SkyGame
Hardcore Gamer
بسم الله الرحمن الرحيم
لايستطيع أحد أن ينكر أن سلسلة ماريو هي أحد أفضل إن لم تكن أفضل من إنتقل من عالم الـ2D إلى الـ3D
في هذا الموضوع سأطرح تجربتي وإنطباعاتي عن أول لعبتي ماريو ثلاثية الأبعاد .
Super Mario 64:
لا أستطيع تذكر إنطباعي الأول لماريو 64 لأني كنت في السادسة من عمري تقريبا عندما لعبتها كل ما أذكر عن الإنطباع الأول بعد رؤية القصر من الخارج وسماع صوت ماريو لأول مرة
والتجول بحرية خارج القصر وعند الدخول للقصر أول مرة أسمع فيها ضحكة باوزير كان شيء جدا عظيم بالنسبة اللي فاللإمكانيات التي أتيحت لي فاقت حد توقعاتي و عن ما كنت ألعبه على جهاز
(العائلة) . بعد لعب اللعبة عدة مرات تقريبا أنهيت اللعب أكثر من 10 مرات وأعني أنهيت أي جمعت 120 نجمة , أستطيع أن أقول أنها حقا كانت الإنتقالة الصحيحة لماريو لعالم الثلاثي البعد .
منظومة اللعب تغيرت من كونها بلاتفورمنج بحت إلى بلاتفورمنج و أدفينتشر عوضا عن المراحل الخطية والهدف إلى الوصول إلى النهاية بعد تخطي العقبات أصبح عليك الآن الإستكشاف والبحث في
في المرحلة عن النجمات ثم تخطي العقبات للوصول للنجمة هذا أضاف حس المغامرة والإستكشاف للعبة اللعبة كانت موزونة بشكل ممتاز جدا من هذه الناحية حيث عنصر المغامرة والإستكشاف
لم يطغى أبدا على عنصر البلاتفورمنج بل أحسست أني كلما تقدمت في المرحلة أني أنجزت على الرغم من كون مراحل اللعبة مفتوحة . نظام النجمات غير من ميكانكية اللعبة كثيرا فأصبح
للاعب حرية الإختيار بين النجمة والمرحلة التي يريدها للوصول إلى العدد المطلوب من النجمات عوضا عن إجبارية تخطي المرحلة كانت هذه أيضا من الأمور التي جعلت اللعبة مميزة عن نضيراتها
الثنائية البعد . نظام القفز بهذه اللعب مازلت أعتبره أفضل نظام قفز في ماريو ثلاثية الأبعاد في البداية سيكون صعب لكن بعد التعود عليه سيصبح مرضي جدا وبعد إحترافه سيتيح لك حرية
كبيرة جدا فنظام القفز فيها كان بالنسبة اللي أفضل بكثير من سن شاين وأيضا أفضله على جالاكسي الذي بصراحة كان سهل جدا ولا يعطيك الشعور بالإحتراف إذ أني أتقنت جميع
القفزات في اللعبة بوقت قصير .نظام الكاميرا ممتاز جدا على الرغم من وجود بعض الأخطاء القليلة لكن على ذلك الوقت كان الأفضل , كاميرا تلقائية مع أمكانية تغير الإتجاه والتقريب
وأيضا التحول إلى المنظور الأول لإستكشاف المرحلة شيء ثوري جدا للعبة على وقتها .
اللعبة أحتوت على بعض الأخطاء التقنية لكنها ليست كثيرة جدا . المراحل باللعبة كان ممتعة ومتنوعة تقريبا كل البيئات موجودة في اللعبة وتنوع طرق الحصول على النجمات .
