إلى لعبة آخرى يا جُريج وفقك الله.
يبدو لي أن التحدي الوحيد الذي تخوضه مع اللعبة هو التحدي في المنتدى، أو هكذا شعرت من ردودك xD
لعبت فيها أربع ساعات أو أقل وتركتها، اللعبة ممتازة لكن التيه فيها كبير وممل، خلل في تصميم اللعبة أكثر من تحدٍ، ولن أدفع ثمنه وقتًا وجهدًا إن لم أحصل متعة منه.
محدثك شخص حصل على اللعبة ليُراجعها ويعلم الله أنني اعتقدت أنها لعبة ظريفة من ساعتين P:
وصلت له بالفعل ولكن المكان حوله مقفل، عمومًا شاهدت الخريطة وأتضح لي أن هناك مكان بـ"قفر الفطريات" مارحت له،
فذهبت إليه وسقطت في منطقة كلها حرائش "أم أربع وأربعين"، وأظن أني أقدر أرجع للرسام عن طريقها.
وصلت له بالفعل ولكن المكان حوله مقفل، عمومًا شاهدت الخريطة وأتضح لي أن هناك مكان بـ"قفر الفطريات" مارحت له،
فذهبت إليه وسقطت في منطقة كلها حرائش "أم أربع وأربعين"، وأظن أني أقدر أرجع للرسام عن طريقها.
في منطقة الي اسمها ريستينغ غراوند في شي لازم تحصله اشمه مسمار احلام تحتجه حتى تختم لعبة, بالمناسبة في عندي صورة تقول وين تروح بظبط بترتيب بس اخاف اخرب عليك, هي مو حرق بس تعرف وين تروح تدريجيا
هذي سهلة تعودت عليها بعد فترة قصيرة، المشكلة الحقيقة أن اللعبة في نصفها الثاني تصبح ضبابية الوجهه جدًا وتحتاج تمشيط بدرجة عالية لتعرف وين وجهتك القادمة !
اعتبرو اللعبة مثل دارك سولز, اي منطقة تروحلها لازم تواجه فيها بوس وراح يكون ممتاز لو مشيت في منطقة حبة حبة, وبتأكيد راح تقابل مكان ماتقدر توصله وتحتاج قدرة جديدة كأي لعبة ميترودفينيا.
ركزو على زيادة دم وزيادة مكان الشارمز لتطوير انفسكم, وحافضو على عملة جيو راح تحتاجوها كثيييير
ونصيحة اهم ! لازم يكون عندك شغف انك تزور كل مناطق, اما شغل ختمها سريع سريع, افضلك سكر لعبة.
هذه ركيزة من ركائز ألعاب الميترويدفينيا وليست خلل. إذا الضياع عنصر يثيرك بالملل فلا تتعب نفسك مع أغلبية ألعاب الميترويدفينيا لأنه جزء لا يتجزأ من التجربة الكلية.
لا تصدق فارس... أنا لاعب بسيط، مسكين، ومغلوب على أمره. (&)
ما أبالغ لما أقول أن الـDeepnest أهم منطقة في اللعبة! مهما كرهتها ما تقدر تنكر حبكة الأجواء المظلمة ومقدار الرعب اللي عشته أثناء وقوعك في براثنها واستكشافها لأول مرة. تجربة لا تنسى.
شكرًا لكم جميعًا، قررت أني أعيد أوراقي بدلًا من محاولة يائسة لإنهاء اللعبة وتفتيش كل مامضى بدقة قبل الندم...
عدت لمنطقة "السواقي الملكية" وأنهيتها بالكلية، وأخرجت قدرة المشي في الماء الحامض، وعدت لأكثر من جزئية ماء حامض ووصلت بعض المناطق ببعضها الأخر،
كمثل "المفترقات المنسية" و "فقر الفطريات" بـ"تل الضباب"، وأخرجت منطقة ثانية أسمها "حديقة الملكة" وكانت منطقة قصيرة ما أحتجت وقت لإنهائها،
ومن ثم عدت إلى "العش المظلم"، وأكملت فيها ماشاء الله أن أكمله قبل أن أوقف...
