hits counter

الموضوع الرسمي The Evil Within حيث عقلك قد يكون... عدوك

  • بادئ الموضوع بادئ الموضوع NO1
  • تاريخ البدء تاريخ البدء
^
جيم سبوت برضو :::confused:::
جيمسبوت الظاهر معطين كارولين مراجعة ذا ايفل ويذ ان، وبما انها اعتبرت لويجي مانشيون لعبة صعبة ونقصتها كم درجة، فأظنها لسة تحاول تخطف المفتاح من The sadist @@
 
جيمسبوت الظاهر معطين كارولين مراجعة ذا ايفل ويذ ان، وبما انها اعتبرت لويجي مانشيون لعبة صعبة ونقصتها كم درجة، فأظنها لسة تحاول تخطف المفتاح من The sadist @@
هلكتني :laugh::

احسها مب فارق عندي دام اللعبه صارت في يدي

اللعبه اوستاتها قليله , لكن في اوست عجزت ابحث عنه في اليوتيوب كان رهيب جدا ويذكرني بأحد اوستات رزدنت ايفل كود فورنيكا

[video=youtube;BRVKmPzG9WA]https://www.youtube.com/watch?v=BRVKmPzG9WA&index=8&list=PL3E929173E7E12282[/video]
 
لما اسوي هيد شوت اللعبة توقف 3 ثواني.. الكت سينز.. التحميل للتكستشرز ...اذا كانت كل النسخ جذي فهذي ماساة... ريزدنت 5 نازلة 2009 وما فيها هالامور التقنية
 
في واحد قدر يجمع كل الماب فراجمنتس.

I got all the map fragments! Collecting all of them makes the map glow, and when you observe it, on the office desk a weapon case appears. Inside you get the High-Penetration Sniper Rifle and the Burst Handgun.
 
التعديل الأخير بواسطة المشرف:
لما اسوي هيد شوت اللعبة توقف 3 ثواني.. الكت سينز.. التحميل للتكستشرز ...اذا كانت كل النسخ جذي فهذي ماساة... ريزدنت 5 نازلة 2009 وما فيها هالامور التقنية

جيرز اف وار2 وذا لاست اف اس فيها استجابه بطيئه للتكستشرز وهم من افضل العاب التقنيه بالاجماع

اما سالفت ان ال3 ثواني اول مر اسمع عنها , شكلها صارت لك بالصدفه وما بترجع
 
أمس زرت اخوي LegendaryK في بيتهم وحصل لي فرصه لمشاهدة نسخة البلاي3 , مع العلم ان عيوني جايه وهي متعوده على نسخة البلاي4 , لكن ان اللعبه تكون كارثه تقنيه ؟ أمر مبالغ فيه جدا

ذا ايفل ويذن في جميع النسخ كانت ممتازه / جيده جدا جرافكسيا ويتخللوها بعض المشاكل التقنيه البسيطه فقط

لا عبد الله كلام فيتو صحيح

فعلا مليانة مشاكل تقنية وكارثة بعد

مشكلة التكسشرز دايم تصير وبشكل واضح - هبوط الفريمات - الريزلوشن - الشاشة تتقصص ومرجوجة وتؤذي العين - خللات عبيطة

توني قبل شوي وانا العب جاني كت سين شفت فجأة غرشة انخلقت ولاصقة في يد سيبستيان وانا ماشلت غرشة اصلا

المشكلة انها لاصقة فوق ظهر اليد مش ببطن اليد وصايرة بشكل عمودي مش موازي لليد وحتى بعد ما بدأ اللعب لسه لاصقة

واللي يضحك بنفس اليد اللي فيها المسدس ماسك المسدس والغرشة لاصقة بيده :joy::joy::joy::joy:

ماراحت الا بعد مامات سوى لود من جديد للتشيك بوينت وراحت
 
التعديل الأخير:
رجعت اكمل اللعبة .. عدت الشابتر الثاني .. ولعبته صح @@!!! أوكيه يوم كنت وسط القرية ناسي انه في سكينة وقاعد احاول اتسلسل .. ههه أكتشفت اللعبة صعبة لول. خلاص أنا الحين أي فرصة سكينة على الراس اخليها,, بعد ما خسرت أكثر من مرة .. درت في الماب في طريق.. (فيه إكسبلوريشن بطل ) ... وأقوم احصلي ذخاير وشغلات بالأخير .. الثقة زادت:thumbsup: وأرجع القرية. ذبحت واحد بالأفخاخ , سكينة على الراس .. خلص الكبريت .. ويوم وصلت البوابة اثنين يقومون علي .. Its time for my gun :rockon: وأخيراً! >>> راحت ذخايري اللي جمعتها كلها :satisfied: ,, هم أثنين, عرفت اموت واحد وثاني قاعد يلحق وراي .. يلعن أم الرعب :fearful::joy: وديته أخر الخريطة ورجعت ( يب اللعبة طلعت مرعبة @@!! )

