عندي سؤال لطيف وسط الحرب الهوجاء هنا @@
ليش لما تتكلموا عن الاكشن تقتصروه بشابتر 11 و 12؟ اللي :
بشابتر 5 : منطقة الانقاذ؟ أكشن بحت
شابتر 6 : أكشن من راسه لأخمص قدمه، اساسا شابتر 12 تقدر تلعبه بالتسلل اكثر من هذا
شابتر 15 : -ارخص طريقة تصمم فيها مرحلة اخيرة بكل جزئياتها-
واكيد فيه غيرهم ناسيهم حاليا، اللعبة مليانة لحظات اكشن..بعضه جيد و بعضه تعيس..بس مش يعني ننكر تواجدهم :/
==
عموما اللعبة فيها اخطاء وعيوب واضحة، بس اتمنى نجاحها بغض النظر عن ميكامي او بيثسيدا او اي شي ثاني، لكن حتى تتطور العاب فيها مستوى تحدي يضاهيها وما تكون متسامحة جدا مع اللاعب مثل الشائع حاليا.
فيه حاجات تحير الواحد بأمانة، لما رزدنت ايفل 6 كانت محشوة سمعنا الآراء انها الافضل تكون اقصر واكثر تنوع والعمر الطويل سلبية والخ الخ، اما لما يكون الكلام عن ذا ايفل ويذ ان..فاللعبة من شابتر 11 للنهاية تقريبا تتهاوى لكن لازم نغض النظر لان الفريق تعب واجتهد فيها ولازم نقدر هالتعب :/
بصراحة لو اللعبة انتهت بنهاية شابتر 10 ، وكم فكرة بسيطة وحلوة طولوا فيها كم شابتر منهم كان افضل.بدل تكديس الاكشن اللي صار.
ترا شينجي من بداية تصميمه للعبة قال راح يوازن بين الرعب والاكشن لاتنسى المقابلات اللي طفحت بهالكلام قبل
وكيف اذا كان ماضاف جزئيات اكشنية باللعبة يوفي بكلامه !
بس التشابترين 11 وخصوصا 12 مش عيبهم انهم (اكشن) عيبهم انهم اكشن مش متقن وسيء ومافيه شيء مميز ومستهلك جدا ولا حتى اتموسفير زي الناس
اما كونهم اكشن بحد ذاتهم مش هو العيب او المشكلة بالنسبة لي طبعا
باقي التشابترات هذا انت قلتها لحظات اكشن مش كلها لذلك مشت مع الناس الكارهه للاكشن لان اغلب التشابتر رعب وفيه جزئية بسيطة والاتموسفير ممتاز
على فكرة ترا انا اعتبر تشابتر 11 جيد وفيه لحظات حلوة لكن مش بمستوى باقي التشابترات وفرق شااااااااااسع بينه وبين 12
وتشابتر 12 فيه جزئية واحدة فقط عجبتني جدا اللي هي اول ماتنزل من الباص والاستراتيجي اللي تسويها في البراميل المتفجرة والافخاخ
اما بقية التشابتر 12 كالمطارده اللي قبل ماتنزل من الباص والاشياء اللي تجي بعدها كلها بيض ومش مدروس
لذلك اشوفه هالجزئية الحلوة ماشفعت له كونه اغلبه سيء
ترا شينجي من بداية تصميمه للعبة قال راح يوازن بين الرعب والاكشن لاتنسى المقابلات اللي طفحت بهالكلام قبل
وكيف اذا كان ماضاف جزئيات اكشنية باللعبة يوفي بكلامه !
بس التشابترين 11 وخصوصا 12 مش عيبهم انهم (اكشن) عيبهم انهم اكشن مش متقن وسيء ومافيه شيء مميز ومستهلك جدا ولا حتى اتموسفير زي الناس
اما كونهم اكشن بحد ذاتهم مش هو العيب او المشكلة بالنسبة لي طبعا
باقي التشابترات هذا انت قلتها لحظات اكشن مش كلها لذلك مشت مع الناس الكارهه للاكشن لان اغلب التشابتر رعب وفيه جزئية بسيطة والاتموسفير ممتاز
انا ما عندي مشكلة مع مقاطع الاكشن "جميعها" .. حتى بشابتر 11 حبيت بعض الجزئيات، شابتر 6 كان الاكشن ممتع "عالنوووووووووووووووووووووووووورمال" ..لكن كم رد يذكر ان اللعبة تتحول اكشن من شابتر 11 بينما هو متواجد من قبل.
بخصوص كلامك فشابتر 6 كله اكشن، 5 لحظة الاكشن هذه تقريبا هي الجزئية الرئيسية بالشابتر.
على فكره انا اوافقك ان اضعف شابترين في اللعبه ال12و15 بس حرام عليك ظلمة شابترات 13و14 ما يقلوا ابدا عن روعة اول 10 شابترات من اللعبه بأي شكل عموما اللعبه قد تكون اقل تكاملا من رزدنت ايفل4 من ناحية صقل وانتاجيه , بس بصراحه حبيتها اكثر والجيم بلى فيها احلى بكثير واستراتيجي اكثر يعني لو يخيروني اختار سيكول من هالسلسلتين , بختار ذا ايفل ويذن براحه
شابترات حلوة فعلا، لكن المقصد من كلامي بشكل عام..تطويل اللعبة مش ضروري يخليها نقطة ايجابية وتستحق التقدير وهي كانت سلبية بالسابق بري6..تحس أحيانا ان ميكامي غاصب نفسه يحط كل الافكار اللي عجبته و استلهمها من العاب اخرى بلعبة وحدة حتى يرضي كل الاذواق قدر الامكان.