أغلب المراحل كانت عالم مفتوح وتتيح لك حرية الإستكشاف وكانت أقرب إلى مراحل أدفنتشر من أنها بلاتفورم بإستثناء مرحلتين أحسست أنهما
يجسدان مراحل ماريو ال2d بشكل ثلاثي أبعاد هما (Tick Tock Clock)و (Rainbow Raid) . اللعبة تحتوي على موسيقى ما زلت أعتبر بعضها أفضل ما سمعت في مجال
الألعاب Dire Dire Docks أفضل موسيقى مرحلة مائية سمعتها في ألعاب ماريو حتى الأن موسيقى آخر معركة مع باويز Ultimate Koopa مازلت أعتبرها شخصيا أفضل موسيقى لزعيم أخير
في أي لعبة ماريو ماينلاين. سماع الأورغ يعزف عندما تقاتل باوزير يجعلك تشعر بشغور غريب داخلك خوف رهبة حماس .... الموسيقى جسدت تماما إحساسي عندما قاتلت باوزير
في آخر معركة .
وبعد إنهاء اللعبة وأنقاذ الأمير وذهابها لخبز الكعكة لماريو تبدأ موسيقى (الكريدت) ومع بعض مقاطع للمراحل التي ممرت بها خلال مغامرتك, تلك الموسيقى هي الموسيقى الوحيدة في سلسلة
ماريو كاملة جعلتني أدمع , الموسيقى كأنها تحكي المغامرة التي خضتها في اللعبة وأن لكل شيء نهاية وفي هذه الحالة نهاية لعبة عظيمة جدا ومن أفضل ما لعبت وما زالت هي حتى الآن
لعبة ماريو المفضلة لي .
Staff Rolls
http://www.youtube.com/watch?v=TB5PbbWwQss
Super mario Sunshine :
ربما سبب كتابتي لهذا الموضوع هو أني لعبت ماريو سنشاين مؤخرا بسبب مرور 10 سنوات على تاريخ صدور اللعبة .
أتذكر أن قبل صدور اللعبة كان هنالك عرض منتشر في النت للعبة حملت من إحدى مواقع الألعاب الأجنبية ذلك العرض حمسني جدا للعبة بل هو كان السبب الرئيسي لشرائي الجيم كيوب .
حسنا بدأت اللعبة بعرض وهذا شيء غير مألوف للعبة ماريو بالنسبة لي والأغرب أن الشخصيات لها تمثيل صوتي, بعد هبوط الطائرة بدأت اللعبة بدأت بالتجول حول المدرج تجربة القفزات
كانت محدودة جدا بالمقارنة بماريو 64 مع ذلك كانت اللعبة لتكون أفضل حالا لو أن اللعبة لم تجبرني على الحصول على هذا الكابوس FLUDD على أي حال سأتكلم عن هذا لاحقا . بعد الحصول
على FLUDD سأقاتل زعيم حسنا تلك اللحظة كنت متحمس جدا قتال زعيم في بداية اللعبة شيء لا يحصل في ألعاب ماريو بعد القضاء عليه والحصول على الشاين يبدأ عرض آخر للقصة
لم ألاحظ ذلك وقتها لكن التمثيل الصوتي كان سيء جدا . والقصة غريبة بعض الشيء لكن بالمجمل ليست سيئة لقصة (مشي حالك) . جرافيكس اللعبة مذهل جدا حتى بعد مرور 10 سنوات
مازال جرافيكس اللعبة مقبول بل في الحقيقية أفضل من كثير من ألعاب الـ WII خاصة جرافيكس الماء شيء مذهل جدا تصميم الشخصيات الجديدة أعجبني أقصد هنا سكان جزير دولفينو
لكن أشعر أنهم غير مناسبين لعالم ماريو لكن هذا ليس الشيء الوحيد في اللعبة الذي جعلني أشعر أنها ليست لعبة ماريو . الاوفير ورلد في ماريو سنشاين أو البلازا هي صراحةً أفضل
أوفر ورلد في لعبة ماريو 3d بالمقارنة مع القصر في 64 الذي كان خالي والمركبة الفضائية على شكل ماريو في جالاكسي التي كانت صغيرة جدا جالاكسي الأولى كانت تملك أوفر وورلد جيد
لكن ليس بقدر سنشاين فرؤية الـ Pianta يتجولون في الجزيرة والتحدث معهم وإزاعجهم بعض الأحيان أضاف رونق جديدة للأوفر ورلد عما كان في القصر في ماريو 64 أصبح التجول خلاله أمتع .
