hits counter

مخرج Hell is Us يصف إطلاق Silksong المفاجئ بأنه “قاسي قليلا”

سِراج

True Gamer
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته،

اعتبر Jonathan Jacques-Belletête، المخرج الإبداعي للعبة Hell is Us، أن الإطلاق المفاجئ للعبة Hollow Knight: Silksong كان “قاسيا قليلا”، مؤكدا أنه أثر على مبيعات لعبته.

كانت Hell is Us محددة مسبقا للإصدار قبل إعلان Team Cherry، لكن الصدفة أن كلا اللعبتين صدرت في نفس اليوم. وعلق Jacques-Belletête في بودكاست Friends Per Second قائلا: “عندما تكون لعبة كبيرة بهذا الحجم، إطلاق مفاجئ مثل هذا يعتبر قاسيا قليلا.”

ناقش فريق تطوير Hell is Us مع الناشر Nacon إمكانية تغيير تاريخ الإصدار بعد إعلان Silksong، لكن تغيير الموعد يعني أيضا التعامل مع استرجاع الطلبات المسبقة، وهو ما اعتبره الفريق تحديا إضافيا. ومع ذلك، أكد Jacques-Belletête أن التأثير كان ملموسا على إطلاق لعبتهم، رغم عدم وجود أرقام محددة في الوقت الحالي.
 
صراحة أتعاطف معاه… Hell is Us لعبة مميزة و فريدة و صراحة أنا شخصيا أتمنى نشوف ألعاب أكثر مثلها لا تعمل Hand Holding للاعب و تعامله معاملة ألعاب ال 90s… لذلك كنت و لا زلت أتمنى نجاحها لرؤية المزيد منها هي و من فرق أخري تتشجع و تتبع خطواتها.
 
أتوقع لعبته لو صدرت لحالها ما راح يأثر.
 
  • أعجبني
التفاعلات: Eye
مسكين... اتمنى لعبته تنجح ونشوف تجارب تشبهها.
 
لو فيه عدل بهالعالم, المفروض لعبته تكسر الدنيا .. مو الثانيه :/
 
قليلا هذا تعبير ديبلوماسي هو يقصد كثيرا

بس فريق تيم شيري كان عبقري بطريقة اعلان موعد اصدار اللعبة وكيف صدم العالم كله
 
a6729e.jpg
 
عاد انا حبيت لعبته و تقبلت لعبها عكس سيلكسونق اللي طقطقت فيها شوي و قلت يب نفس غثاثة الاول و العن لذلك سكيب ::fdoly::
أنا الجزء الأول ما حبيته أصلا و عطيته فرصة مرتين و العيوب اللي فيه نرفزتني ، الجزء الثاني فيه عيوب الأول ضرب اثنين
فسكبين بعد مش سكيب واحد ::fdoly::::fdoly::
 
مصائب قوم عند قوم فوائد
 
عودة
أعلى