الخلاص انا كل شي في الجيم بلى اشوفه بيرفكت , الا سالفت انك تكون محشور في ساحه أو كوخ منغلق ويطلعوا لك زومبي بشكل لا نهائي وكل ما تقتل قروب يجيك قروب ثاني :/
نعم اقصد جزئيات كانت موجوده في الشابتر الخامس والسادس والاخير , حتى شابتر 12 اشوفه حلو مقارنتا بهالجزئيات البايخه ذي
ياليت ميكامي يبطل من هالاسلوب الغثيث هذا , سواها في رزدنت ايفل4 وكررها في ذا ايفل ويذن -_-"
ليش بايخه ؟ لانها تصعب اللعبه بزياده , حتى اني كرهتها اكثر لمن لعبت النايتمير :/
حتى جوزيف صار غثيث في النايتمير واخسر كثير بسببه :/
ما اذكر كنت اشتكي منه لمن ختمتها بالسرفايفر
اخي حسين في فرق كبير بين الغاب القتال و بين العاب الرعب . الجيمبلاي غي الفايتينغ جيمز يعتبر اهم شيئ . القصة منعدمة تقريبا في هذه الجنرا . الجرافيكس يبقى عنصر ثانوي . يعني بالله عليك كيف لعبة AAA بدون جرافيك محترم . و جنرا من اهم اساسياتها الروسوميات مع العلم ان الاجهزة توفر لك التقنية . مشكلة المحرك ما غصبهم مع ان لعبة rage من نفس المحرك و جبارة رسوميا . ما هي لعبة 40 دولار حتى ابررجودتها السيئة .
بالنسبة لقضية طول اوف ديوتي فكما اشار اخي راوول الاسطورة فهناك شابترات اكشن بحت ما كان لها داعي . الا طمع ميكامي في جذب عشاق جيرز و الشلة . اللعبة في بدايتها كانت افضل ما ادري كيف حولها في الاخير الى اكشن رخيص .
و قضية 600 موظف اخي حسبن هي حالة شاذة فيا ريت ما تجعلها قاعدة . في عندك فريق CD Project عدده قليل و لكن شغله جبار . في عندك ريزيدنت الخامس اللي نزل في الجيل الماضي احسن مظهرا من ايفل ويدن .
ا
شابترات حلوة فعلا، لكن المقصد من كلامي بشكل عام..تطويل اللعبة مش ضروري يخليها نقطة ايجابية وتستحق التقدير وهي كانت سلبية بالسابق بري6..تحس أحيانا ان ميكامي غاصب نفسه يحط كل الافكار اللي عجبته و استلهمها من العاب اخرى بلعبة وحدة حتى يرضي كل الاذواق قدر الامكان.
جربتها تجربة سريعة و هذا الي شفته منها صراحة، عموماً ايش مزعلك خيو ؟ و ليش تشوف اني أرفع اللعبة للسماء و ما أدري ايش ؟ اذا تختلف معي برأيي عادي علق و ناقش ماحد ماسكك
ما عجبك كلامي عن بلاكليست أو غيرها ؟ قول لي ليش طيب ؟ مثل ما أنا أقتبس و أناقش غيري و أشرح مزايا !
اشرح ايش بالضبط ؟ هذا موضوع ايفل ويذن ليش اساساً تذكر لعبة اخرى ما لها دخل بالموضوع لا من قريب ولا من بعيد .. لا وايش جربتها تجربة سريعة !! طيب كيف حكمت على كامل اللعبة انها خربوطية وما تستحق 8.5 او 9 ؟ بالمقابل اللي ما تعجبه بداية ايفل ويذن تقول له كمل ولا تحكم عليها الان لان اللعبة تتحسن .. ليش هالتناقض ؟
لا تقعد تتمسكن و تغطي و تبرر.... لما تروح للاعب و تقوله أنه نوب و ما يعرف يلعب و ذوقه مغسول منه فهذه اهانة و مليون اهانة.
مثل لما تروح لطبيب و تقول عنه ما يعرف يعالج و علاجه مغسول منه و لا تروح لمعلم و تقول عنه ما يعرف يدرس و تدريسه مغسول منه أو تروح للاعب كرة قدم و تقول عنه ما يعرف يلعب و لعبه مغسول منه الخ
بعدين تبي تبرر و تتمسكن و تقول لا أنا ما أقصد الاهانة؟
أنا لاعب و الي أنت قلته عني اهانة تمسني و لا أرضاها منك و لا من غيرك.
مشكلتنا نحن العرب على مر التاريخ . اننا نبقى مصرين على افكارنا و احكامنا و لو ظهر بطلانها و زيفها . قليل هي المرات اللي يتراجع فيها التنسان العربي عن وجهات نظره و اعترافه بكونه على خطأ .
المغزى انه اللي يشوف اللعبة ممتازة ما راح يغير رايه ابدا . و في ناس قبل صدور اللعبة و هي تقول الاسطورة اتية . فيجد احراجا في الاعتراف بانه كان مخطئا .
مهما يكن من امر فالاختلاف سمة البشر .
فعلى سبيل المثال هناك من لا يزال يعتقد ان الارض مسطحة و لو صعدت به الى الفضاء و اريته الارض مكورة لقال سحر مبين .
اخي حسين في فرق كبير بين الغاب القتال و بين العاب الرعب . الجيمبلاي غي الفايتينغ جيمز يعتبر اهم شيئ . القصة منعدمة تقريبا في هذه الجنرا . الجرافيكس يبقى عنصر ثانوي . يعني بالله عليك كيف لعبة AAA بدون جرافيك محترم . و جنرا من اهم اساسياتها الروسوميات مع العلم ان الاجهزة توفر لك التقنية . مشكلة المحرك ما غصبهم مع ان لعبة rage من نفس المحرك و جبارة رسوميا . ما هي لعبة 40 دولار حتى ابررجودتها السيئة .
