hits counter

Team Cherry يتحدّث عن خططه ما بعد إصدار Hollow Knight: Silksong

aboooood

True Gamer
بالرغم من إنشغاله في العمل على لعبة الميترويدفينيا المترقبة Hollow Knight: Silksong والتي لا تملك موعداً للإصدار بعد إلّا أنّ فريق التطوير Team Cherry لديه أفكار وتطلّعات لمستقبله ما بعد هذا الإصدار منذ الأن بحسب المخرجين المساعدين في الفريق Ari Gibson و William Pellen.
الفريق لديه أفكار لمشروع غير مرتبط بعالم Hollow Knight والذي تمّ وضعه جانباً لفترة من الزمن ويبدو بأنّه بالرغم من كونه مشروعاً مختلفاً إلّا أنّ عناصر اللعب ستكون متشابهة كما يبدو فسيكون هنالك عالم كبير وشخصيات للحديث معها ونحو ذلك من الأمور ولكنّ الفريق يرغب أيضاً في إستكشاف بعض الأفكار الجديدة والقرارات مع المشروع كأن يكون عالمه ضخماً.


الموقع
 
الصدق نسبيًا لفريق مكون من ثلاثة أفراد، team cherry فريق سريع جدًا في تطوير ألعابه.

عمومًا بانتظار تجاربهم المستقبلية، شيء جيد الواحد يرتفع ضغطه من فترة لأخرى حتى يقدر اللحظات الي يكون فيها مروق.
 
الصدق نسبيًا لفريق مكون من ثلاثة أفراد، team cherry فريق سريع جدًا في تطوير ألعابه.

عمومًا بانتظار تجاربهم المستقبلية، شيء جيد الواحد يرتفع ضغطه من فترة لأخرى حتى يقدر اللحظات الي يكون فيها مروق.
ليش ما يتوسعوا ؟
يحتاجون لlevel designer لان واضح ان ما عندهم واحد
 
أدري أنها نكتة، ولكن تصميم المراحل في الفارس الأجوف، ممتاز.
هو على حسب، بعض الأماكن ممتاز لكن بعضها الآخر عادي،
غير أنه يوجد عوز من ناحية التنوع نفسه، التحديات تبدأ بالتكرر مع الوقت بلا جديد.

يمكن أن إحساس التكرار عززه حجم اللعبة الغير طبيعي و كثرة الباكتراكينغ + إعادة المراحل قبل قتال الزعماء عند الخسارة.
 
عودة
أعلى