FLUDD حسنا هذه الآلة أفسدت أهم عنصر في ألعاب ماريو البلاتفورمنج . يجب أن أقول أن لامانع لدي إن كانت قدرته فقط رش الماء ولكن قدرته المسماة Hover Nozzle أفسدت عنصر
البلاتفورمنج تماماً فأصبح من المستحيل تقريبا أن تخطئ القفزة بسبب هذه القدرة ا إذا أنك أخطأت القفز كلما عليك فعله هو تحريك ماريو لجهة المنصة لأنك ستكون معلق بالهواء
لعدة ثوان بسبب هذه القدرة وهكذا أفسد أهم عنصر في لعبة ماريو .نظام اللعبة أو هدف اللعبة لم يتغير عن ماريو64 بدل الحصول على النجمة الآن عليك الحصول على الشاين.
سابقا كانت كل مرحلة يوجد بها 7 نجمات مع نجمة الـ100 قرش الآن أصبحت 8 شاين مع شاين الـ100 قرش وأيضا القروش الزرقاء التي أرها أحد الأمور التي أفسدت اللعبة بتواجدها بكثرة
لم أكن لأمانع لو كانت قليلة أو بحد معقول لكنها كثيرة جدا حتى أني أشعر أنهم إستعجلوا اللعبة ولم يعرفوا كيف يزيدوا عدد الشاينز فجعلوها أغلبها من هذه القروش .
المراحل كانت كبيرة جدا الأكبر في أي لعبة ماريو كنت أستمتع بالذهاب لأعلى مكان في المرحلة ورؤية المنظر الجميل من فوق . من إيجابيات هذه اللعبة هي مراحل التي بدون FLUDD
تصميم تلك المراحل كان مبتكر جدا وكان فيها بعض التحدي ولا أنسى الموسيقى الكلاسكية.
الكاميرا أسوء شيء في اللعبة لدرجة أن كاميرا ماريو 64 أفضل بكثييير فهي ليست كماريو 64 يمكنك تتحكم فيها تحكم كامل بجعلها خلف ماريو أو لا بل يجب أن تكون خلف ماريو دائما وليست
هي التلقائية كماريو جالاكسي قد يقول البعض أنها ليست سيئة جدا ولكن بالنسبة للعبة بلاتفورم أن تتحكم بالكاميرا كثيرا وتحاول أن تجعلها مناسبة كل عدة ثوان يقتل اللعبة ويعتبر أكبر عيب
في هذا النوع من الألعاب.
من عيوب اللعبة أيضا قلة المراحل فلا يوجد إلا 7 مراحل أساسية فقط ومرحلة باوزير واحدة بالمقارنة مع ماريو 64 كان يوجد 15 مرحلة أساسية و 3 مراحل باوزير , أيضا التنوع في المراحل كان معدوم
100% فلا يوجد مرحلة ثلج ولا مرحلة صحراء ولا مرحلة نار (بإستثناء مرحلة باوزير التي أعتبرها عار في تاريخ السلسلة ) اللعبة بشكل عام أحسست أنها ديمو أكثر من لعبة كاملة قد يختلف البعض
معي ويقول أن اللعبة في جزيرة وو إلخ لكن ماريو 64 كانت بقصر وحصلنا على جميع أنواع المراحل وجالاكسي كانت في الفضاء و ايضا حصلنا على جميع أنواع المراحل أو أن قرص الجيم كيوب
لا يكفي لكن ماريو جالاكسي 2 تتسع في قرص الجيم كيوب فلا أجد أي عذر على قلة المراحل وقلة تنوعها في اللعبة .
الموسيقى في اللعبة ليست سيئة بل جيدة جدا وتناسب المراحل الصيفية لكن ليست بجيدة كفاية كي تتذكرها أو ترسخ في أذنيك .
Yoshi إذا لم يضعوه في اللعبة لكان أفضل له ولنا , منذ متى و Yoshi يحتاج لفاكهة لكي يخرج من البيضة بل يحتاج لها كي لاييموت بعد فترة من الوقت (أتفهم بسقه للعصير بسبب
دينامكية اللعبة) لكن لماذا لايمكنني الحصول علية باللون الأخضر الخيار الوحيد لك كي تراه بلونه الطبيعي هو عند موته وأيضا التحكم به كان سيء جدا وأشعر أني بدونه لا أفقد أي شي
من عناصر اللعبة على عكس ماتعودنا عليه في أي لعبة ماريو . قتال الزعماء في اللعبة كان ممتع صراحة إستمتعت جدا في قتال المحار ,ايضا قتال الشبح بوو في الكازينو كان ممتع .