بالنسبة لقضية طول اوف ديوتي فكما اشار اخي راوول الاسطورة فهناك شابترات اكشن بحت ما كان لها داعي . الا طمع ميكامي في جذب عشاق جيرز و الشلة . اللعبة في بدايتها كانت افضل ما ادري كيف حولها في الاخير الى اكشن رخيص .
و قضية 600 موظف اخي حسبن هي حالة شاذة فيا ريت ما تجعلها قاعدة . في عندك فريق CD Project عدده قليل و لكن شغله جبار . في عندك ريزيدنت الخامس اللي نزل في الجيل الماضي احسن مظهرا من ايفل ويدن .
بالنسبة لطرحك مقارنة ريج بايفل ويذين للتو شايفها عاليوتيوب بدقة 1080 وعلى كرت شاشة ممتاز رسومها مش افضل ولاشيء بالعكس اشوف ايفل افضل
وعلى فكرة الانميشن في ريج زبالة مقارنتا بايفل ويذين
وبالنسبة لكلامك عن جزئيات الاكشن للتو كاتب ردي فوق يفند كلامك وهذا اقتباس منه
ترا شينجي من بداية تصميمه للعبة قال راح يوازن بين الرعب والاكشن لاتنسى المقابلات اللي طفحت بهالكلام قبل
وكيف اذا كان ماضاف جزئيات اكشنية باللعبة يوفي بكلامه !
يعني شينجي ماطقك على ايدك وقالك تراني راح اصنع لك لعبة من الالف للياء رعب بحت خالي من الاكشن فمافي داعي انك تقول انه طمع وماطمع
كلامه واضح من البداية والمقابلات كانت كل فترة تنزل ويتكلم عن خططه باللعبة وكل اللي قاله شفناه بالحرف الواحد
مشكلتنا نحن العرب على مر التاريخ . اننا نبقى مصرين على افكارنا و احكامنا و لو ظهر بطلانها و زيفها . قليل هي المرات اللي يتراجع فيها التنسان العربي عن وجهات نظره و اعترافه بكونه على خطأ .
المغزى انه اللي يشوف اللعبة ممتازة ما راح يغير رايه ابدا . و في ناس قبل صدور اللعبة و هي تقول الاسطورة اتية . فيجد احراجا في الاعتراف بانه كان مخطئا .
مهما يكن من امر فالاختلاف سمة البشر .
فعلى سبيل المثال هناك من لا يزال يعتقد ان الارض مسطحة و لو صعدت به الى الفضاء و اريته الارض مكورة لقال سحر مبين .
بامكاني انا اجي و اقول ان الي ينتقدوا اللعبة مجرد هيترز لميكامي او ناس تقدس العاب الغرب
او انسان عالق في الماضي و مقتنع قناعة تامة ان العاب رعب البكلاسيكية مستحيل يجي شي يتفوق عليها و خصوصا ريزي 1 و بس يبغى يعمل دراما و يصيح شويتين ليش مافي العاب رعب زي الناس
شوف إليزابيث او جويل او لارا او كريتوس .. شخصيات تشعر انها حية
اما هنا شعرت الشخصيات مجرد جثث متحركه .. يا رجل حتى ماركوس من جيرز شخصيته اعمق من سبيستيان
انت ليه في رأيك شخصية سبيستيان عميقه؟ .. كل كلامه "تعال" "ما هذا" "ماذا حصل" "ماذا الأن" "جوزيف؟"
لا تقعد تتمسكن و تغطي و تبرر.... لما تروح للاعب و تقوله أنه نوب و ما يعرف يلعب و ذوقه مغسول منه فهذه اهانة و مليون اهانة.
مثل لما تروح لطبيب و تقول عنه ما يعرف يعالج و علاجه مغسول منه و لا تروح لمعلم و تقول عنه ما يعرف يدرس و تدريسه مغسول منه أو تروح للاعب كرة قدم و تقول عنه ما يعرف يلعب و لعبه مغسول منه الخ
بعدين تبي تبرر و تتمسكن و تقول لا أنا ما أقصد الاهانة؟
أنا لاعب و الي أنت قلته عني اهانة تمسني و لا أرضاها منك و لا من غيرك.
ميييه , انا عن نفسي لاعب مخضرم من على ايام الصخر والعائله , لو اي احد قال عني نوب ما بزعل , هدفي الاول والاخير اني استمتع بهالالعاب مو ابرهن لناس اني خطير وسوبر مان زماني :/
وانت ليش واثق ان لعبك في ذا ايفل ويذن كان صحيح ؟ مو بس انت , النت كله يشتكي من صعوبة اللعبه , اللعبه تعطيك عدت خيارات واستراتجيات ومن زماااااااااان ما لعبنا لعبه بهالدسامه , يعني انا مستحيل يكون استراتيجية لعبي زيك او انت زي حسين او صادق زي لجندري كي , حتى تطوير الاسلحه ما بتقدر تطور الا 30% منها حتى تختم اللعبه , يعني تطوير الاسلحه بغير من اللعبه كامله , يمكن بعضهم اتخذ قرارات غلط في التطوير
في ناس بتعتمد على الافخاخ , في ناس تلعبها شوتنج , في ناس تلعبها تسلل وهكذا
انا مثلا ما استخدم الشوتنج كثير لهذا يمكن ما لاحظة مشكلة الكاميره الي تتكلمون عنها
يعني معقوله ما لاحظة التفاوت الواضح في تقاييم اللعبه ؟ مراجعات تعطيها تسعات ومراجعات ثانيه تعطيها خمسات الى سبعات @@
التفاوت في التقييم ما جاء من فراغ
والمصيبة بإن RE6 انتقدت كثير من تقريباً نفس الاسباب الي قرأناها عن ذا ايفل ويذن ، من ناحية:
*الكاميرا القريبة من الشخصية
*الاعداء الي يستخدموا الاسلحة
*الالغاز الي ماتحتاج لذكاء لحالها
*الاخطاء التقنية الفظيعة والانميشن السيء
*زعماء تصميمهم جينيرك (روفيك ، العنكبوت في شابتر12 ، الحلزونة في شابتر14 ، الكائن العجيب في شابتر9) فيه احد يصمم زعيم ويعطيه تقويم اسنان وheadphones؟!