القرية واللي فيها ويلاحقوك من الجسر .. يلعن ابليس الروعة ( نفس رزدنت 4 .. وظبطوها! ) شابتر 3 كان لازم تدور منشار لتفتح البوابة. ويالله! كيف تبي تحصله .. حللت أم المكان @@ وبالأخير .. واو بس.
+ومجدداً الجرافك جبار ( يابانيين .. واضحة :heart: ) اللمسة الفنية القاتلة اللي شايفها في كل مكان ( شيلو زر الShare ! مني عارف اللعب بسببه :stuck_out_tongue_cl ) والإضاءة .. 😱k_hand:
+لجن بلاي Soooooo goooooood .. راحت ذخايري على الهوا :joy: لكن اذا ضربتهم .. والدم :heart: راسه اللي تدريجياً يمديك تفقعه :heart: .. اللين أخر طلقة >>> بووووم .. راسه راح .. وشوار دم. ( السيناريو اللي ماشي عليه غالباً .. طخة على الركبة وكبريت بعدها ) الحلو في الجن بلاي هنا >> كل طلقة لها حس. يب .. من زمان ما حسيت بشبع ذا.


واصل شابتر 4 واللعبة فاجئتني بصراحة.
 
التعديل الأخير:
لا عبد الله كلام فيتو صحيح

فعلا مليانة مشاكل تقنية وكارثة بعد

مشكلة التكسشرز دايم تصير وبشكل واضح - هبوط الفريمات - الريزلوشن - الشاشة تتقصص ومرجوجة وتؤذي العين - خللات عبيطة

توني قبل شوي وانا العب جاني كت سين شفت فجأة غرشة انخلقت ولاصقة في يد سيبستيان وانا ماشلت غرشة اصلا

المشكلة انها لاصقة فوق ظهر اليد مش ببطن اليد وصايرة بشكل عمودي مش موازي لليد وحتى بعد ما بدأ اللعب لسه لاصقة

واللي يضحك بنفس اليد اللي فيها المسدس ماسك المسدس والغرشة لاصقة بيده :joy::joy::joy::joy:

ماراحت الا بعد مامات سوى لود من جديد للتشيك بوينت وراحت

الجلتش هذا , شفت نفسه في فيديوهات نسخة الاوليه من نسخ الجيل الجديد , طبعا هو ما حصل لي ولا مره في اللعبه

انا ما لعبت نسخة البلاي3 , لكن شفت جزئيات بسيطه في بيتك , والنسخه كانت مقبوله , وبصراحه نفسي يحصل لي فرصه واختمها على الجيل السابق
 
Its time for my gun :rockon: وأخيراً! >>> راحت ذخايري اللي جمعتها كلها :satisfied: ,, هم أثنين, عرفت اموت واحد وثاني قاعد يلحق وراي .. يلعن أم الرعب :fearful::joy: وديته أخر الخريطة ورجعت ( يب اللعبة طلعت مرعبة @@!! )
كان مفروض تولع فيهم وهم على هيئة حثث قبل لا تروح للباب :unamused:

لو مكانك كان عدت القيم
 
^^^
ايه عارف. كاتب .. " خلص الكبريت" .. وأعيد المرحلة؟ معجزة اني عرفت امسك نفسي واكمل :joy: ( في لاست أوف اس وسبلنتر سيل وأغلب الألعاب اللي ... المهم زر الرستارت بكسره. الله يخسهم .. وين الشريط بالعطلة؟! لازم وسط الدراسة:thumbsdown🙂 السيناريو اللي طلعت معها المهم عجبني .. اهم شي خرعني :joy: ( واحد تعبان قايلي الكبريت كثير .. فصرت استعمله بدون اهتمام لول )
 
التعديل الأخير:
^^^
كاتب .. " خلص الكبريت" .. وأعيد المرحلة؟ معجزة اني عرفت امسك نفسي واكمل :joy: ( في لاست أوف اس وسبلنتر سيل وأغلب الألعاب اللي ... المهم زر الرستارت بكسره. الله يخسهم .. وين الشريط بالعطلة؟! لازم وسط الدراسة:thumbsdown🙂 ( واحد تعبان قايلي الكبريت كثير .. فصرت استعمله بدون اهتمام لول )

الي تقتلهم في اللعبه لا تحرقهم , ولا تحرق اي شي تشوفه قدامك >_>

تراك تقدر تحرق الخنازير والخربان والقش , الحرق في اللعبه مفتوح , بس لا تهدر الكبريت على كل شي مثل ما قلت لك

في مواقف تحتاج تحرق فيها الزومبي وفي مواقف لا

على سبيل المثال الموقف الي انت مريت فيه , صار عندك علم ان الزومبيين هذولا بجلسون اول ما تفتح الباب , لهذا كان سويت ريستارت وحرقتهم قبل لا تفتح الباب وبكذا وفرت رصاص

التوفير مهم ولا بتواجه صعوبات في مستقبل اللعبه
 
حلو.
على طاري القش .. حرقت واحد وتوقعت اني بلقى باب وراه .. ما فيه شي :sob: وبالنسبة لذخاير .. اي صندوق قدامكم كسروه :thumbsup: ( و ما اطلع من غرفة الا حللتها @@ يب وضعي تمام للان p: )
 