المرحلة الأخير وقتال باوزير أه كل مأتذكر هذه المرحلة أشعر بالإشمئزاز أسوء مرحلة باوزير في تاريخ جميع ألعاب ماريو بلا إستثناء تصميم المرحلة مقرف جدا وواضح جدا أنهم لم ينتهوا منها بعد
في البداية عليك القفز على منصات بعضها بها أشواك والأخرى بها نيران عليك أن تعرف كيف تزامن قفزك مع خروج الأشواك وإختفها لا تقلق لن يستغرق منك أكثر من 5 إلى 10 ثوان
كل ما عليك بعدها القفز إلى المنصة الأقرب لك ولاتقلق حيال إن أخطأت القفز أو تأخرت أو تسرعت في القفز قليلا لأن FLUDD قتل لك عنصر البلاتفورمنج ويمكنك تعديل خطأك بسهولة
بعد أن تنهي من المنصات ستركب قارب صغير وتحركة بإستخدام رشاش الماء أصعب جزء في المرحلة بسبب سوء تصميمها بل أتوقع أن توجد مشاكل في الفيزيائية لهذا يوجد بها بعض الصعوبة
فالمركب لايتحرك بالإتجاه الذي تريده دائما إذا كنت مسرع على أي حال إن كنت تمشي بسرعة بطيئة فلن تواجه أي مشكلة بعد الإنتهاء منها لم أتوقع أن تسوء المرحلة أكثر مما هي عليه
لكن ها هي تسوء أصلا لا أتوقع آخر جزء بالمرحلة يعتبر عائق أو يوجد به ذرة صعوبة أو تحدي بل أنا متأكد لو أعطيت ذراع التحكم لشخص لم يلعب ألعاب فديو طوال حياته لإجتازها خلال 5 دقائق
فكل ما عليك فعلة حرفيا هو ضغط زر الـR بإستخدام قدرة FLUDD الـ (Rocket Nozzel) لتقذف عاليا وتستقر بإحدى الغيمات بعد عدة مرات ستنهي المرحلة وستصل إلى باوزير.
بعد قتالي لبوازير في ماريو 64 والأتسموفير التي عشته من خلال تصميم المرحلة الأخيرة ثم الموسيقى التي دبت الحماس والرهبة فيني ويعطيني شعور حقا أني سأقاتل الزعيم الأخير
أنتهي بالسقوط في حوض إستحمام باوزير مع موسيقى سيئة جدا لا أتسموفير ولا رهبة , مع أن طريقة القتال لم تكن سيئة جدا لكن أتوقعها في قتال زعيم فرعي وليس باوزير
فكل ماكان يفعله هو نفث بعض النار لسد الطريق علي طوال القتال و لم يحرك ساكنا من مكانه لا أعرف حتى كيف آذيته .
لن أتكلم على النهاية السخيفة بنظري على أي حال بالمجمل ماريو سنشاين هي مثال على لعبة أحتوت على أفكار رائعة تم إفسادها من أغلب النواحي.
مع قرب إصدار الـ WiiU ما الذي أريده من ماريو الجديدة ؟
أريد أن تكون نفس حجم مراحل سنشاين حبكة وقفزات 64 أفكار وتنوع وصقل جالاكسي لا أريدها أن تكون خطية لأننا حصلنا على ثلاث ألعاب ماريو خطية بالتوالي أتوقع أن بعض التغيير لن يضر.
بعض الأسئلة للأعضاء الكرام
1-إنطباعاتك على ماريو 64 و ماريو سنشاين إذا سبق لك تجربتهم ؟
2- أيهما تفضل لألعاب ماريو الثلاثية الأبعاد أن تكون خطية أم عالم مفتوح ( شبه مفتوح )؟
3- مالذي تريده من ماريو الجديدة ؟
لايستطيع أحد أن ينكر أن سلسلة ماريو هي أحد أفضل إن لم تكن أفضل من إنتقل من عالم الـ2D إلى الـ3D
في هذا الموضوع سأطرح تجربتي وإنطباعاتي عن أول لعبتي ماريو ثلاثية الأبعاد .