ولكن بنفس الوقت RE6 وذا ايفل ويذن يملكوا زعماء مميزين واول مرة نشوف من نوعهم في الجنرا
ورزدنت ايفل 5 انتقدت من الكثير بسبب اضافة Lost in Nightmares والمعلومات المهمة الي مستحيل تكتشفها عن القصة بدون ماتشتري الاضافة ، فطبيعي جداً تشوف ناس تنتقد TEW بسبب DLC كيدمان ايضاً
ذا ايفل ويذن مو مستهدفة ولا يحزنون ، انتم مو راضيين تستوعبوا اخطاءها وعندكم نظرة عجيبة بإن اللعبة "بيرفكت" وماسوت اي حاجه غلط!!!!!
انا مدري من فين جت نظرية المؤامرة الي تقول ان ذا ايفل ويذن مستهدفة من النقاد؟؟؟ رزدنت ايفل 6 انتقدت بشكل اشد من ذا ايفل ويذن ، كيف تقدر تشوف ايش الي كان سيء بري6 بس ماتقدر تشوف السيء بذا ايفل ويذن؟
مافيه حاجه مثالية ياجماعة ، كل شيء له عيوبه وله مميزاته!
ماصلت الى الجولة 11 حقت الاسلحة
بس ياخي في ريزي 6 كانت بشكل فضيع في تختيم كريس
وبرضه تختيم ليون جابوا الزومبي العادي الغبي فجاة يصوب وبيندق
بعدين الموجود في ايفل ويذن مش زومبي حتى
ممكن زومبي ذكي اذا استعملنا اسم زومبي
عموما عندك نقطة فيه ناس ينتقدون ريزي 6 لاسباب موجودة في ايفل ويذن
بس ماينتقدون ايفل ويذن
ماعرف اي زعيم في ريزي 6 عنيف
صح قتالهم ممتع خصوصا اخر واحد بجيك قلبت مباراة ملاكمة
بس افكارهم غبية مثل سمينز مرة دينصور مرة ذبابة كبيرة جدا
وفي النهاية يموت بصاروخ صغير
ذك الصاروخ مرح يقتلني بيقتل عملاق
يشيخ كل حاجة هذي الايام مؤامرة
تروح البقالة وماتحصل بيبسي مؤامرة
تنفرد بالحارس في مبارة كورة وتضيع الهدف مؤامرة
فعد كيف اذا انتقادت العاب
الحق يقال فيها اخطى كبيرة وماهي لعبة كاملة ومافي لعبة كاملة
حتى قاد هاند الى اعتبرها افضل لعبة على ال بي اس 2 العتيق وافضل لعبة عمل عليها شينجي (حتى الان) فيها اخطئ
واصل الجولة التاسعة
من اول وانا ملاحظ ان اللعبة فيها تلميحات لرزيدنت ايفل 1 مثل
صراحة كابكوم ضيعت عبقري كبير
ميييه , انا عن نفسي لاعب مخضرم من على ايام الصخر والعائله , لو اي احد قال عني نوب ما بزعل , هدفي الاول والاخير اني استمتع بهالالعاب مو ابرهن لناس اني خطير وسوبر مان زماني :/
وانت ليش واثق ان لعبك في ذا ايفل ويذن كان صحيح ؟ مو بس انت , النت كله يشتكي من صعوبة اللعبه , اللعبه تعطيك عدت خيارات واستراتجيات ومن زماااااااااان ما لعبنا لعبه بهالدسامه , يعني انا مستحيل يكون استراتيجية لعبي زيك او انت زي حسين او صادق زي لجندري كي , حتى تطوير الاسلحه ما بتقدر تطور الا 30% منها حتى تختم اللعبه , يعني تطوير الاسلحه بغير من اللعبه كامله , يمكن بعضهم اتخذ قرارات غلط في التطوير
في ناس بتعتمد على الافخاخ , في ناس تلعبها شوتنج , في ناس تلعبها تسلل وهكذا
انا مثلا ما استخدم الشوتنج كثير لهذا يمكن ما لاحظة مشكلة الكاميره الي تتكلمون عنها
يعني معقوله ما لاحظة التفاوت الواضح في تقاييم اللعبه ؟ مراجعات تعطيها تسعات ومراجعات ثانيه تعطيها خمسات الى سبعات @@
التفاوت في التقييم ما جاء من فراغ
أنا ما اشتكيت من صعوبة اللعبة و لا من شح الطلقات الخ علشان تقول ان لعبي غلط و ما أعرف العبها صح
انا اشتكيت من المشاكل التقنيه الي الكللللللللللل معاني منها الا فئة عماها حبها للعبة و تغاضو عنها و لو كانت موجودة في العاب ثانية جان قعدو الدنيا و قوموها عليها
بعدين اذا انت عادي عندك احد يهينك كلاعب فغيرك لأ، لا تضع نفسك مقياس لغيرك لأن أنت =\ الجميع
بعدين لا تبرر فرق بين اختلاف استتراتيجيات اللعب و بين انك تمسك لاعب فقط لأن كلامه عن اللعبه ما عجبك و تقول انه نوب و ما يعرف يلعب و غاسل يدك منه كأنه الحين صار واقع لا يحتمل النقاش أن انت بس الي صح و اي شخص يخالفك يعتبر خارج المله و يستحق التهجم عليه و التقليل منه كلاعب
اشرح ايش بالضبط ؟ هذا موضوع ايفل ويذن ليش اساساً تذكر لعبة اخرى ما لها دخل بالموضوع لا من قريب ولا من بعيد .. لا وايش جربتها تجربة سريعة !! طيب كيف حكمت على كامل اللعبة انها خربوطية وما تستحق 8.5 او 9 ؟ بالمقابل اللي ما تعجبه بداية ايفل ويذن تقول له كمل ولا تحكم عليها الان لان اللعبة تتحسن .. ليش هالتناقض ؟
أنا قلت أنها لعبة مجنركة! و هي فعلاً تبدو كذلك و لا تحاول أن تميز نفسها لي كلاعب! ليش أهتم فيها و ألعبها اذا هي تعطيني الانطباع انها مجرد لعبة tps بطابع حربي مثل غيرها ؟ هذي فكرتي عنها، مش بالضرورة تكون صح لكن هذا الي شفته.
