تيكن وحده من السلاسل المفضلة عندي، ولو تتسائلون لأي درجة انا احبها.. الجيل الجديد ابتدى من اربع سنين، مافكرت اشتري جهاز جيل جديد الا بعد صدور تيكن 8.
تيكن 7 قضيت معها اوقات ممتعة والاوقات هذي كانت متفرقة على سنوات عديدة.. كل فترة يجي وقت اجتمع فيه مع الاصحاب ويكون جونا هالفترة كله تيكن، اوقات ما انساها.. واخرها مع اخوي اللي كنا نلعب تيكن 7 بشكل يومي قبل صدور الثامن واخوي مستواه كان جدا متحسن لدرجة انه صار يتفوق علي والمباريات كانت نار .. لهالسبب تيكن سلسلة مميزة عندي ومافي لعبة قتال تقدر توصل هالحماس والمنافسة بيني وبين اصحابي لهدرجة، متأمن اني بصنع بتيكن 8 ذكريات جميلة كذلك
جربت الثامن وقت كفاية عشان اقدر اعطي اللعبة حقها بالمراجعة .. بحاول اني اتكلم على كل جانب من جوانب اللعبة عشان اعطي اللعبة حقها وبشكل طبيعي راح ابدا اتكلم عن اهم عنصر باللعبة، القيمبلاي
انا ماقد جربت تيكن 8 قبل صدورها، بمعنى اني ماجربت الديموهات ولا البيتا.. بس كنت اشوف فيديوهات لاسلوب اللعب، وللامانة ماكنت فاهم نظام الهيت كيف يشتغل حتى مع شرح الناس له.. وبصراحة ماكان عاجبني!
كانت عندي تساؤلات.. ليه الشخصية تركض من نفسها؟ طيب لو ماكنت ابغى اركض؟ الضربات اللي تفعل الهيت خلاص مابتكون ضربات عادية اينيمور؟
بعد ماجربته بنفسي استوعبت كل اللي حاصل .. واحب اقول ان اضافة الهيت اسطورية
انا كنت حاب اضافات تيكن 7 (الريج ارت والباور كراش والريج درايف) كانوا اضافات رهيبة بس ولا وحده منهم خلتني اغير طريقة لعبي.. هي نفسها من تيكن 6 وتيكن تاغ 2 بس اللهم مع اضافات جديدة، بس تيكن 8 خلتني اغير طريقة لعبي بالكاامل! الضربات اللي كنت زعلان انها ماصارت ضربات عادية لانها صارت تفعل الهيت صرت ادور عليها واحفظها بل اعتمد عليها بشكل اساسي باللعب، ليه الشخصية تركض من نفسها؟ خلها تركض ليه ماتركض اساسا والشخصية اللي ضدي دفاعها مكشوف

وكنت اعتقد ان الهيت استبدل الريج درايف بس بالحقيقة لا.. لسى تقدر تفعل حركات خاصة (كومبوز) بعد ماتفعل الهيت واللي هي نفسها الريج درايف، من مميزات الهيت برضوا انك تقدر تفعله بأي وقت.. ومبسوط لهالشيء بالذات عشان كازويا، في السابع كنت اتحول للديفل حق كازويا بس قبل مايموت وكان لوقت قصير .. اما الان اقدر اتحول من البداية واخذ راحتي فيه، وايضا حبيت حركة المحافظة على عداد الهيت بحيث ان فيه حركات تخليك تسترجع قدر منه، ونسيت اذكر انك لما تكون مفعل الهيت الضربات راح تأثر على خصمك حتى لو كان صاد!
اوكي كفاية كلام عن الهيت، فيه تطورات ثانية بالقيمبلاي زي حركة استرجاع الـHP حركة رهيبة وتخلي القيم حماسي ويطول اكثر، احساس اللعب والضرب صار احسن وامتع بكثير.. انا قلت يمكن الحماس ماخذني ورحت شغلت 7 عشان اتأكد وفعلا تيكن 8 احساسها افضل بكثير، اصوات الضربات والتأثيرات لها دور كبير برضوا
بما ان المين حقي في السابع كان كينق هو اول شخصية اخذتها وقعدت اتدرب عليها
قد ايش احساس اللعب فيه رهيب ووحشي.. تحس انك جالس تهز الحلبة وانت تضرب
كينق حصل على حركات مره كثيرة ورهيبه.. انا مدري كيف سامحين ان الشخصية تكون بهالقوة واتمنى مايجيه نيرف
جربت باقي الشخصيات وهذا انطباعي عنهم ..
جين طالع رهيب بس غيروا بعض الحركات القديمة وطريقة تنفيذها.. كانت اسهل علي في السابع
كازويا كنت اشوف اسلوب لعبه ممل بس هنا حبيته اكثر
رينا اسلوب قتالها ما يناسبني بس بيكون ممتع وانا اشوف الناس تلعبها
فيكتور رهيب!
ازوسينا اسلوبها جدا فرييد.. اكثر شخصية متحمس اشوفها بالبطولات! الشيء اللي مو عاجبني فيها بس هو شكلها وشخصيتها.. كريهه
الشخصيات القديمة غير كينق وجين وكازويا ما اشوفهم حصلوا على حركات جديدة كثيرة زيهم
يعني جربت زافينيا واعطوها حركات اكثر من ازازيل (الشيء اللي كنت اتمناه) بس ما زالت الحركات تنعد باصابع اليد، وجون اللي توقعت بيعطونها اسلوب لعب جديد تماما طلع نفسه حق اسوكا مع كم حركة مختلفة، وكوما ماخذ كم حركة من هيهاتشي، حركة رهيبه بس.. ليه باندا برضوا تعرف حركات هيهاتشي! مايبغون يسوون حركات خاصة لباندا وهالشيء اشوفه رخص
اتوقع اني تكلمت عن كل حاجة تخص القيمبلاي .. بحاول اقسم المراجعة واتكلم عن الاطوار برد منفصل وطور القصة برد اخر