Super Mario 64:
لا أستطيع تذكر إنطباعي الأول لماريو 64 لأني كنت في السادسة من عمري تقريبا عندما لعبتها كل ما أذكر عن الإنطباع الأول بعد رؤية القصر من الخارج وسماع صوت ماريو لأول مرة
والتجول بحرية خارج القصر وعند الدخول للقصر أول مرة أسمع فيها ضحكة باوزير كان شيء جدا عظيم بالنسبة اللي فاللإمكانيات التي أتيحت لي فاقت حد توقعاتي و عن ما كنت ألعبه على جهاز
(العائلة) . بعد لعب اللعبة عدة مرات تقريبا أنهيت اللعب أكثر من 10 مرات وأعني أنهيت أي جمعت 120 نجمة , أستطيع أن أقول أنها حقا كانت الإنتقالة الصحيحة لماريو لعالم الثلاثي البعد .
منظومة اللعب تغيرت من كونها بلاتفورمنج بحت إلى بلاتفورمنج و أدفينتشر عوضا عن المراحل الخطية والهدف إلى الوصول إلى النهاية بعد تخطي العقبات أصبح عليك الآن الإستكشاف والبحث في
في المرحلة عن النجمات ثم تخطي العقبات للوصول للنجمة هذا أضاف حس المغامرة والإستكشاف للعبة اللعبة كانت موزونة بشكل ممتاز جدا من هذه الناحية حيث عنصر المغامرة والإستكشاف
لم يطغى أبدا على عنصر البلاتفورمنج بل أحسست أني كلما تقدمت في المرحلة أني أنجزت على الرغم من كون مراحل اللعبة مفتوحة . نظام النجمات غير من ميكانكية اللعبة كثيرا فأصبح
للاعب حرية الإختيار بين النجمة والمرحلة التي يريدها للوصول إلى العدد المطلوب من النجمات عوضا عن إجبارية تخطي المرحلة كانت هذه أيضا من الأمور التي جعلت اللعبة مميزة عن نضيراتها
الثنائية البعد . نظام القفز بهذه اللعب مازلت أعتبره أفضل نظام قفز في ماريو ثلاثية الأبعاد في البداية سيكون صعب لكن بعد التعود عليه سيصبح مرضي جدا وبعد إحترافه سيتيح لك حرية
كبيرة جدا فنظام القفز فيها كان بالنسبة اللي أفضل بكثير من سن شاين وأيضا أفضله على جالاكسي الذي بصراحة كان سهل جدا ولا يعطيك الشعور بالإحتراف إذ أني أتقنت جميع
القفزات في اللعبة بوقت قصير .نظام الكاميرا ممتاز جدا على الرغم من وجود بعض الأخطاء القليلة لكن على ذلك الوقت كان الأفضل , كاميرا تلقائية مع أمكانية تغير الإتجاه والتقريب
وأيضا التحول إلى المنظور الأول لإستكشاف المرحلة شيء ثوري جدا للعبة على وقتها .
اللعبة أحتوت على بعض الأخطاء التقنية لكنها ليست كثيرة جدا . المراحل باللعبة كان ممتعة ومتنوعة تقريبا كل البيئات موجودة في اللعبة وتنوع طرق الحصول على النجمات .
أغلب المراحل كانت عالم مفتوح وتتيح لك حرية الإستكشاف وكانت أقرب إلى مراحل أدفنتشر من أنها بلاتفورم بإستثناء مرحلتين أحسست أنهما
يجسدان مراحل ماريو ال2d بشكل ثلاثي أبعاد هما (Tick Tock Clock)و (Rainbow Raid) . اللعبة تحتوي على موسيقى ما زلت أعتبر بعضها أفضل ما سمعت في مجال
الألعاب Dire Dire Docks أفضل موسيقى مرحلة مائية سمعتها في ألعاب ماريو حتى الأن موسيقى آخر معركة مع باويز Ultimate Koopa مازلت أعتبرها شخصيا أفضل موسيقى لزعيم أخير
في أي لعبة ماريو ماينلاين. سماع الأورغ يعزف عندما تقاتل باوزير يجعلك تشعر بشغور غريب داخلك خوف رهبة حماس .... الموسيقى جسدت تماما إحساسي عندما قاتلت باوزير
في آخر معركة .