اخي حسين في فرق كبير بين الغاب القتال و بين العاب الرعب . الجيمبلاي غي الفايتينغ جيمز يعتبر اهم شيئ . القصة منعدمة تقريبا في هذه الجنرا . الجرافيكس يبقى عنصر ثانوي .
يعني لما انت تتوقف عن الاهتمام بالجرافيكس يصير عنصر ثانوي، و لما تهتم فيه يصير شيء رئيسي خيو ؟ ايش المنطق العجيب هذا ؟ اللعبة مش خارقة رسومياً لكن معظم مناطقها ممتازة و مليئة بالتفاصيل، فيه مناطق مش مصقولة مثل البقية لكن ما هي ذيك المشكلة، المستوى الفني يعوّض ذلك.
و قضية 600 موظف اخي حسبن هي حالة شاذة فيا ريت ما تجعلها قاعدة .
مين قال انها حالة شاذة ؟؟؟ مطورو أساسنز كريد 900 موظف، 200 و 300 موظف أيضاً صار رقم عادي! صناعة الألعاب تضخمت كثيراً هذه الأيام و أكثر مما تتصور.
مشكلتنا نحن العرب على مر التاريخ . اننا نبقى مصرين على افكارنا و احكامنا و لو ظهر بطلانها و زيفها . قليل هي المرات اللي يتراجع فيها التنسان العربي عن وجهات نظره و اعترافه بكونه على خطأ .
المغزى انه اللي يشوف اللعبة ممتازة ما راح يغير رايه ابدا . و في ناس قبل صدور اللعبة و هي تقول الاسطورة اتية . فيجد احراجا في الاعتراف بانه كان مخطئا .
مهما يكن من امر فالاختلاف سمة البشر .
المشكلة أن هذا الكلام ينطبق عليك ربما أكثر من أي شخص آخر هنا! ما أعرف ايش قصة البطلان و الزيف هذه، أنا شخصياً قبل ما تصدر اللعبة قلت اني متوقع لعبة أتموسفيرية و مستواها جيد فقط، لكن اللعبة فاقت توقعاتي و طلعت بمنتج يناطح ريزدنت ايفل4! هذا رأيي، لا أحكام مسبقة و لا بطيخ. و أتوقع أن ردودي طوال الصفحات الماضية تشرح مزايا اللعبة بأفضل ما يكون! و هناك نسبة ليست هينة من الأعضاء تشاركني هذا الرأي.
يس، خلصت اللعبة
الشابتر الأخير ما عجبني كثير حقيقة
لكني مستغرب من ذم النهاية... النهاية سيئة و محبطة :joy: هالكلام ما يقوله إلا شخص ما فهم القصة نهااااااااااااائياً
لأن النهاية عادية جداً و تمثل نهاية الأحداث التي حصلت في عالم اللعبة ! و لو انت فاهم ايش الي قاعد يصير فعلياً كنت بتعرف ايش النهاية قبل لا تشوفها !
ببساطة شديدة، سباستيان نجح في الاستيقاظ و الخروج من آلة STEM على قيد الحياة! جميع أحداث اللعبة كانت تدور بداخل "وعي" روفيك، روفيك = روبن فكتوريانو شقيق لورا فكتوريانو.
بخصوص قصة اللعبة، مثل ما كنت أقول قصة اللعبة غامضة و تترك لك أشياء تفسرها و تحللها بنفسك، فيه أطراف خيوط كافية للتحليل :
أعتقد أن القصة تدور حول محورين :
أولاً، محور الأبحاث التي أجراها كل من روبن فكتوريانو "روفيك" في منزل عائلة فكتوريانو و دكتور خيمنيز في مستشفى المنارة للأمراض النفسية، الأبحاث تجعل من يتصل بآلة STEM يدخل في وعي أشخاص آخرين بدون أن يُدرك ذلك
روبن استخدم هذه الأبحاث لتعذيب القرويين الذين قتلوا لورا شقيقته و حاولوا إحراقهما الاثنين، لكن خيمنيز و جماعته خدعوه و سرقوا أبحاثه و نسبوها لنفسهم، و صنعوا آلة STEM في المستشفى، تجربة STEM بدأت لأسباب مجهولة و لكنها تسببت بغيبوبة لم يستيقظ منها المرضى، تم إصدار الأمر بإلغاء التجربة و مع ذلك بقي المرضى داخل عقل روفيك!
