مراجعتي
بعد سنين من الإنتظار للعبة "ميكامي " و التخيلات و التحاليل للصور الأولية الي طلعنا فيها .. وصل اليوم الي نلعبها و بقيمها حسب المواصفات الأربعة الي أشوف في الألعاب الي تستهويني.
القصة
القصة شيء فخم جدا و بيتطلب منك قراءة الملفات و مذكرات سباستين حتى تفهم القصة و الشخصيات جيدا. أتمنى بأنه الإضافات تعطي الشعور بالتسائل عند إنهائها حتى يوصل لنا الجزء الثاني و يكمل لنا المسار و تكون سلسلة جديدة مفضلة لكم.
10/10
الجرافيكس – البيئة
بيئة اللعبة شيء أسطوري و فخم أيضا, يوصل لك إحساس فريد للعبة و لكل فصل يوصل لك الإحساس المطلوب من خلال الجو فمثلا.
جو غروب الشمس مصحوب بصوت النسيم و حركة الأشجار
جو الغابة المظلمه و صوت البوم
جو الليلة المصحوبة برياح قوية
جو الكهف حالك الظلمه و صوت قطرات الماء
كل ذلك يوصل لك الإحساس في انك عايش جو المرحلة و لكن قرار البارات السوداء يخفف من ذاك الجو و ياخذ جزء من التجربة الفريدة.
و الشيء الثاني الي ياخذ من التجربة أيضا بأنه الأماكن الي تروح لها مابترجع لها أبدا و خسارة في التعب على المكان كان ممكن يكون مكان واحد تروح و ترجع .. يعني مكان مفتوح تروح و ترجع علشان تكمل اللعبة .. بس قصة االلعبة هي الي تتطلب الخطية و أنا متفهم بهالشيء
و ضافة على ذلك الجيل الجديد ما يحب هالأشياء بأنك تكون في مكان واحد.
8/10
الموسيقى
اللعبة قدمت الحظات المرعبة النغمة الي تجعلك ترتبك و تخليك تختار كمية العلاج الخاطئ في المكان الخاطئ في اللحظة الخاطئة بسبب السرعة في الإختيار و الإرتباك.
Clair De Lune أعطت الشعور الازم و إختيار موفق بس كنت أتمنى بأنه يكون هناك لحنين أو لحن على الأٌقل يكون خاص في اللعبة نفسها مثل Day of night, Forest في silent hill أو غرفة الحفظ في ريزدنت ايفل
8/10
التحكم – المتعة – الألغاز
التحكم يرفع الضغط أحيانا بس شيء عادي كثير العاب "رعب التحكم معوق " بس يوم تصوب ... كثير خلاني أموت أو أخسر رصاص و خاص المسدس مهما حاولت تلفل في خاصية الدقة بتظل الرصاصة تروح يمين شمال.
المتعة في اللعبة تقدر تحصله من أشياء كثيرة مثل التفليل و الفخاخ الي لازم تتخذ قرار حكيم في هل بتخليهم مكانهم أو بتشلهم لأنه اذا خليتهم ممكن تستغلهم ضد الأعداء.. و اذا شليتهم رح تكسب عد تطوير لصنع ذخيرة.
و الشيء الممتع الأخر التجميع في اللعبة .. عندك أشياء تجمعها مثل
"الصور مش سبويلر "
المفاتيح حتى تحصل أشياء مثل الطاقة أو رصاص أو الجيل الأخضر للتفليل .. محبط بأنه ولا لعبة تقدم مثل هالأشياء و لاتحصل شيء يشفي غليلك في معلومات أكثر عن قصة اللعبة " مثل ملفات أو صور "
و لكن من الناحية الأخرى الإيجابية بأنه في خرائط تجمعهم تظهر لك خريطة المدينة كلها .. هذا شيء يشجع بأنك تجمعه
الألغاز شيء لازم تتوقعه من صانع العاب من الزمن الجميل و لكن الظاهر كل الناس تتغير حتى في عملها
6.5/10
المجموع 8 من عشرة
الإيجابيات و السلبيات
+ قصة ممتازة
+ بيئة جميلة
+ شخصيات لها روح مش فقط شخصيات وجدت في اللعبة .. تحس عندها شخصية
السلبيات
- مافيها الغاز
- التصويب من الجحيم
- أحيانا بتواجهك مشاكل مع الجيك بوينت
- اذا كنت متأمل في أنه اللعبة بتقدم لك شيء شبيه بألعاب الرعب الكلاسكية و أنك بتروح و ترجع و تحل ألغاز و تفتح أبواب .. لا أنسى .. اللعبة تقدم مثل ما قدمته العاب كثيرة قبلها و موجودة في السوق .. متطلبات السوق الحالي في الألعاب على كلام شخص.
أخاف أكون معجب بقصة اللعبة بزيادة و ألقى صفعة ثانية في المستقبل لأنه عادي ميكامي ينصاع لأوامر مدرائه بدون ما يدافع عن لعبته و اللعبة أحتوات على إحباطات عديدة منها .. عدم وجود صندوق لحفظ أغراضك و اللعبة خطية .. أسف بقولها مع أني قلت ممنوع بس لازم أقول هالشيء .. اللعبة كوبي بيست في ريزدنت ايفل 4... أحس بثيزدا تركض ورا لعبة شبيهه بريزدنت ايفل 4 و لهذا قلت أحسها لعبة بثيزدا أكثر من انها لعبة ميكامي نفسه و أتمنى أكون صادق لأنه بيكون في أمل ميكامي بيصنع لعبة الرعب الكلاسيكية غير هذي.