وبعد إنهاء اللعبة وأنقاذ الأمير وذهابها لخبز الكعكة لماريو تبدأ موسيقى (الكريدت) ومع بعض مقاطع للمراحل التي ممرت بها خلال مغامرتك, تلك الموسيقى هي الموسيقى الوحيدة في سلسلة
ماريو كاملة جعلتني أدمع , الموسيقى كأنها تحكي المغامرة التي خضتها في اللعبة وأن لكل شيء نهاية وفي هذه الحالة نهاية لعبة عظيمة جدا ومن أفضل ما لعبت وما زالت هي حتى الآن
لعبة ماريو المفضلة لي .
Staff Rolls
http://www.youtube.com/watch?v=TB5PbbWwQss
Super mario Sunshine :
ربما سبب كتابتي لهذا الموضوع هو أني لعبت ماريو سنشاين مؤخرا بسبب مرور 10 سنوات على تاريخ صدور اللعبة .
أتذكر أن قبل صدور اللعبة كان هنالك عرض منتشر في النت للعبة حملت من إحدى مواقع الألعاب الأجنبية ذلك العرض حمسني جدا للعبة بل هو كان السبب الرئيسي لشرائي الجيم كيوب .
حسنا بدأت اللعبة بعرض وهذا شيء غير مألوف للعبة ماريو بالنسبة لي والأغرب أن الشخصيات لها تمثيل صوتي, بعد هبوط الطائرة بدأت اللعبة بدأت بالتجول حول المدرج تجربة القفزات
كانت محدودة جدا بالمقارنة بماريو 64 مع ذلك كانت اللعبة لتكون أفضل حالا لو أن اللعبة لم تجبرني على الحصول على هذا الكابوس FLUDD على أي حال سأتكلم عن هذا لاحقا . بعد الحصول
على FLUDD سأقاتل زعيم حسنا تلك اللحظة كنت متحمس جدا قتال زعيم في بداية اللعبة شيء لا يحصل في ألعاب ماريو بعد القضاء عليه والحصول على الشاين يبدأ عرض آخر للقصة
لم ألاحظ ذلك وقتها لكن التمثيل الصوتي كان سيء جدا . والقصة غريبة بعض الشيء لكن بالمجمل ليست سيئة لقصة (مشي حالك) . جرافيكس اللعبة مذهل جدا حتى بعد مرور 10 سنوات
مازال جرافيكس اللعبة مقبول بل في الحقيقية أفضل من كثير من ألعاب الـ WII خاصة جرافيكس الماء شيء مذهل جدا تصميم الشخصيات الجديدة أعجبني أقصد هنا سكان جزير دولفينو
لكن أشعر أنهم غير مناسبين لعالم ماريو لكن هذا ليس الشيء الوحيد في اللعبة الذي جعلني أشعر أنها ليست لعبة ماريو . الاوفير ورلد في ماريو سنشاين أو البلازا هي صراحةً أفضل
أوفر ورلد في لعبة ماريو 3d بالمقارنة مع القصر في 64 الذي كان خالي والمركبة الفضائية على شكل ماريو في جالاكسي التي كانت صغيرة جدا جالاكسي الأولى كانت تملك أوفر وورلد جيد
لكن ليس بقدر سنشاين فرؤية الـ Pianta يتجولون في الجزيرة والتحدث معهم وإزاعجهم بعض الأحيان أضاف رونق جديدة للأوفر ورلد عما كان في القصر في ماريو 64 أصبح التجول خلاله أمتع .
