المكان الي شفته في الصور ؟ كم لعبة فيها لمسة مثل هذي ؟ ماذا عن طريقة الأعداء في الدفاع على الأسوار و استخدام قاذفات الأسهم التي تضربك و تضرب الأعداء أيضاً ؟ شفت شيء يشبهها من قبل ؟ أنا ما شفت.

عشرات اللمسات الذكية و الصغيرة هذه تجعل من اللعبة تجربة فخمة للغاية و لا تضاهى، و لولا الكاميرا و بعض مشاكل الصقل في اللعبة كانت بتكون مرشح عندي للبيرفكت سكور مثل ريزدنت ايفل4 و أنشارتد2.
 
وصلت الفصل العاشر , وطلعت لي مره ثانية المعوقة ام شعر طويل لول , وانواع التوتر والحماس قاعد اسحّب فيها وهي بعد ما قصرت تحجر لي , وما يثلج صدري الا اذا سمعت صوتها وهي تحترق , توقعت انها ما راح تواجهني مره ثانية لأني سويت لها فخ وطاحت فيه واحترقت , إلى الان ما تخلصت منها
, بعيداً عن المستوى التقني , اللعبة شغل كبير فيها تنوع واضح وما حسيت ان فيها تكرار ابداً من ناحية الاعداء والاحداث والاماكن ..

الاشياء اللي ممكن تخليني ارجع وألعب اللعبة مره ثانية هي الاتموسفير والاستكشاف في البيوت المهجورة وبالذات القصر بالشابتر التاسع واجهت اشياء ما توقعتها.
 
التعديل الأخير بواسطة المشرف:
عودة
أعلى