لدي 3 أسئلة الأن :-
1-الوحوش العظيمة الثلاثة، أمكانهم
- الوحش ذو الفم عن طريق المدينة الممطرة من جهة محطة الملك، هناك مبنى ذو طوابق منتهي بقتاله
- الوحش ذو العيون عن طريق منطقة الأساتذة في تل الضباب
- الوحش العنكبوت عن طريق العش المظلم كما هو واضح
صحيح علي ؟
2- المهرج هل يجب أن أضع دائمًا حرز "مساعده" معي أينما أرتحلت ؟ أو بإمكاني خلعه وإستخدام حروز أخرى ؟
3- هناك 3 شعلات حمراء في الخريطة، وفيهم وحوش سريعة الحركة وغثيثة، هل يجب قتلهم ؟
وبالنسبة لأسماء المناطق والتعريب من الحلم المتجدد، فقد لخبطتني حقًا في النقاش عنها، فلا أحد يعرفها هكذا XD
ما أبالغ لما أقول أن الـDeepnest أهم منطقة في اللعبة! مهما كرهتها ما تقدر تنكر حبكة الأجواء المظلمة ومقدار الرعب اللي عشته أثناء وقوعك في براثنها واستكشافها لأول مرة. تجربة لا تنسى.
جدًا لا تنسى، خصوصًا أني دخلتها وطلعت من جهة ثانية وسحبت عليها فترة من الزمن بجهل X'D تصميم منطقة ضخمة جدًا مثل هذي في أواخر اللعبة أشوفه خيار غير مدروس بدقة، لو كانت من المناطق المتوسطة، بعد المدينة الممطرة مثلًا ؟
كنت أمني النفس تطلع احسن من @White Soul و @abdullah-kh التعبانين ويكون فيه واحد في الادارة شجاع كريم زعيم ذعار ما يخاف لو ما فيه بوصلة ويحطها اكبر سلبية لكن يبغالكم تلعبون ميترويد الاصلية سبع مرات ورا بعض تحفظون مكان كل صخرة فيها عقاب لكم
شباب أهم شيء استخدموا الـ Pins لكل مكان تحتاجوا قدرة لتجاوزه، في عدة ألوان للpins فمثلا خلو لون للأماكن العالية لون للـShadow dash وكذا. يصير أول ما تكتسبوا القدرة المناسبة تروحو هناك على طول.
هذه ركيزة من ركائز ألعاب الميترويدفينيا وليست خلل. إذا الضياع عنصر يثيرك بالملل فلا تتعب نفسك مع أغلبية ألعاب الميترويدفينيا لأنه جزء لا يتجزأ من التجربة الكلية.
ماذا إن كُنت أعتبر هذه الركيزة خللًا؟ P:
لعبت عددًا لا بأس به من ألعاب الميترويدفينيا، هذه أفضلها في بناء العالم وأجملها مظهرًا بعد Ori (رغم أنها ميترويدفينيا خفيفة) وحكمي كان ممّا لعبت وهو ربما غير كافٍ لكن إن كان جزء صغير من اللعبة منفرًا عندي بهذا الشكل، فأنا أعلم أنني سأضيع الكثير من الوقت فيما يلحق ذلك.
أحكم على الألعاب بشكلٍ منفرد، ومنظوري للألعاب مُختلف عنك وأعتبر بعض ما تحتويه الألعاب اليوم خللًا، طبعًا من المستحيل أن أناقشك في تصميم اللعبة كاملة لأنني أعرف لمن الغلبة، وأفضل إبقاء الموضوع للغرض منه، تعليقي كان مُزحة لجُريج وأضفت إليها خلاصة تجربتي الصغيرة دون محاولة لانتقاد اللعبة احترامًا لفكرة الموضوع.
عمومًا، يُعجبني فيك أنك تهتم لعناصر التصميم في الألعاب، وتقتبس ما يُشير إليها، كثيرًا ما تتفادى الردود المتعلقة بالأراء الشخصية والانطباعات وتُناقش في تصميم اللعبة نفسها وأراه أمرًا يخدم النقاش.
جدًا لا تنسى، خصوصًا أني دخلتها وطلعت من جهة ثانية وسحبت عليها فترة من الزمن بجهل X'D تصميم منطقة ضخمة جدًا مثل هذي في أواخر اللعبة أشوفه خيار غير مدروس بدقة، لو كانت من المناطق المتوسطة، بعد المدينة الممطرة مثلًا ؟
إذن مشكلتك مع جنرا الميترويدفينيا بحد ذاتها وأقدر أحترم وأتفهم هذا الشيء. للتوضيح هولو نايت تتبع أسلوب كلاسيكي في التحدي (لن تلقى دلائل واضحة على وجهاتك) وحجم خريطتها قد تكون الأضخم بين ألعاب الميترويدفينيا لذلك تجلى الضياع هنا بشكل أوضح.