حلو.
على طاري القش .. حرقت واحد وتوقعت اني بلقى باب وراه .. ما فيه شي :sob: وبالنسبة لذخاير .. اي صندوق قدامكم كسروه :thumbsup: ( و ما اطلع من غرفة الا حللتها @@ يب وضعي تمام للان p: )

فيها شات جان وسلاح الاسهم , اذا ما خذتهم , فالله يعينك على باقي اللعبه @@
 
سايلنت هيل مو مخيفة اجل لايكون لعبة بلاتفورم وانا مادري يمكن مالعبتها فنعذرك

:joy:

وتفاصيل ايفل ويذن احسن من لاست اوف اس

مابقى الا شوي وتقول لاست اوف اس لعبة ريماستر

مع احترامي لك هذا الكلام مايمشي بتطبل لراحتك بس لازم تكون موضوعي

هذي ثاني مرة تكتب رد بهالطريقة
يا ريت تبتعد عن اتهام الناس بهذي الأوصاف و تتقبل الآراء المختلفة.

بخصوص مسألة الرعب، بصراحة أشوف سايلنت هيل مخيفة أكثر منها بكثير

ما أتفق نهائياً
سايلنت هيل عمرها ما كانت مخيفة في رأيي، بل و أشوفها من أقل ألعاب الرعب "رعباً"
نقطة القوة في سايلنت هيل مش في كونها تخوفك، لا إطلاقاً، أصلاً هات لي لحظة وحدة تخوف بشكل لا ينسى في الثاني أو الثالث مثلاً ؟ قوة اللعبة و جماليتها في السرد القصصي العبقري و الأجواء الغامضة.

هذي تعطيك لحظات توتر لكن مش رعب بمعنى الكلمة

أنا بضرب لك مثال بموقف مر علي في الشابتر الرابع و أعتبره "رعب" بكل معنى الكلمة!

لما تطلع لك البنت المقلوبة ذات الشعر الأسود و صيحتها المفزعة، و تهرب منها و تدخل المصعد! الموسيقى توقف... أنت في أمان... باب المصعد يفتح...
و ترجع تطلع قدامك مرة ثانية ... :scream: أنا تجمدت هنا في مكاني و تعشت علي و أنا أتفرج... :joy:

للحين مو قادر اتقبل الكاميرا والتحكم.. وللاسف نسخة البلاي 3 كارثة تقنية

مش عندك بلاي4 ؟ الرسوم و المستوى التقني في نسخة الجيل الجديد أجمل بكثير صراحة.

الشاشة تتقصص ومرجوجة وتؤذي العين

نسخة البي سي ما فيها هذي المشكلة على فكرة، و ما فيه مشكلة لا بالفريمات و لا بالريزوليوشن.


همممم، هذه انتقاداتي على اللعبة لحد الآن :

- القصة مشتتة، أحياناً يتم اختلاق هدف لك حتى تستمر بشكل غير سلس، ريزدنت ايفل الرابعة تجنبت هذه المشكلة بذكاء و حددت لك هدف القصة من أول لحظة : أنقذ آشلي ( ثم تستمر لعبة القط و الفأر بعد ذلك )، مستوى الكتابة إجمالاً ضعيف و التمثيل الصوتي بارد جداً ( لكن السرد القصصي جيد و ذكي، خاصة فكرة غرفة التخزين و استعمالها )

- اللعبة فيها جليتشات ( لحد الان صادفني جليتش واحد فقط )

- الكاميرا تحتاج تعديل في الجزء القادم ( إن كان فيه جزء قادم )

في المقابل، هذه نقاط استمتعت فيها كثيراً :

- الأجواء في اللعبة قمة، لا تقل مستوً من هذه الناحية عن روائع شينجي ميكامي القديمة، خليط اللوحات الفنية الرائعة مع الأجواء الموحشة يعطيك شعور عجيب و يخليك تتمنى أن اللعبة ما تنتهي :dizzy_face:

- تنوع رهيب للغاية في اللعب، في أحد الأماكن التي زرتها كان هناك مواجهة مع عدد كبير من الأعداء و كان أمامي عدد هائل من الطرق لإلحاق الضرر بهم : إما إسقاط برميل متفجر عليهم، أو إشعال النار بالوقود لحرقهم، أو حتى إطلاق السهم الكهربائي على المياه!

- على عكس الكثيرين، أنا أرى أن الـgunplay في اللعبة رائع جداً، صعوبة التصويب و شح الذخيرة أمور مقصودة من المطورين، لكن سلاح الـCrossbow مذهل و سيصبح ماركة مسجلة باسم اللعبة 😱k_hand: و تأثر الأعداء من الرصاص رائع جداً.

- الاستكشاف يشجع على نبش كل شبر في عالم اللعبة! بإمكانك أن تبحث عن المادة الخضراء أو الذخيرة أو حُقن العلاج أو قطع الخريطة أو التماثيل البيضاء، و إبطال مفعول الأفخاخ إن شئت.