سباستيان قبل أن تبدأ اللعبة كان أحد المرضى في المستشفى ( لذلك كان يتسائل I've been hospitalized ? ) و تم إجراء التجربة عليه رفقة بقية المرضى، سباستيان دخل المستشفى مشكوكاً به بعد مقتل زوجته و ابنته، هذا توقعي الشخصي
كيدمان أتت بهدف منع روفيك من الاتحاد مع ليزلي، لكن روفيك في نهاية اللعبة نجح في السيطرة على جسد ليزلي و نقل وعيه إليه ! في نهاية اللعبة يستيقظ سباستيان و ينجح في الخروج من وعي روفيك، لكنه يُفاجأ أن ليزلي "روبين حالياً" سبقه في مغادرة المستشفى، روفيك أيضاً نجح في قتل الدكتور خيمنيز و غيره داخل وعيه و انتقم منهم، و بالطبع الموت في الحلم = الموت في الحقيقة
حسناً، المحور الآخر للقصة يتعلق بجرائم القتل، من المسؤول عنها ؟ من قتل الأشخاص في المستشفى ؟ زوجة و ابنة سباستيان ؟ هل هو سباستيان نفسه ؟ لكن كيدمان في اللعبة تقول بأنه رجل جيد مما قد ينفي هذا الاحتمال، هل ليزلي "روبين" قتل الأشخاص في المستشفى بعد أن نجح في الخروج من آلة STEM ؟ ربما
أنا ما اشتكيت من صعوبة اللعبة و لا من شح الطلقات الخ علشان تقول ان لعبي غلط و ما أعرف العبها صح
انا اشتكيت من المشاكل التقنيه الي الكللللللللللل معاني منها الا فئة عماها حبها للعبة و تغاضو عنها و لو كانت موجودة في العاب ثانية جان قعدو الدنيا و قوموها عليها
بعدين اذا انت عادي عندك احد يهينك كلاعب فغيرك لأ، لا تضع نفسك مقياس لغيرك لأن أنت =\ الجميع
بعدين لا تبرر فرق بين اختلاف استتراتيجيات اللعب و بين انك تمسك لاعب فقط لأن كلامه عن اللعبه ما عجبك و تقول انه نوب و ما يعرف يلعب و غاسل يدك منه كأنه الحين صار واقع لا يحتمل النقاش أن انت بس الي صح و اي شخص يخالفك يعتبر خارج المله و يستحق التهجم عليه و التقليل منه كلاعب
المشاكل التقنيه الي تتكلم عنها نفسها كانت موجوده في ذا لاست اف اس لمن نزلت في البدايه , زي بطيئ استجابة التفاصيل , الجلتشات , بنسبه لرسومات ايضا ذا لاست اف اس فيها مراحل ضعيفه جرافكسيا وفي مراحل احسن
حتى مشكلة التشيك بوينت كانت موجوده في ذا لاست اف اس وبشكل اسوأ
وهذا وانت تعتبرها من افضل 5 العاب لك >_>
اما من ناحية اتقان الانميشن واتقان الامور التقنيه بصوره عامه , فكانت جيده وشي طبيعي بنسبه لفريق لسه مبتدأ على يد ميكامي , المفترض اول ما تمسك الكنترول تنسى كل هذه الاشياء
انت لعب اي نسخة ؟ كأني قرأت لك رد تقول فيها نسخة البلاي3 ؟ >_>
يس، خلصت اللعبة
الشابتر الأخير ما عجبني كثير حقيقة
لكني مستغرب من ذم النهاية... النهاية سيئة و محبطة :joy: هالكلام ما يقوله إلا شخص ما فهم القصة نهااااااااااااائياً
لأن النهاية عادية جداً و تمثل نهاية الأحداث التي حصلت في عالم اللعبة ! و لو انت فاهم ايش الي قاعد يصير فعلياً كنت بتعرف ايش النهاية قبل لا تشوفها !
ببساطة شديدة، سباستيان نجح في الاستيقاظ و الخروج من آلة STEM على قيد الحياة! جميع أحداث اللعبة كانت تدور بداخل "وعي" روفيك، روفيك = روبن فكتوريانو شقيق لورا فكتوريانو.
بخصوص قصة اللعبة، مثل ما كنت أقول قصة اللعبة غامضة و تترك لك أشياء تفسرها و تحللها بنفسك، فيه أطراف خيوط كافية للتحليل :
أعتقد أن القصة تدور حول محورين :
أولاً، محور الأبحاث التي أجراها كل من روبن فكتوريانو "روفيك" في منزل عائلة فكتوريانو و دكتور خيمنيز في مستشفى المنارة للأمراض النفسية، الأبحاث تجعل من يتصل بآلة STEM يدخل في وعي أشخاص آخرين بدون أن يُدرك ذلك
روبن استخدم هذه الأبحاث لتعذيب القرويين الذين قتلوا لورا شقيقته و حاولوا إحراقهما الاثنين، لكن خيمنيز و جماعته خدعوه و سرقوا أبحاثه و نسبوها لنفسهم، و صنعوا آلة STEM في المستشفى، تجربة STEM بدأت لأسباب مجهولة و لكنها تسببت بغيبوبة لم يستيقظ منها المرضى، تم إصدار الأمر بإلغاء التجربة و مع ذلك بقي المرضى داخل عقل روفيك!