عمومًا، يُعجبني فيك أنك تهتم لعناصر التصميم في الألعاب، وتقتبس ما يُشير إليها، كثيرًا ما تتفادى الردود المتعلقة بالأراء الشخصية والانطباعات وتُناقش في تصميم اللعبة نفسها وأراه أمرًا يخدم النقاش.
شكرًا لكم جميعًا، قررت أني أعيد أوراقي بدلًا من محاولة يائسة لإنهاء اللعبة وتفتيش كل مامضى بدقة قبل الندم...
عدت لمنطقة "السواقي الملكية" وأنهيتها بالكلية، وأخرجت قدرة المشي في الماء الحامض، وعدت لأكثر من جزئية ماء حامض ووصلت بعض المناطق ببعضها الأخر،
كمثل "المفترقات المنسية" و "فقر الفطريات" بـ"تل الضباب"، وأخرجت منطقة ثانية أسمها "حديقة الملكة" وكانت منطقة قصيرة ما أحتجت وقت لإنهائها،
ومن ثم عدت إلى "العش المظلم"، وأكملت فيها ماشاء الله أن أكمله قبل أن أوقف...
لدي 3 أسئلة الأن :-
1-الوحوش العظيمة الثلاثة، أمكانهم
- الوحش ذو الفم عن طريق المدينة الممطرة من جهة محطة الملك، هناك مبنى ذو طوابق منتهي بقتاله
- الوحش ذو العيون عن طريق منطقة الأساتذة في تل الضباب
- الوحش العنكبوت عن طريق العش المظلم كما هو واضح
صحيح علي ؟
2- المهرج هل يجب أن أضع دائمًا حرز "مساعده" معي أينما أرتحلت ؟ أو بإمكاني خلعه وإستخدام حروز أخرى ؟
3- هناك 3 شعلات حمراء في الخريطة، وفيهم وحوش سريعة الحركة وغثيثة، هل يجب قتلهم ؟
وبالنسبة لأسماء المناطق والتعريب من الحلم المتجدد، فقد لخبطتني حقًا في النقاش عنها، فلا أحد يعرفها هكذا XD
شكرًا لكم جميعًا، قررت أني أعيد أوراقي بدلًا من محاولة يائسة لإنهاء اللعبة وتفتيش كل مامضى بدقة قبل الندم...
عدت لمنطقة "السواقي الملكية" وأنهيتها بالكلية، وأخرجت قدرة المشي في الماء الحامض، وعدت لأكثر من جزئية ماء حامض ووصلت بعض المناطق ببعضها الأخر،
كمثل "المفترقات المنسية" و "فقر الفطريات" بـ"تل الضباب"، وأخرجت منطقة ثانية أسمها "حديقة الملكة" وكانت منطقة قصيرة ما أحتجت وقت لإنهائها،
ومن ثم عدت إلى "العش المظلم"، وأكملت فيها ماشاء الله أن أكمله قبل أن أوقف...
لدي 3 أسئلة الأن :-
1-الوحوش العظيمة الثلاثة، أمكانهم
- الوحش ذو الفم عن طريق المدينة الممطرة من جهة محطة الملك، هناك مبنى ذو طوابق منتهي بقتاله
- الوحش ذو العيون عن طريق منطقة الأساتذة في تل الضباب
- الوحش العنكبوت عن طريق العش المظلم كما هو واضح
صحيح علي ؟
2- المهرج هل يجب أن أضع دائمًا حرز "مساعده" معي أينما أرتحلت ؟ أو بإمكاني خلعه وإستخدام حروز أخرى ؟
3- هناك 3 شعلات حمراء في الخريطة، وفيهم وحوش سريعة الحركة وغثيثة، هل يجب قتلهم ؟
وبالنسبة لأسماء المناطق والتعريب من الحلم المتجدد، فقد لخبطتني حقًا في النقاش عنها، فلا أحد يعرفها هكذا XD
نعم مكان الوحوش الثلاثة صحيح عليك.
الأسئلة اللي بعدها عصرت مخي بس ما فهمت المهرج ؟ والحروز تقصد ال "charms" ؟
شعلات حمراء ثلاثة ؟ لا تكون دخلت في إضافة بالغلط ! غالبا هي إضافة ال Grimm troupe ، والمهرج في خيمة حمراء ؟
ٍسأسحب كل كلمة قلتها عن التحدي في اللعبة لو كانت كل المناطق بمستوى هذي المنطقة !
قتال المخلوق اللي فوق مع اخوانه امتع شي في الللعبة , قتالهم مشوق واستراتيجي جدا ويتطلب منك تستعمل البيئة حولك من اجل ان تخلق Cover لنفسك وتضع حد للTeleport للعدو وتحوله إلى صالحك .