FLUDD حسنا هذه الآلة أفسدت أهم عنصر في ألعاب ماريو البلاتفورمنج . يجب أن أقول أن لامانع لدي إن كانت قدرته فقط رش الماء ولكن قدرته المسماة Hover Nozzle أفسدت عنصر
البلاتفورمنج تماماً فأصبح من المستحيل تقريبا أن تخطئ القفزة بسبب هذه القدرة ا إذا أنك أخطأت القفز كلما عليك فعله هو تحريك ماريو لجهة المنصة لأنك ستكون معلق بالهواء
لعدة ثوان بسبب هذه القدرة وهكذا أفسد أهم عنصر في لعبة ماريو .نظام اللعبة أو هدف اللعبة لم يتغير عن ماريو64 بدل الحصول على النجمة الآن عليك الحصول على الشاين.
سابقا كانت كل مرحلة يوجد بها 7 نجمات مع نجمة الـ100 قرش الآن أصبحت 8 شاين مع شاين الـ100 قرش وأيضا القروش الزرقاء التي أرها أحد الأمور التي أفسدت اللعبة بتواجدها بكثرة
لم أكن لأمانع لو كانت قليلة أو بحد معقول لكنها كثيرة جدا حتى أني أشعر أنهم إستعجلوا اللعبة ولم يعرفوا كيف يزيدوا عدد الشاينز فجعلوها أغلبها من هذه القروش .
المراحل كانت كبيرة جدا الأكبر في أي لعبة ماريو كنت أستمتع بالذهاب لأعلى مكان في المرحلة ورؤية المنظر الجميل من فوق . من إيجابيات هذه اللعبة هي مراحل التي بدون FLUDD
تصميم تلك المراحل كان مبتكر جدا وكان فيها بعض التحدي ولا أنسى الموسيقى الكلاسكية.
الكاميرا أسوء شيء في اللعبة لدرجة أن كاميرا ماريو 64 أفضل بكثييير فهي ليست كماريو 64 يمكنك تتحكم فيها تحكم كامل بجعلها خلف ماريو أو لا بل يجب أن تكون خلف ماريو دائما وليست
هي التلقائية كماريو جالاكسي قد يقول البعض أنها ليست سيئة جدا ولكن بالنسبة للعبة بلاتفورم أن تتحكم بالكاميرا كثيرا وتحاول أن تجعلها مناسبة كل عدة ثوان يقتل اللعبة ويعتبر أكبر عيب
في هذا النوع من الألعاب.
من عيوب اللعبة أيضا قلة المراحل فلا يوجد إلا 7 مراحل أساسية فقط ومرحلة باوزير واحدة بالمقارنة مع ماريو 64 كان يوجد 15 مرحلة أساسية و 3 مراحل باوزير , أيضا التنوع في المراحل كان معدوم
100% فلا يوجد مرحلة ثلج ولا مرحلة صحراء ولا مرحلة نار (بإستثناء مرحلة باوزير التي أعتبرها عار في تاريخ السلسلة ) اللعبة بشكل عام أحسست أنها ديمو أكثر من لعبة كاملة قد يختلف البعض
معي ويقول أن اللعبة في جزيرة وو إلخ لكن ماريو 64 كانت بقصر وحصلنا على جميع أنواع المراحل وجالاكسي كانت في الفضاء و ايضا حصلنا على جميع أنواع المراحل أو أن قرص الجيم كيوب
لا يكفي لكن ماريو جالاكسي 2 تتسع في قرص الجيم كيوب فلا أجد أي عذر على قلة المراحل وقلة تنوعها في اللعبة .
الموسيقى في اللعبة ليست سيئة بل جيدة جدا وتناسب المراحل الصيفية لكن ليست بجيدة كفاية كي تتذكرها أو ترسخ في أذنيك .
Yoshi إذا لم يضعوه في اللعبة لكان أفضل له ولنا , منذ متى و Yoshi يحتاج لفاكهة لكي يخرج من البيضة بل يحتاج لها كي لاييموت بعد فترة من الوقت (أتفهم بسقه للعصير بسبب
دينامكية اللعبة) لكن لماذا لايمكنني الحصول علية باللون الأخضر الخيار الوحيد لك كي تراه بلونه الطبيعي هو عند موته وأيضا التحكم به كان سيء جدا وأشعر أني بدونه لا أفقد أي شي
من عناصر اللعبة على عكس ماتعودنا عليه في أي لعبة ماريو . قتال الزعماء في اللعبة كان ممتع صراحة إستمتعت جدا في قتال المحار ,ايضا قتال الشبح بوو في الكازينو كان ممتع .