سباستيان قبل أن تبدأ اللعبة كان أحد المرضى في المستشفى ( لذلك كان يتسائل I've been hospitalized ? ) و تم إجراء التجربة عليه رفقة بقية المرضى، سباستيان دخل المستشفى مشكوكاً به بعد مقتل زوجته و ابنته، هذا توقعي الشخصي
كيدمان أتت بهدف منع روفيك من الاتحاد مع ليزلي، لكن روفيك في نهاية اللعبة نجح في السيطرة على جسد ليزلي و نقل وعيه إليه ! في نهاية اللعبة يستيقظ سباستيان و ينجح في الخروج من وعي روفيك، لكنه يُفاجأ أن ليزلي "روبين حالياً" سبقه في مغادرة المستشفى، روفيك أيضاً نجح في قتل الدكتور خيمنيز و غيره داخل وعيه و انتقم منهم، و بالطبع الموت في الحلم = الموت في الحقيقة
حسناً، المحور الآخر للقصة يتعلق بجرائم القتل، من المسؤول عنها ؟ من قتل الأشخاص في المستشفى ؟ زوجة و ابنة سباستيان ؟ هل هو سباستيان نفسه ؟ لكن كيدمان في اللعبة تقول بأنه رجل جيد مما قد ينفي هذا الاحتمال، هل ليزلي "روبين" قتل الأشخاص في المستشفى بعد أن نجح في الخروج من آلة STEM ؟ ربما
انا من بعد ماخلصت اللعبه من يومين ارد وأقول أتفق 100% مع مراجعه عمر وأثبت لي انه محرر لا يتأثر بالهايب ولا ببعض التشابترات الممتازه ويقيمها لك كلعبه متكامله من جميع النواحي .. تقيم مابين الـ8 - 7.5 هو أكثر تقيم منصف لها.
أنا قلت أنها لعبة مجنركة! و هي فعلاً تبدو كذلك و لا تحاول أن تميز نفسها لي كلاعب! ليش أهتم فيها و ألعبها اذا هي تعطيني الانطباع انها مجرد لعبة tps بطابع حربي مثل غيرها ؟ هذي فكرتي عنها، مش بالضرورة تكون صح لكن هذا الي شفته.
يعني لما انت تتوقف عن الاهتمام بالجرافيكس يصير عنصر ثانوي، و لما تهتم فيه يصير شيء رئيسي خيو ؟ ايش المنطق العجيب هذا ؟ اللعبة مش خارقة رسومياً لكن معظم مناطقها ممتازة و مليئة بالتفاصيل، فيه مناطق مش مصقولة مثل البقية لكن ما هي ذيك المشكلة، المستوى الفني يعوّض ذلك.
مين قال انها حالة شاذة ؟؟؟ مطورو أساسنز كريد 900 موظف، 200 و 300 موظف أيضاً صار رقم عادي! صناعة الألعاب تضخمت كثيراً هذه الأيام و أكثر مما تتصور.
المشكلة أن هذا الكلام ينطبق عليك ربما أكثر من أي شخص آخر هنا! ما أعرف ايش قصة البطلان و الزيف هذه، أنا شخصياً قبل ما تصدر اللعبة قلت اني متوقع لعبة أتموسفيرية و مستواها جيد فقط، لكن اللعبة فاقت توقعاتي و طلعت بمنتج يناطح ريزدنت ايفل4! هذا رأيي، لا أحكام مسبقة و لا بطيخ. و أتوقع أن ردودي طوال الصفحات الماضية تشرح مزايا اللعبة بأفضل ما يكون! و هناك نسبة ليست هينة من الأعضاء تشاركني هذا الرأي.
يس، خلصت اللعبة
الشابتر الأخير ما عجبني كثير حقيقة
لكني مستغرب من ذم النهاية... النهاية سيئة و محبطة :joy: هالكلام ما يقوله إلا شخص ما فهم القصة نهااااااااااااائياً
لأن النهاية عادية جداً و تمثل نهاية الأحداث التي حصلت في عالم اللعبة ! و لو انت فاهم ايش الي قاعد يصير فعلياً كنت بتعرف ايش النهاية قبل لا تشوفها !
ببساطة شديدة، سباستيان نجح في الاستيقاظ و الخروج من آلة STEM على قيد الحياة! جميع أحداث اللعبة كانت تدور بداخل "وعي" روفيك، روفيك = روبن فكتوريانو شقيق لورا فكتوريانو.
بخصوص قصة اللعبة، مثل ما كنت أقول قصة اللعبة غامضة و تترك لك أشياء تفسرها و تحللها بنفسك، فيه أطراف خيوط كافية للتحليل :
أعتقد أن القصة تدور حول محورين :
أولاً، محور الأبحاث التي أجراها كل من روبن فكتوريانو "روفيك" في منزل عائلة فكتوريانو و دكتور خيمنيز في مستشفى المنارة للأمراض النفسية، الأبحاث تجعل من يتصل بآلة STEM يدخل في وعي أشخاص آخرين بدون أن يُدرك ذلك
روبن استخدم هذه الأبحاث لتعذيب القرويين الذين قتلوا لورا شقيقته و حاولوا إحراقهما الاثنين، لكن خيمنيز و جماعته خدعوه و سرقوا أبحاثه و نسبوها لنفسهم، و صنعوا آلة STEM في المستشفى، تجربة STEM بدأت لأسباب مجهولة و لكنها تسببت بغيبوبة لم يستيقظ منها المرضى، تم إصدار الأمر بإلغاء التجربة و مع ذلك بقي المرضى داخل عقل روفيك!