- مستوى تصميم المراحل في غاية الروعة كما تتوقع من شينجي ميكامي، يضاهي The Last of Us ( القرية الصغيرة مثلاً ؟ عشرات المداخل و المخارج في كل بيت، و في كل طابق يمكنك أن تتبع استراتيجيات لعب مختلفة ).

- المستوى التقني و الرسومي لنسخة الحاسب الشخصي و أجهزة الجيل الجديد من أروع ما شاهدت حتى اليوم، محرك كارماك ممتاز للغاية في التكستشرز و التفاصيل الدقيقة موجودة في كل غرفة و كل شارع في عالم اللعبة، بإمكانك أن تُشاهد الشقوق على الجدران و الأبواب، أوراق الشجر تتساقط في الغابة، و الحشرات تملأ الأماكن القذرة، أما الدماء تبدو مقززة للغاية من واقعيتها، و كذلك الإضاءة المتراقصة مع مصباح الكاز الذي يحمله سباستيان. في المقابل فإن حجم اللعبة ليس ضخماً ( و إن كان مستعملاً بذكاء و عناية ) و يدل على حجم الفريق الصغير.
 
:joy:
ما أتفق نهائياً
سايلنت هيل عمرها ما كانت مخيفة في رأيي، بل و أشوفها من أقل ألعاب الرعب "رعباً"
نقطة القوة في سايلنت هيل مش في كونها تخوفك، لا إطلاقاً، أصلاً هات لي لحظة وحدة تخوف بشكل لا ينسى في الثاني أو الثالث مثلاً ؟ قوة اللعبة و جماليتها في السرد القصصي العبقري و الأجواء الغامضة.
الصوتيات يا حسين

سايلنت هيل2
لحظة كان كريبي جدا بنسبه لي مع ان ما فيها جيم بلى فعلي , لمن تدخل عند ساحة كبيره للاعدام وتسمح اصوات تحت الارض + اصوات رادار تكرهك يحاتك
هذا لحظة من ألف لحظة في اللعبه T_T


عموما الخوف نسبي بين كل شخص وأخرى , وسايلنت هيل2و3 كانت بنسبه لي اقرب لكابوس قابل للعب
أنا بضرب لك مثال بموقف مر علي في الشابتر الرابع و أعتبره "رعب" بكل معنى الكلمة!

لما تطلع لك البنت المقلوبة ذات الشعر الأسود و صيحتها المفزعة، و تهرب منها و تدخل المصعد! الموسيقى توقف... أنت في أمان... باب المصعد يفتح...
و ترجع تطلع قدامك مرة ثانية ... :scream: أنا تجمدت هنا في مكاني و تعشت علي و أنا أتفرج... :joy:

لسه ما شفت شي , اللحظه هذه الي تتكلم عنها اشبه بمشهد سينمائي سريع مقارنتا بالي جاي حرفيا
 
نسخة البي سي ما فيها هذي المشكلة على فكرة، و ما فيه مشكلة لا بالفريمات و لا بالريزوليوشن.


همممم، هذه انتقاداتي على اللعبة لحد الآن :

- القصة مشتتة، أحياناً يتم اختلاق هدف لك حتى تستمر بشكل غير سلس، ريزدنت ايفل الرابعة تجنبت هذه المشكلة بذكاء و حددت لك هدف القصة من أول لحظة : أنقذ آشلي ( ثم تستمر لعبة القط و الفأر بعد ذلك )، مستوى الكتابة إجمالاً ضعيف و التمثيل الصوتي بارد جداً ( لكن السرد القصصي جيد و ذكي، خاصة فكرة غرفة التخزين و استعمالها )

- اللعبة فيها جليتشات ( لحد الان صادفني جليتش واحد فقط )

- الكاميرا تحتاج تعديل في الجزء القادم ( إن كان فيه جزء قادم )

في المقابل، هذه نقاط استمتعت فيها كثيراً :

- الأجواء في اللعبة قمة، لا تقل مستوً من هذه الناحية عن روائع شينجي ميكامي القديمة، خليط اللوحات الفنية الرائعة مع الأجواء الموحشة يعطيك شعور عجيب و يخليك تتمنى أن اللعبة ما تنتهي :dizzy_face:

- تنوع رهيب للغاية في اللعب، في أحد الأماكن التي زرتها كان هناك مواجهة مع عدد كبير من الأعداء و كان أمامي عدد هائل من الطرق لإلحاق الضرر بهم : إما إسقاط برميل متفجر عليهم، أو إشعال النار بالوقود لحرقهم، أو حتى إطلاق السهم الكهربائي على المياه!

- على عكس الكثيرين، أنا أرى أن الـgunplay في اللعبة رائع جداً، صعوبة التصويب و شح الذخيرة أمور مقصودة من المطورين، لكن سلاح الـCrossbow مذهل و سيصبح ماركة مسجلة باسم اللعبة 😱k_hand: و تأثر الأعداء من الرصاص رائع جداً.

- الاستكشاف يشجع على نبش كل شبر في عالم اللعبة! بإمكانك أن تبحث عن المادة الخضراء أو الذخيرة أو حُقن العلاج أو قطع الخريطة أو التماثيل البيضاء، و إبطال مفعول الأفخاخ إن شئت.

