hits counter

Tetsuya Nomura: سوبر ماريو 64 سبب وجود كينجدوم هارتس

Invader Zim

TG’s Discord Owner
KH4_04_legal.webp


كشف المخرج الياباني الشهير Tetsuya Nomura أن سلسلة Kingdom Hearts أصبحت بالنسبة له “مشروع حياته”، رغم دوره الكبير في تطوير سلسلة Final Fantasy، حيث قال إنه لم يتوقع أبدا أن تمتد الرحلة بهذا الشكل الطويل منذ بدايات المشروع مع Square Enix.

وأوضح Nomura أن فكرة اللعبة بدأت بشكل مستوحى من Super Mario 64، قبل أن تتحول لاحقا إلى تعاون غير متوقع مع Disney بعد سلسلة اجتماعات مبكرة، وهو ما أدى إلى ولادة واحدة من أشهر سلاسل الـJRPG في التاريخ. ومع استمرار تطوير Kingdom Hearts 4، أكد أنه لا يزال لديه الكثير ليقدمه داخل هذا العالم.


المصدر
 
اللي يضحك ان الثاني والأجزاء اللي بعدهم قللوا القفز على المنصات وزادوا الاكشن مقارنة بالجزء الاول
 
اللي يضحك ان الثاني والأجزاء اللي بعدهم قللوا القفز على المنصات وزادوا الاكشن مقارنة بالجزء الاول
احسن ولا عاجبك يستمر باشياء غثيثة زي هذه
 
اللي يضحك ان الثاني والأجزاء اللي بعدهم قللوا القفز على المنصات وزادوا الاكشن مقارنة بالجزء الاول
التأثير هنا متعلق أكثر بحرية التنقل في عالم ثلاثي الأبعاد، وليس أنّها استوحت أسلوب اللعب، شيء قريب من حرية التنقل في Alone in the Dark وتأثيره على RE.
 
كأني اشوف تلزق في نينتدو و كيف اعطاهم التريلر حق كه ٤ انه هاه شوفوني تراي خويكم من زمان عشان يوظفونه من بعد كه ٤ ما تفشل
اعني، من يومها السلسلة صديقة نينتنيدو... 4 العاب نزلت على اجهزتهم قبل ما يصير لهم ريماستر/ريميك/فلم لكل الاجهزة لاحقا
 
  • أعجبني
التفاعلات: MOSU
كأني اشوف تلزق في نينتدو و كيف اعطاهم التريلر حق كه ٤ انه هاه شوفوني تراي خويكم من زمان عشان يوظفونه من بعد كه ٤ ما تفشل

ترا نومورا مصرح في هالشي من زمان ان ماريو ٦٤ هي ملهمة كنجدوم هارتس الاولى .


@MOSU نينو طلع لها فضل في سلسلة كه &

نينو لها فضل على الصناعة كاملة .
 
اعني، من يومها السلسلة صديقة نينتنيدو... 4 العاب نزلت على اجهزتهم قبل ما يصير لهم ريماستر/ريميك/فلم لكل الاجهزة لاحقا
يب حركة عطاهم التريلر عشان يذكرهم بالصداقة و الايام الحلوة
 
أشوف إنه بينكر الواقع

أزعم إنه Kingdom Hearts مستلهمة من خليط الالعاب المرخصة من Disney من Sega (خصوصا ثلاثية الوهم)، و Rayman 2 (تحديدا).

فكرة القلعة والأبواب والعوالم السحرية موجودة من زماااان قبل ماريو 64 بسنواااات.
 
فكرة kingdom hearts جت من حوار بين Sakaguchi و Hashimoto في رغبتهم لصنع لعبة منصات مثل Mario 64 لكن مشكلتهم كانت انه ما عندهم الشخصيات الايقونية مثل شخصيات Nintendo و بنظرهم فقط شخصيات مشهورة مثل شخصيات Disney ممكن تنافس شخصيات Nintendo.

في ذلك الوقت مكتب Squaresoft و مكتب Disney كانوا في نفس البناية قام Hashimoto بعرض الفكرة على Disney و وافقوا عليها. وافق الكبار Sakaguchi و Hashimoto بإختيار الرسام nomura لقيادة المشروع اللى هو اصلا تطوع له.
 
على سبيل الذكر nomura و فريقة ارادوا ان تكون القصة بسيط و موجهة للاطفال لكن Sakaguchi قال له ان اللعبة ستفشل ان لم تكن القصة بمستوي العاب Final Fantasy.
 
فكرة kingdom hearts جت من حوار بين Sakaguchi و Hashimoto في رغبتهم لصنع لعبة منصات مثل Mario 64 لكن مشكلتهم كانت انه ما عندهم الشخصيات الايقونية مثل شخصيات Nintendo و بنظرهم فقط شخصيات مشهورة مثل شخصيات Disney ممكن تنافس شخصيات Nintendo.

في ذلك الوقت مكتب Squaresoft و مكتب Disney كانوا في نفس البناية قام Hashimoto بعرض الفكرة على Disney و وافقوا عليها. وافق الكبار Sakaguchi و Hashimoto بإختيار الرسام nomura لقيادة المشروع اللى هو اصلا تطوع له.
صادق؟؟؟

 
كأني اشوف تلزق في نينتدو و كيف اعطاهم التريلر حق كه ٤ انه هاه شوفوني تراي خويكم من زمان عشان يوظفونه من بعد كه ٤ ما تفشل
بل نينتندو اللي لهم الشرف بالعمل مع عراب ومنقذ المجال 🐐
 
  • نار
التفاعلات: MH MD
عودة
أعلى