سباستيان قبل أن تبدأ اللعبة كان أحد المرضى في المستشفى ( لذلك كان يتسائل I've been hospitalized ? ) و تم إجراء التجربة عليه رفقة بقية المرضى، سباستيان دخل المستشفى مشكوكاً به بعد مقتل زوجته و ابنته، هذا توقعي الشخصي
كيدمان أتت بهدف منع روفيك من الاتحاد مع ليزلي، لكن روفيك في نهاية اللعبة نجح في السيطرة على جسد ليزلي و نقل وعيه إليه ! في نهاية اللعبة يستيقظ سباستيان و ينجح في الخروج من وعي روفيك، لكنه يُفاجأ أن ليزلي "روبين حالياً" سبقه في مغادرة المستشفى، روفيك أيضاً نجح في قتل الدكتور خيمنيز و غيره داخل وعيه و انتقم منهم، و بالطبع الموت في الحلم = الموت في الحقيقة
حسناً، المحور الآخر للقصة يتعلق بجرائم القتل، من المسؤول عنها ؟ من قتل الأشخاص في المستشفى ؟ زوجة و ابنة سباستيان ؟ هل هو سباستيان نفسه ؟ لكن كيدمان في اللعبة تقول بأنه رجل جيد مما قد ينفي هذا الاحتمال، هل ليزلي "روبين" قتل الأشخاص في المستشفى بعد أن نجح في الخروج من آلة STEM ؟ ربما
سباستيان دخل تجربة STEM لأنه قرب من اكتشاف اللي اكتشفته زوجته قبل اختفاءها... في الغالب الجهة المسؤولة عن اختفاء زوجته هي نفسها اللي تدعم التجربة.. اللي هي موريبوس/الكنيسة.. وكولمان تعمل معهم.
كولمان انضمت لسباستيان وجوزيف في الأول لتراقبهم ولتعرف لو سباستيان اقترب اكثر من اللازم من حقيقة اختفاء زوجته.. وأتوقع اما بدأت تجربة STEM دخلت معهم كنوع من الرقابة لو ساءت الأمور او حاول روبين الهروب.. الـ DLC بيوضح هذا عموماً.
الأشخاص الميتين بالمستشفى في النهاية شيء غريب.. بما أن بداية اللعبة من اولها كانت وهم (والدليل الصفير اللي يسمعه الشخصيات بالبداية)... لهذا في نظرية ان نهاية اللعبة كان مازال سباستيان داخل الوهم.. أو يمكن زي ماقلت، روبين قتلهم بعد ما اخذ جسد ليسلي.. لاحظ أن روبين ما كان انهى تجاربه اما تم تحويله لمخ مجرد وكان مفترض أن في "مرحلة نهائية" لسه ماوصلها... يمكن المرحلة النهائية تخليه يأثر على الواقع بدل من مجرد خلق عوالم كابوسية وهمية؟
بالنهاية كولمان وموريبوس اخذوا اجساد كل اللي نجوا من التجربة - جثة جوزيف ماكانت موجودة فهذا دليل انه حي وأخذوه -.... لكن كولمان لسبب ما خدعتهم واخبرتهم ان سباستيان ميت ليتركوه.
القصة من بعد شابتر 9 صارت انترستنج جداً... مهتم جداً بالـ DLC والجزء القادم إن وجد.
أنا لا أؤمن بنظرية أن سباستيان في نهاية اللعبة لا زال في الحلم، سباستيان استيقظ بلا شك و نجح في الخروج، و إلا فما الفائدة من كل اللعبة ؟ اللمسات التي تتكلم عنها في النهاية يضيفها المخرج للغموض و فتح مجالات عديدة أمام القصة
لكن سباستيان استيقظ و قبله ليزلي ( بوعي روفيك ) سبقه و خرج من المستشفى على قيد الحياة
روفيك أصلاً انقتل على يد خيمنيز و جماعته و استخدموا عقله للتجربة، يمكن كانوا يحاولوا ينقلوا وعيهم لأجساد أخرى حتى يحققوا حلم البشرية بالخلود، لكنهم وقعوا تحت سيطرة روفيك في الحلم و هذا كان الشيء غير المتوقع لهم، روفيك سيطر على جسد ليزلي لأن ليزلي مختل عقلياً و الأضعف فكرياً و لذلك قدر يسيطر عليه و يخرج من الآلة
فكرة الآلة على فكرة تشبه كثييييييير فيلم Paprika و أبصم بالعشرة أن ميكامي شايف الفيلم أو شايف انسيبشن.
كولمان ما كانت تبغى تراقب، كولمان عميلة دخلت علشان تقتل ليزلي و تمنع روفيك من محاولة السيطرة عليه
هذا الجانب بخصوصها رح يتوضح أكثر في الـDLC القادم
أنا الشيء الوحيد الي مش واضح عندي هو بداية اللعبة.... هل كانت جزء من الحلم فعلاً ؟
لو ما كانت حلم تقدر تفسر القصة بشكل مختلف! روفيك بدأ يتحول لواقع أو يسيطر على الواقع و هو سبب الجرائم الي صارت
لما يوصل سباستيان و جوزيف و كيدمان... سباستيان و جوزيف و كيدمان و خيمنيز كلهم يتم توصيلهم بآلة ستيم لأسباب مختلفة
كيدمان و خيمنيز يبغوا يخلصوا من روفيك عن طريق قتل ليزلي و منعه من تجسيد قواه في العالم الحقيقي، هالشي يبرر مشهد اختفاء ليزلي في نهاية اللعبة بشكل آخر غير "لمسة غموض من المخرج"
هذا تفسير آخر للقصة و لو انه قد يكون شاطح بعض الشيء!