- مستوى تصميم المراحل في غاية الروعة كما تتوقع من شينجي ميكامي، يضاهي The Last of Us ( القرية الصغيرة مثلاً ؟ عشرات المداخل و المخارج في كل بيت، و في كل طابق يمكنك أن تتبع استراتيجيات لعب مختلفة ).

- المستوى التقني و الرسومي لنسخة الحاسب الشخصي و أجهزة الجيل الجديد من أروع ما شاهدت حتى اليوم، محرك كارماك ممتاز للغاية في التكستشرز و التفاصيل الدقيقة موجودة في كل غرفة و كل شارع في عالم اللعبة، بإمكانك أن تُشاهد الشقوق على الجدران و الأبواب، أوراق الشجر تتساقط في الغابة، و الحشرات تملأ الأماكن القذرة، أما الدماء تبدو مقززة للغاية من واقعيتها، و كذلك الإضاءة المتراقصة مع مصباح الكاز الذي يحمله سباستيان. في المقابل فإن حجم اللعبة ليس ضخماً ( و إن كان مستعملاً بذكاء و عناية ) و يدل على حجم الفريق الصغير.

حسين انا كنت ارد على عبد الله موافقة على كلام فيتو لما كان يذم نسخة البس3

يعني كنت اتكلم عن مشاكل نسخة البس3 مش الجيل الجديد عارف ان البي سي مافيه هالمشاكل ولا حتى البس4

البس4 شفتها بالعكس ابداااااااااااااااااع شيء خيال مشكلة البس4 اللي لاحظتها فقط هي هبوط الفريمات احيانا

اما التقصص بالشاشة هذي ماشفتها بالمرة والريزلوشن ممتاز فل اتش دي 1080

عموما كلامك ياحسين وانطباعاتك باللعبة تخلي الواحد يتحمس يشتري اللعبة ويحبها جدا بعكس مراجعة عمر
اللي يقراها يقول هذي لعبة ماله داعي الواحد يضيع وقته وفلوسه فيها
والله بجد فعلا مراجعته تحسسك ان القيم اقصى حد ينقال عنه جيد لا اكثر

عموما بسالك

ابيك تقولي بصراحة وبكل امانة ولا عليك من احد شرايك لو بتقارن الجرافيكس بينها وبين لاست اوف اس الريماستر
لاني سمعت واحد يقول ان لاست اوف اس عالبس3 افضل جرافكسيا من ايفل ويذين عالبس4 شرايك بهالكلام :joy:
 
الجربة للامانة اختلفت لما شعلتها على البي سي . 60 اطار . و حذف البارات السوداء و ابعاد الكاميرا و جعلها تبدو كالان ويك . الصراحة اللي ما عندوا بي سي مفوت على نفسه كثيرا . احاول اختمها على اعلى صعوبة . بس صعبة جدا . نسخ الكونسول زبالة .
 
عالق في الفصل الثالث معا ابو منشار الكلب
المشكلة الكلب خرج وانا ماعندي رصاص بس ثلاث رصاصات في المسدس
صراحة من الياس اخذت قارورة الزجاج ورمتها عليه

المنطقة فيها كمية رصاص تكفي حاول انك تذبح الوحوش بطريقة الستيلث و كسر الصناديق بتحصل بعد
 
بعدي ما دخلت الجيل الجديد حسين... مزحوم بتنقلات والمولودة الجديدة.. على ما تنزل ميتال جير باخذ البلاي 4 ... كنت مفكر اؤجل ذا ايفيل ويذين بس بعد كل الانطباعات ما قدرت... التجربة رهيبة جدا
 
الحين انا بالتشابتر الثاني و الي شفته لي حد الحين لعبة قبيحة اذا بتقارنها مع last of us او tomb raider او resident evil او حتى beyond two souls :::confused:::

سؤال للي واصلين ابعد مني :::grin::: التقشف بالطلقات راح يستمر باللعبه ولا راح احصل عليها بسهولة كل ما اتقدم ؟ :::sweat::: لاني مليت وصدعت من نظام التجسس والسكين :sob:

اللعبة تعتمد علي التكتيك في القتل مو اطلق وامشي وايوة الذخائر قليلة جدا
 
لسه ما شفت شي , اللحظه هذه الي تتكلم عنها اشبه بمشهد سينمائي سريع مقارنتا بالي جاي حرفيا

الله يبشرك بالخير لول

عموما كلامك ياحسين وانطباعاتك باللعبة تخلي الواحد يتحمس يشتري اللعبة ويحبها جدا بعكس مراجعة عمر
اللي يقراها يقول هذي لعبة ماله داعي الواحد يضيع وقته وفلوسه فيها
والله بجد فعلا مراجعته تحسسك ان القيم اقصى حد ينقال عنه جيد لا اكثر

همممم، شخصياً أشوف ايفل ويذن وحدة من أفضل الألعاب الصادرة في السنوات الأخيرة، سواء من ناحية الجيمبلاي الرائع جداً جداً، أو الأجواء و اللمسات الإخراجية التي غابت عنا لسنوات و سنوات.
هذه واحدة من الألعاب التي أختلف في الرأي مع الكثير من مراجعاتها بصورة كبيرة، و أعتقد أن كل من يلعبها لن ينساها على الإطلاق! ( اللعبة مستواها حول الـ 9 بالنسبة لي ).
و أرى أن تانجو وضع قدماً على سلّم الكبار 🙂

ابيك تقولي بصراحة وبكل امانة ولا عليك من احد شرايك لو بتقارن الجرافيكس بينها وبين لاست اوف اس الريماستر
لاني سمعت واحد يقول ان لاست اوف اس عالبس3 افضل جرافكسيا من ايفل ويذين عالبس4 شرايك بهالكلام :joy:

أنا ما جربت الريماستر
و لكن لو بقارن بين رسوميات لاست اوف أس بلاي3 مع ايفل ويذن نسخة البي سي، بقول أن كل واحدة منهما لها مزايا تتفوق بها على الأخرى

لاست اوف أس تستخدم عدداً أكبر من المضلعات، حجم اللعبة أوسع، الأنميشن أفضل، و كذلك الموديلز ( أفضل تقنياً بصورة عامة و مدفوع عليها كثير )
ايفل ويذن أفضل في التكستشرز و التفاصيل في البيئة و أحسن في الإضاءة، و أفضل فنياً.


على فكرة الفصل الخامس هو مرحلة مقصوصة من أحد ألعاب سايلنت هيل مباشرة، و أكثر إتقاناً لأجواء سايلنت هيل الرائعة من ألعاب سايلنت هيل الأخيرة نفسها! ستشعر أنك عدت في آلة الزمن إلى أيام سايلنت1 و 2 مباشرة في الفصل الخامس.

أيضاً :
المواجهة مع الأعداء المختفين في قمة الروعة!

إلى من يلعب اللعبة حتى الآن، إليكم شرح لبعض مزايا و تفاصيل اللعب:

- عندما تطرح الأعداء أرضاً يمكنك أن تحرقهم مباشرة و هم أحياء! و ستسمع صوت صراخهم :flushed: من الممكن أن تطرح العدو أرضاً مباشرة عن طريق عيار ناري في الساق مثلاً، أو قذفهم بزجاجة في وجههم.

- من الممكن أن تستدرج الأعداء ليقعوا في الأفخاخ بدلاً منك، و من الممكن أن تفكك الأفخاخ لتحصل على قطع يتم استعمالها في صنع أسهم لسلاح الـCrossbow.

- اذا شاهدت ذخيرة بداخل خزانة زجاجية، قم بكسر الزجاج حتى تتمكن من الحصول على الذخيرة.

- في القرية و الأكواخ الخشبية تستطيع أن تكسر النوافذ و تقفز منها داخل و خارج الغرف لتصنع لنفسك المزيد من الطرق التي يمكنك أن تنسلّ منها في مواجهة الأعداء.

- هناك أنواع عديدة من الأفخاخ، هناك الفخ الذي يمسك بقدمك و الخيط المتفجر كما هو الحال مع ريزدنت ايفل4، و هناك أفخاخ جديدة مثل القنبلة الموقوتة على الجدران.
- يوجد صناديق بيضاء في اللعبة عليك أن تفتحها بهدوء و روية حتى لا تتفاجأ بقنبلة داخلها تنفجر في وجهك :joy: اذا اكتشفت وجود القنبلة و تركت الصندوق يُغلق ستتمكن من تفكيك القنبلة بعد ذلك.

- هناك 4 أنواع من الذخيرة للـCrossbow : الذخيرة المتفجرة اللاصقة، الذخيرة العادية، الذخيرة المُضيئة ( يتجمد الوحش على إثرها عدة ثواني )، و الذخيرة الكهربائية التي تستطيع استخدامها في المياه أيضاً.

- الذكاء الاصطناعي للأعداء أفضل بمراحل كبيرة من ألعاب ريزدنت ايفل الأخيرة.

- اللعبة لن تخبرك أين تذهب و عليك أن تعرف طريقك لوحدك.

- ليس هناك أنواع للقنابل، يُمكن القول أن ذخيرة الـCrossbow أخذت هذا الدور و بطريقة أفضل و عملية أكثر من السابق.

بعدي ما دخلت الجيل الجديد حسين... مزحوم بتنقلات والمولودة الجديدة.. على ما تنزل ميتال جير باخذ البلاي 4 ... كنت مفكر اؤجل ذا ايفيل ويذين بس بعد كل الانطباعات ما قدرت... التجربة رهيبة جدا

عالبركة 🙂
حاول تلعبها مستقبلاً على الجيل الجديد إن أمكن بإذن الله، صدقني النسخة تسوى + التجربة نفسها تسوى أيضاً، جداً جداً رائعة و ميكامي ما خيب الظن نهائياً.
 
اللعبه متقنة من ناحية الخرائط و توزيع الاعداء و الألغاز لكن مافيها جديد بالمرة


شبه كبير بينها و بين رزدنت ايفل4 و كأن القصة حدثت في مدينة مجاورة للي كانت في ريزي4

أفضل طريقة للأحساس بأن اللعبه جزء جديد من ريزي4 هو تقفيل الإطارات على 25 بدل 30
 
مبروك اخ فيتو تتربى في عزك ان شاء الله

حسين انا سالتك مقارنتا بالجرافيكس فقط مش مقارنة عامة لكن كويس ان جوابك تخللها اجابة على سؤالي واشكرك

الحاجات الثانية ماحد يختلف فيها مثل الانميشن والتفاصيل عالشخصيات والموديلز طبعا بلاست اوف اس افضل هذا حق
 
اللعبه فيها قنابل بتظهر مع الوقت, ذخيره الـcrossbow أعتقد عددهم خمسه فيه واحد ما ذكرته.
فيه تفصيل أبي اضيفه ... مثلا اذا قتلت عدو أو رميته على الأرض ممكن تحرقه وتحرق أي عدو ماشي جنبه من دون ما تخسر عليه طلقه واحده.
حتى صار معي أن قتلت ثلاثه باستخدام رصاصه واحده وعود ثقاب واحد, استراتيجيه حلوه لتوفير الرصاص ...
 
:joy:




ما أتفق نهائياً
سايلنت هيل عمرها ما كانت مخيفة في رأيي، بل و أشوفها من أقل ألعاب الرعب "رعباً"
نقطة القوة في سايلنت هيل مش في كونها تخوفك، لا إطلاقاً، أصلاً هات لي لحظة وحدة تخوف بشكل لا ينسى في الثاني أو الثالث مثلاً ؟ قوة اللعبة و جماليتها في السرد القصصي العبقري و الأجواء الغامضة.

يمكن اللحان اكيرا الساحرة والخلابة تلطف الجوو و الحوارات المريبة و البشعة احيانا بس انا عندي ايمان ان سايلنت هيل وعالمها لازم تعرفة عشان تخاف منة خصوصا الرابع جرعة الرعب الصوتي ثورية ماشفت لها مثيل من سنة 2004 وورى مع الصوتيات البشعة بعواء الوحوش والانفاس الضيقة للي تحسسك انها ورى اذنك كفيلة ان تخلي السلسلة هذي لها مستوى رعب ولا حتى افلام الثمانيات وصلت لها وبجد اشياء لازم تعرف مغزى الفريق من وضعها زي منطقة بالجزء الثالث عبارة عن امعاء هي اصلا انعكاس لشي للي جالس يشوفوة المخلوق ببطن هيثر بس مو مشروح بأي مكان باللعبة , واستحوت ذا ايفل ويثين من الاغتصاب العقلي للي كانت تملكة السلسلة بصورة رائعة بس ماتقدر توصل لمستواها بسبب الحوارات السطحية والعقيمة للاسف ساعات بجد اتمنى الشخصيات صامتين بلا كلام وبلا تمثيل صوتي , لنة بجد ياخذ من جدية الموقف الكثير الكثير واكيد انت لاحظت الشي ذا, لو اخذت فخامة الحوارات من ساينلت هيل زي ما اخذت شوية من اجوائها لا صار العجب بس مدري ايش سالفت اسلوب الحوارات التشيزي والعتيق هذا " هناك امر مريب بهذا المكان " قالها سباستيان بالشابتر الخامس عساس توة يستوعب مالها اي قمية ومال لمكيامي اي عذر انة مايشوف انة شي تشيزي وسخيف ماعدا اذا كان قاصد تواجدة

لكن المعركة مع the bloody كانت حماسية ورائعة وتحس بضعفك و اللعبة اعطتني الاحساس بالضعف وقلة الحيلة بصورة رائعة
 
يمكن اللحان اكيرا الساحرة والخلابة تلطف الجوو و الحوارات المريبة و البشعة احيانا بس انا عندي ايمان ان سايلنت هيل وعالمها لازم تعرفة عشان تخاف منة خصوصا الرابع جرعة الرعب الصوتي ثورية ماشفت لها مثيل من سنة 2004 وورى مع الصوتيات البشعة بعواء الوحوش والانفاس الضيقة للي تحسسك انها ورى اذنك كفيلة ان تخلي السلسلة هذي لها مستوى رعب ولا حتى افلام الثمانيات وصلت لها وبجد اشياء لازم تعرف مغزى الفريق من وضعها زي منطقة بالجزء الثالث عبارة عن امعاء هي اصلا انعكاس لشي للي جالس يشوفوة المخلوق ببطن هيثر بس مو مشروح بأي مكان باللعبة , واستحوت ذا ايفل ويثين من الاغتصاب العقلي للي كانت تملكة السلسلة بصورة رائعة بس ماتقدر توصل لمستواها بسبب الحوارات السطحية والعقيمة للاسف ساعات بجد اتمنى الشخصيات صامتين بلا كلام وبلا تمثيل صوتي , لنة بجد ياخذ من جدية الموقف الكثير الكثير واكيد انت لاحظت الشي ذا, لو اخذت فخامة الحوارات من ساينلت هيل زي ما اخذت شوية من اجوائها لا صار العجب بس مدري ايش سالفت اسلوب الحوارات التشيزي والعتيق هذا " هناك امر مريب بهذا المكان " قالها سباستيان بالشابتر الخامس عساس توة يستوعب مالها اي قمية ومال لمكيامي اي عذر انة مايشوف انة شي تشيزي وسخيف ماعدا اذا كان قاصد تواجدة

أتفق معاك إجمالاً، اللعبة كانت تحتاج كاتب أفضل
لحسن الحظ، الشخصيات ما تتكلم كثير لوول.

شبه كبير بينها و بين رزدنت ايفل4 و كأن القصة حدثت في مدينة مجاورة للي كانت في ريزي4

في البداية كانت اللعبة مختلفة كثير عن ريزدنت ايفل4، لكن مع الوقت الأكشن بدأ يزيد و الشبه مع ريزدنت ايفل4 صار أوضح
لكن اللعبة هذه أصعب من ريزدنت ايفل4 و ما فيه أسهل من الموت فيها، الأعداء أسرع و أكثر عنفاً و ممكن يقتلوك بضربة واحدة أحياناً، بل و حتى يحاولوا يفجروا نفسهم فيك :joy: و على الأرض أحياناً يحاولوا يمسكوك بطريقة مُفاجئة أو يضربوا الهواء من حولهم حتى لا تتمكن من حرقهم.. و أيضاً، الميلي في اللعبة مهمش تماماً عكس ريزدنت ايفل4 و عكس لاست اوف أس كذلك، الاعتماد الأكبر هنا على حرق الأعداء للتخلص منهم و تفجير رؤوسهم كذلك.

اللعبة ما فيها جديد ؟ هذا الكلام يمكن قوله عن أنشارتد مثلاً، ما هو الجديد في أنشارتد 2 ؟ لا شيء، لكنها واحدة من أفضل ألعاب الجيل الماضي و تمتلك شخصيتها الخاصة. هذه اللعبة أيضاً تجمع الكثير من المزايا في سلة واحدة لتصنع شخصيتها الخاصة، سواء في اللعب المستوحى من ريزدنت ايفل4 و لاست اوف أس ( و هناك مزايا قد يتم الاستفادة منها مستقبلاً بألعاب أخرى )، أو أفكار الرعب و أجوائه الذي يحمل لمسات سايلنت هيل و سايرن و ريزدنت ايفل ريميك، كذلك الإخراج يحمل لمسات تجديدية عديدة في كل فصل بلا استثناء.
 
أتفق معاك إجمالاً، اللعبة كانت تحتاج كاتب أفضل
لحسن الحظ، الشخصيات ما تتكلم كثير لوول.



في البداية كانت اللعبة مختلفة كثير عن ريزدنت ايفل4، لكن مع الوقت الأكشن بدأ يزيد و الشبه مع ريزدنت ايفل4 صار أوضح
لكن اللعبة هذه أصعب من ريزدنت ايفل4 و ما فيه أسهل من الموت فيها، الأعداء أسرع و أكثر عنفاً و ممكن يقتلوك بضربة واحدة أحياناً، بل و حتى يحاولوا يفجروا نفسهم فيك :joy: و على الأرض أحياناً يحاولوا يمسكوك بطريقة مُفاجئة أو يضربوا الهواء من حولهم حتى لا تتمكن من حرقهم.. و أيضاً، الميلي في اللعبة مهمش تماماً عكس ريزدنت ايفل4 و عكس لاست اوف أس كذلك، الاعتماد الأكبر هنا على حرق الأعداء للتخلص منهم و تفجير رؤوسهم كذلك.

اللعبة ما فيها جديد ؟ هذا الكلام يمكن قوله عن أنشارتد مثلاً، ما هو الجديد في أنشارتد 2 ؟ لا شيء، لكنها واحدة من أفضل ألعاب الجيل الماضي و تمتلك شخصيتها الخاصة. هذه اللعبة أيضاً تجمع الكثير من المزايا في سلة واحدة لتصنع شخصيتها الخاصة، سواء في اللعب المستوحى من ريزدنت ايفل4 و لاست اوف أس ( و هناك مزايا قد يتم الاستفادة منها مستقبلاً بألعاب أخرى )، أو أفكار الرعب و أجوائه الذي يحمل لمسات سايلنت هيل و سايرن و ريزدنت ايفل ريميك، كذلك الإخراج يحمل لمسات تجديدية عديدة في كل فصل بلا استثناء.

حرام عليك حسين والسنمائية الهوليودية بالالعاب من وضعها ع الخارطة
 
جيمسبوت الظاهر معطين كارولين مراجعة ذا ايفل ويذ ان، وبما انها اعتبرت لويجي مانشيون لعبة صعبة ونقصتها كم درجة، فأظنها لسة تحاول تخطف المفتاح من The sadist @@

:joy::joy::joy:
فعلاً استغرب تأخر المواقع الثلاثة هذه
 
جيمسبوت وباقي المواقع المتأخرة وصلتهم نسخة المراجعة يوم 14 اكتوبر، لهذا السبب تأخرت المراجعات.
 
عودة
أعلى