المرحلة الأخير وقتال باوزير أه كل مأتذكر هذه المرحلة أشعر بالإشمئزاز أسوء مرحلة باوزير في تاريخ جميع ألعاب ماريو بلا إستثناء تصميم المرحلة مقرف جدا وواضح جدا أنهم لم ينتهوا منها بعد
في البداية عليك القفز على منصات بعضها بها أشواك والأخرى بها نيران عليك أن تعرف كيف تزامن قفزك مع خروج الأشواك وإختفها لا تقلق لن يستغرق منك أكثر من 5 إلى 10 ثوان
كل ما عليك بعدها القفز إلى المنصة الأقرب لك ولاتقلق حيال إن أخطأت القفز أو تأخرت أو تسرعت في القفز قليلا لأن FLUDD قتل لك عنصر البلاتفورمنج ويمكنك تعديل خطأك بسهولة
بعد أن تنهي من المنصات ستركب قارب صغير وتحركة بإستخدام رشاش الماء أصعب جزء في المرحلة بسبب سوء تصميمها بل أتوقع أن توجد مشاكل في الفيزيائية لهذا يوجد بها بعض الصعوبة
فالمركب لايتحرك بالإتجاه الذي تريده دائما إذا كنت مسرع على أي حال إن كنت تمشي بسرعة بطيئة فلن تواجه أي مشكلة بعد الإنتهاء منها لم أتوقع أن تسوء المرحلة أكثر مما هي عليه
لكن ها هي تسوء أصلا لا أتوقع آخر جزء بالمرحلة يعتبر عائق أو يوجد به ذرة صعوبة أو تحدي بل أنا متأكد لو أعطيت ذراع التحكم لشخص لم يلعب ألعاب فديو طوال حياته لإجتازها خلال 5 دقائق
فكل ما عليك فعلة حرفيا هو ضغط زر الـR بإستخدام قدرة FLUDD الـ (Rocket Nozzel) لتقذف عاليا وتستقر بإحدى الغيمات بعد عدة مرات ستنهي المرحلة وستصل إلى باوزير.
بعد قتالي لبوازير في ماريو 64 والأتسموفير التي عشته من خلال تصميم المرحلة الأخيرة ثم الموسيقى التي دبت الحماس والرهبة فيني ويعطيني شعور حقا أني سأقاتل الزعيم الأخير
أنتهي بالسقوط في حوض إستحمام باوزير مع موسيقى سيئة جدا لا أتسموفير ولا رهبة , مع أن طريقة القتال لم تكن سيئة جدا لكن أتوقعها في قتال زعيم فرعي وليس باوزير
فكل ماكان يفعله هو نفث بعض النار لسد الطريق علي طوال القتال و لم يحرك ساكنا من مكانه لا أعرف حتى كيف آذيته .
لن أتكلم على النهاية السخيفة بنظري على أي حال بالمجمل ماريو سنشاين هي مثال على لعبة أحتوت على أفكار رائعة تم إفسادها من أغلب النواحي.
مع قرب إصدار الـ WiiU ما الذي أريده من ماريو الجديدة ؟
أريد أن تكون نفس حجم مراحل سنشاين حبكة وقفزات 64 أفكار وتنوع وصقل جالاكسي لا أريدها أن تكون خطية لأننا حصلنا على ثلاث ألعاب ماريو خطية بالتوالي أتوقع أن بعض التغيير لن يضر.
بعض الأسئلة للأعضاء الكرام
1-إنطباعاتك على ماريو 64 و ماريو سنشاين إذا سبق لك تجربتهم ؟
2- أيهما تفضل لألعاب ماريو الثلاثية الأبعاد أن تكون خطية أم عالم مفتوح ( شبه مفتوح )؟
3- مالذي تريده من ماريو الجديدة ؟
التعديل الأخير: